Vegas 自带滤镜详解
1.Add Noise Filter 添加噪声
对素材增加动态噪波,对单色背景加此效果可以做到如同电视无节目时的噪波。
2.Black and White Filter 黑白效果
用于去掉素材的色彩信息,而不改变素材的亮度,可以同其它插件一同使用,如用灰度的图像用于做遮罩时更容易达到预定的效果。
3.Black Restore 黑白恢复
在制作压缩比较高的影片时,容易丢失黑色,使画面发灰,调节滑块可以将低于设定值的颜色变成黑色。
4.Border 边框
为影片增加边框。
5.Brightness and Contrast Filter 亮度和对比度
用这个插件调整曝光不足或过度的影片
6.Broadcast Colors 广播色彩
电脑显示器可以显示超过1600百万种颜色,但电视只能显示200万种。这个插件可以通过调整亮度和色度加以调整,特别是对字幕和景像有效。
7.Bump Map 凹凸映射
用于增加纹理或灯光效果。
8.Channel Blend 通道混合
这个插件允许你直接操作各个颜色通道,可以将各个颜色分离,或交换某种颜色。
9.Chroma Keyer Filter 色键
用于使画面中的某种颜色透明,用于抠像。
10.Color Balance 色彩平衡
调整颜色偏色。
11.Color Corrector 色彩校正
调整颜色偏色
12.Color Corrector (Secondary) 色彩校正(二级)
调整颜色偏色,可以选中某一种颜色,用其它颜色代替。
13.Color Curves 色彩曲线
用曲线调整色彩通道。
14.Convolution Kernel 卷积积分内核
制作模糊、浮雕、描边、锐化等效果
15.Cookie Cutter 区域切除
用各种形状建立画中画效果
16.Deform 变形
变形插件可以对画面进行拉伸、压缩、弯曲、裁剪操作。
17.Film Effects 电影效果
模拟不同类型或质量的老电影。
18.Film Grain 胶片颗粒
加入颗粒状噪波。
19.Gaussian Blur Filter 高斯模糊
高斯模糊使画面平滑、模糊,用于去除噪点。
20.Glow 发光
用于使画面中明亮的物体产生光晕效果。
21.Gradient Map 渐变映射
为素材加上平滑渐变化,用于模拟各种光线环境。
22.HSL Adjust Filter 调整
色度、饱和度、亮度调整。
23.Invert Filter 反相
将颜色换成补色,用于制作负片效果。
24.Lens Flare 镜头光晕
制作镜头眩光。
25.Levels Filter 色阶
用于校正颜色或亮度,是一种重测色彩范围提高视频质量的有效方法。
26.Light Rays 光线
模拟强光照到物体上的效果。
27.Linear Blur 线性模糊
使画面按一定的角度进行线性模糊。
28.Mask Generator Filter 遮罩发生器
可以使某种颜色或亮度透明,产生遮罩效果。
29.Median Filter 中间值
另一种模糊方法,用于消除噪波或产生水彩效果。
30.Min and Max Filter 最小与最大
用最暗或最亮的颜色替代周围的颜色,产生类似马赛克的效果。
31.Mirror 镜像
按一定的中心产生镜像折射效果。
32.News Print 新闻纸
打印效果,模拟墨点。
33.Pinch/Punch 收缩/膨胀
使画面产生向中点收缩或向外扩张的夸大效果。
34.Pixelate Filter 像素化
马赛克效果。
35.Quick Blur Filter 快速模糊
对画面进行模糊处理,但程度较小,可用来减少画面的锐度或降噪。
36.Radial Blur 径向模糊
光线模糊可以模拟光照效果。
37.Saturation Adjust 饱和度调整
饱和度调整。
38.Sepia Filter 棕褐色
将画面调整成棕色(老电影),也可以调整成其它颜色。
39.Sharpen Filter 锐化
使画面锐化。
40.Spherize 球面化
产生球状变形,形成三维效果。
41.Swirl 漩涡
漩涡效果。
42.Threshold Filter 阀值
使画面的颜色减少,便于制作遮罩。
43.Timecode 时间码
加入时间码。
44.TV Simulator 模拟器
模拟电视机节目不正常时的各种效果。
45.Unsharp Mask 钝化遮罩
钝化画面。
46.Wave Filter 波浪
