IssueImmediateOrder="发布命令(无目标)"
IssueNeutralImmediateOrder="发布中介命令(无目标) [R]"
问题1.随便打开一个地图的j文件,中介命令很少用,基本是第一种。为什么中立命令要加上玩家参数,这条代码有什么意义?
问题2.发布命令用加上ById的运行效率,是不是比不加ById的要高?
IssueNeutralImmediateOrder="发布中介命令(无目标) [R]"
问题1.随便打开一个地图的j文件,中介命令很少用,基本是第一种。为什么中立命令要加上玩家参数,这条代码有什么意义?
问题2.发布命令用加上ById的运行效率,是不是比不加ById的要高?