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SMBX编辑器连载攻略V4.0出版

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1楼2010-07-15 09:50回复
    常见问题
    1.如何设置一个物体的属性?
    单击Selection,选中你要设置的物体,然后单击smbx编辑器最下面一栏里的按钮,设置你想设置的属性,最后把物体放到原来的位置即可。
    


    2楼2010-07-15 09:51
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      2.我想设置马里奥碰到问号砖触发某事件,该怎么办? 
      首先你得先在Events窗口里编辑好事件,之后单击Selection,选中问号砖,在Blocks and Tiles里找到Events方框,单击其里面的Show,在右面显示出的窗口里找到Hit,单击hit下面的下拉框,选中之前编辑的事件的名称,把问号砖放到原来的位置即可。


      3楼2010-07-15 09:52
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        3.我想设置马里奥吃了金币之后触发某事件该怎么做? 
        打开Events窗口,编辑好事件,之后单击Selection,选中金币,单击NPCs里的右上角Events里的Show,在右面显示出来的窗口里找到Death,单击Death下面的下拉框,选中之前编辑的事件的名称,把金币放好即可。


        4楼2010-07-15 09:52
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          4.如何延长关卡?请看视频攻略:


          5楼2010-07-15 09:54
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            5.如何设置马里奥吃完所有红金币后触发某事件? 
            新建图层,先放一个红金币,然后编辑好事件,单击Selection,选中红金币,之后单击NPCs窗口右上角的Events里的Show,在右面显示的窗口里找到“No More Objects in Layer”,单击“No More Objects in Layer”下面的下拉框,选中之前你编辑的事件的名称,然后摆好红金币(放多少都可以)即可。


            6楼2010-07-15 09:54
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              6.如何利用从官网上下载的素材? 
              很简单,只需把素材剪切到你制作的关卡里的文件夹里,这样你打开smbx-editor,编辑关卡时就会发现惊喜(我会利用素材啦!!!)。 
              7.如何玩*.lvl文件? 
              很简单,用editor打开*.lvl文件,之后在菜单栏里选择Test Level,选择Test Level 1up或Test Level 2up。


              7楼2010-07-15 09:55
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                攻略正文:
                1     
                放角色     
                这可以说是非常简单的一个问题了,打开下方的Level Settings,找到Start Locations,单击Player 1然后就能放置了1P了。     
                图一:


                8楼2010-07-15 09:56
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                  2025-08-28 16:23:23
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                  设置关卡音乐和背景    
                  这个也很简单,看到Level Settings的一个地方(如图二),即可选择音乐或背景(红圈所圈的是背景,绿线所圈是音乐)    
                  图二:


                  9楼2010-07-15 09:56
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                    3    
                    延长关卡    
                    这也比较简单,选择Level Boundry的任意一项,会变成一个黄色的手,在根据方向扩展,如:选TOP后,在把屏幕往上移,然后点哪里,屏幕最高点就在哪里了   
                    图③:


                    10楼2010-07-15 09:57
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                      4    
                      关卡特殊设置    
                      这个貌似非常简单,在图4中(一开始全是off),圈绿线的表示是否不能场景左右巡回,一开始不能,点了一下就可以了,圈黄线的表示可不可以跳出场景外,一开始不能,点了后跳出场景外就通关了,圈蓝线的表示前进后可不可以往回走,一开始可以,点了一下就不行了,圈红线的表示整个场景是不是都在水中,一开始不是,点一下整个场景就都在水中了。    
                      图4:


                      11楼2010-07-15 09:58
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                        现在开始讲BLOCKS AND TILES     
                        这些全都是一些方块,基本要放的话,直接点一下既然后就能在主编辑窗口中放了,但也有些特殊的,我介绍一下一些东西的用途及特殊放置和物品放置:     
                        1    
                        Sizable Blocks放置     
                        这些东西点了就放进去,会很小个那要怎么解决呢?在图5中蓝线圈的是地面项目,先点击一个地面项目(不要放),然后在看到绿线圈的东西,可以控制大小,然后利用绿线所圈的东西控制好大小再放    
                        图5:


                        12楼2010-07-15 09:58
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                          2    
                          SMW专栏中SWITCH的作用,这些都是机关,绿线圈的都是移动平台和关闭打开相应砖块所需物品,如:放一些紫色虚线框,敲了紫色问号框,虚线框会成实体,敲一下紫色感叹号,实体又会变成虚线框,其他区也都一样。   
                          SWITCH:


                          13楼2010-07-15 09:59
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                            3    
                            从问号框中顶出物品    
                            这个只需要设置一下就好了,先选择一种问号框类型,不要放,然后看到图7,蓝线圈的是全部选择,就是详细选择从问号框中顶出的物品,然后绿线圈的是快速选择,选好东西后再放,就能从问号框中顶出东西来了。   
                            图7:


                            14楼2010-07-15 09:59
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                              2025-08-28 16:17:23
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                              4    
                              隐形砖块    
                              这也很简单,先选择一个物品然后看到Invisible,点一下就能变成隐形的,再点一下就不隐形,然后再放   
                              图8:


                              15楼2010-07-15 10:00
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