本楼为势力推荐。
本作一共有38个势力可选。其中魔界联盟和月之国为boss势力,还有个势力灵魂管理局是npc,初始不会移动。除此以外的35个势力分为5个难度等级,不论您是什么水平都能找到适合自己的势力。
简单难度(9个)
云之国、圣殿骑士团、诹访大明神、圣玛丽安、天惠会、莉莉卡鲁王国、赫尔曼帝国、日邦格、牛肉咖喱
适合完全不会玩或者原版只能用武田或者上杉通关的玩家。开局就可以碾压周边势力。然而这些中型势力战斗力也存在云泥之别,所以彼此相遇后才是真正的开始。这里面牛肉咖喱稍微难一些。
如果您是第一次玩革新或者已经完全忘记怎么玩了,那么就选女二号所在势力圣玛丽安学院吧,单城开局也比较好操作。相信您会经历一段难忘的魔女之旅。
标准难度(15个)
魔物之王、常世之国、利萨斯王国、西风骑士团、人间五十年、图勒会、自由都市联盟、通天塔图书馆、
见习魔女、河童重工、璃月港、利萨斯叛军、猪肉咖喱、德古拉堡、赫尔曼革命军
其中见习魔女为女主角所在势力,整个世界都是以她的视角来设计的,因而也将体验到最为正统派的难易度。
如果你能轻松完成原版的霸王信孝,那么这个难度对你来说会很适合。熟练套路后属于这个难度的势力仅需轻度的sl,甚至挑战铁人模式通关。作者的水平大概是通天塔图书馆铁人模式的程度。
这里面最头疼的是璃月港和猪肉咖喱。但至少还是能够将游戏进行下去的难度。
专家难度(8个)
抵抗组织、海祇岛、博丽神社、那由多、五角大楼、矮人株式会社、森之妖精、第四帝国
平均难度应该已经明显高过太阁之恩国替毛利了。玩家会经历一连串看起来毫无胜算的战斗,每次看到些许希望时总会有更大的绝望接踵而至。你需要脑洞大开的战略,反复地试错,并祈祷世界局势向有利的状况发展。这些的势力非常适合那些用左手就能通82河野小路的战神们或者极度的抖M来游玩。
这里面最疯狂的就是博丽神社了,真是神智不清才会选。
疯狂难度(2个)
生态乌托邦、幕府
选择这些势力的人们就不要以破局来考虑战略了,而是当作一个生存游戏看看自己用尽手段可以存活多久。包括利用bug,反正同样的招数对AI无法使用两次,下一版就修正了。
不可能难度(1个)
姬路城
死局——无处可逃,无法攻略临近城市,无法守住第一波。你不可能生存。