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做了个一个吕蒙,请各位点评下。

只看楼主收藏回复


放一张比较喜欢的吕子明的皮肤镇楼。


IP属地:山东1楼2023-08-17 16:42回复
    倒是发呀


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-08-17 16:50
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      “初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量,岂徒武将而已乎!”
      吕蒙·国士之量
      势力:吴
      体力:4勾玉
      『探虎』
      出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点。你可以将对方的拼点牌置于武将牌上,称为“识”,若你赢,你还可以将本次自己的拼点牌置于武将牌上,称为“识”,然后令对方失去1点体力;若你输,你失去1点体力。
      『勤学』
      觉醒技,准备阶段,若你“识”的标记数大于自己的体力值,你将『探虎』中“出牌阶段开始时”改为“出牌阶段限一次”,你减一点体力上限,获得技能『攻心』、『克己』。
      ☆『攻心』
      出牌阶段限一次,你可以展示一张“识”并交给一名其他角色,其选择一项:1、展示所有手牌,弃置与“识”颜色不同的牌;2、你摸X+1张牌(X为你“识”的数量)。
      ☆『克己』
      若你在回合内没有使用【杀】或【决斗】,你可以跳过弃牌阶段,然后摸X张牌并弃置X张牌(X为你“识”的数量)。
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      『探虎』典故:《三国志》:当为孙策将,数讨山越。蒙年十五六,窃随当击贼,当顾见大惊,呵叱不能禁止。归以告蒙母,母恚欲罚之,蒙曰:“贫贱难可居,脱误有功,富贵可致。且不探虎穴,安得虎子?”母哀而舍之。
      年轻的吕蒙敢拼命勇于冒险,拼点胜了可伤敌,输了要掉血,平了无事发生,比较克制魏国一系武将。
      『勤学』来源自““士别三日,刮目相看”。随着吕蒙屡立战功,培养了自己的胆识与见识,逐渐称为东吴的重要将领。
      『攻心』实际是『反间』的变种,目前我觉得还是有点不满意,哪位大佬提提意见?
      『克己』加强下,吕子明蓄力待时的时候,自然可以不停的优化手牌。


      IP属地:山东3楼2023-08-17 16:55
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        『攻心』这个我还是想做成一个进攻性技能,选项2大佬们有比较契合的设计么?


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-08-17 17:45
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          都觉醒了还克什么己直接渡江


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2023-08-17 20:32
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            这“识”也太难叠了吧。我感觉一技能应该加两张识才合适。而且吕蒙去打老虎,打赢了却获得知识?有些许违和。不考虑强度方面还是不错的作品,有自己的想法与思路。选项二改为顺目标识数量的牌?夺荆州确实是一种抢夺资源的行为。


            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2023-08-18 01:28
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