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做了一个大幅度法术加强的mod

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但是现在问题来了,因为dlc有单独的远程抗性,法师的强度没办法平衡,调到打dlc输出稳定的话打本体都是秒杀,有大佬知道远程抗性怎么去除吗?或者给个远程抗性的公式,我一直听说远程dlc吃瘪,但是找不到它的源头


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-02-27 12:27回复
    先发一个测试版本的链接:
    链接:https://pan.baidu.com/s/1vfXAfiNOqcUGpu47ueVZow
    提取码:9wdu


    IP属地:安徽2楼2022-02-27 12:33
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      法爷狂喜诶,能问一下这个mod里目前法术强化到什么程度了吗


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-02-27 13:04
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        远程物理0.8火0.56暗0.57魔0.47雷0.42
        另一个伤害问题主要是红泪,假如能改回来能强上一个层次


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-27 13:26
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          dlc的平均抗性跟主线差不多,魔法吃瘪基本是间接攻击抗性的问题
          要不试试死者活化这种,附带不受倍率影响的固定攻击的改法?
          另一个思路是把施法速度/硬直和判定规则(风暴系这种本体只有一次判定)改回去,提升压制能力来弥补输出不足


          IP属地:浙江5楼2022-02-27 14:06
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            请问有大佬知道如何修改buff的吗?挺让人郁闷的


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-02-27 14:29
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              更新:测试1.1
              链接:https://pan.baidu.com/s/1qGBKT4gH9zpy_jfx-TDFXg
              提取码:fd8u
              1:大幅增加各类法术伤害和使用次数
              2:誓约物品的掉落率变为100%
              3:各类消耗道具无限购买(黄昏草,伊丽莎白秘药等)
              4:铁匠女儿的所有材料无限买
              使用方法:解压后全部丢进游戏目录
              注意mod联网会被ban


              IP属地:安徽8楼2022-02-28 12:02
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                小提示:1:一些原本花里胡哨的无用法术被极大加强(如灵魂降雹)
                2:注意对应敌人的抗性使用不同法术
                3:多端攻击的法术现在是大杀器,可以秒杀一些体型大血量少的boss或者小怪
                4:法术格子的占用也被降低了(刚才忘记讲了)
                5:规划路径,不同的咒术有不同的开荒路径
                这个mod的想法不仅在于改变法术,也是希望本就玩法丰富的魂2可以玩出更多花样,希望大家能够喜欢


                IP属地:安徽9楼2022-02-28 12:07
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                  LZ已经在用mod开荒了,爽的飞起
                  所以有吧友愿意来体验一下吗?


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2022-02-28 13:12
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                    法师在dlc依旧强的很,DLC虽然有远程抗性,但是也可以用暗珠来推图,打普通小怪一下一个硬值,暗术打boss,伤害也还是可以的,总体来说比近战安全多了。


                    IP属地:江苏11楼2022-02-28 13:59
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