使画面产生波浪效果。
1.Add Noise Filter 添加噪声
对素材增加动态噪波,对单色背景加此效果可以做到如同电视无节目时的噪波。
2.Black and White Filter 黑白效果
用于去掉素材的色彩信息,而不改变素材的亮度,可以同其它插件一同使用,如用灰度的图像用于做遮罩时更容易达到预定的效果。
3.Black Restore 黑白恢复
在制作压缩比较高的影片时,容易丢失黑色,使画面发灰,调节滑块可以将低于设定值的颜色变成黑色。
4.Border 边框
为影片增加边框。
5.Brightness and Contrast Filter 亮度和对比度
用这个插件调整曝光不足或过度的影片
6.Broadcast Colors 广播色彩
电脑显示器可以显示超过1600百万种颜色,但电视只能显示200万种。这个插件可以通过调整亮度和色度加以调整,特别是对字幕和景像有效。
7.Bump Map 凹凸映射
用于增加纹理或灯光效果。
8.Channel Blend 通道混合
这个插件允许你直接操作各个颜色通道,可以将各个颜色分离,或交换某种颜色。
9.Chroma Keyer Filter 色键
用于使画面中的某种颜色透明,用于抠像。
10.Color Balance 色彩平衡
调整颜色偏色。
11.Color Corrector 色彩校正
调整颜色偏色
12.Color Corrector (Secondary) 色彩校正(二级)
调整颜色偏色,可以选中某一种颜色,用其它颜色代替。
13.Color Curves 色彩曲线
用曲线调整色彩通道。
14.Convolution Kernel 卷积积分内核
制作模糊、浮雕、描边、锐化等效果
15.Cookie Cutter 区域切除
用各种形状建立画中画效果
16.Deform 变形
变形插件可以对画面进行拉伸、压缩、弯曲、裁剪操作。
17.Film Effects 电影效果
模拟不同类型或质量的老电影。
18.Film Grain 胶片颗粒
加入颗粒状噪波。
19.Gaussian Blur Filter 高斯模糊
高斯模糊使画面平滑、模糊,用于去除噪点。
20.Glow 发光
用于使画面中明亮的物体产生光晕效果。
21.Gradient Map 渐变映射
为素材加上平滑渐变化,用于模拟各种光线环境。
22.HSL Adjust Filter 调整
色度、饱和度、亮度调整。
23.Invert Filter 反相
将颜色换成补色,用于制作负片效果。
24.Lens Flare 镜头光晕
制作镜头眩光。
25.Levels Filter 色阶
用于校正颜色或亮度,是一种重测色彩范围提高视频质量的有效方法。
26.Light Rays 光线
模拟强光照到物体上的效果。
27.Linear Blur 线性模糊
使画面按一定的角度进行线性模糊。
28.Mask Generator Filter 遮罩发生器
可以使某种颜色或亮度透明,产生遮罩效果。
29.Median Filter 中间值
另一种模糊方法,用于消除噪波或产生水彩效果。
30.Min and Max Filter 最小与最大
用最暗或最亮的颜色替代周围的颜色,产生类似马赛克的效果。
31.Mirror 镜像
按一定的中心产生镜像折射效果。
32.News Print 新闻纸
打印效果,模拟墨点。
33.Pinch/Punch 收缩/膨胀
使画面产生向中点收缩或向外扩张的夸大效果。
34.Pixelate Filter 像素化
马赛克效果。
35.Quick Blur Filter 快速模糊
对画面进行模糊处理,但程度较小,可用来减少画面的锐度或降噪。
36.Radial Blur 径向模糊
光线模糊可以模拟光照效果。
37.Saturation Adjust 饱和度调整
饱和度调整。
38.Sepia Filter 棕褐色
将画面调整成棕色(老电影),也可以调整成其它颜色。
39.Sharpen Filter 锐化
使画面锐化。
40.Spherize 球面化
产生球状变形,形成三维效果。
41.Swirl 漩涡
漩涡效果。
42.Threshold Filter 阀值
使画面的颜色减少,便于制作遮罩。
43.Timecode 时间码
加入时间码。
44.TV Simulator 模拟器
模拟电视机节目不正常时的各种效果。
45.Unsharp Mask 钝化遮罩
钝化画面。
46.Wave Filter 波浪
使画面产生波浪效果。
