第三章:机芯选择篇
1.机芯基础属性:机芯左边固定为攻击力,上边固定为生命值,右边为攻击力、生命值、防御力随机三选一。作为一个目前没有坦克定位的游戏来说(联合选盾不算),肯定右边选择攻击力。
2.机芯附带属性:机芯目前附带词条有暴击、暴伤、近程增伤、远程增伤、异常增伤、无视防御、命中率、暴击抵抗、暴伤抵抗、无视防御抵抗、格挡率等;
机芯目前0级附带词条有0-3条,一个机芯最多拥有4词条属性,且每升5级会增加一词条属性(如4词条属性已满,则随机增加1词条的属性值);
机芯附带属性词条选择以输出属性为主,优先选择暴击、无视防御、近程/远程增伤,次选暴击伤害、异常增伤、命中率,再次选其他。
3.机芯套装选择:由于现在可以装备6个机芯,但套装属性有2件套/4件套,所以机芯套装搭配可以4+2或者2+2+2;
套装选择基本跟着武器走,普通模式四套机芯没有特殊差距,4+2的话近战可以选择丹炉4,远程选万户4,百搭的选萤火虫4,剩余2可以随意搭配,效果都差不多。甚至考虑到附带属性等原因,也可以2+2+2;
困难模式,近战武器如霰弹枪选择太空坦克4,射速中或者快的如加特林、重机枪选择龙之助4,射速慢且远程的武器如狙击枪选择寂绝4,有强化武器状态的如伊娃、袋鼠可以选择大芯狂弹4,其他的目前没有特别适配的可以选择2+2+2散搭,2件套属性可以选择攻击力、无视防御、射速爆伤、近战增伤等;
辅助统一选择孔卡4,实测效果可以叠加。等50多级开新的机芯了可以选择瀑行者2、毁灭钢虫4等,可自行搭配;
有一定输出能力的副C可以选择合金支援4。
ps:机芯套装较多,如有易漏或错误,欢迎各位指正。