八月
呈颓势的一月,不过不少作品即将杀到
《12 minutes》
一部从发售前的pv来看卖相很好的作品,实际游玩来看虽然主题表现的还算可以,但互动上收到了限制,游戏的剧本上来说也不是多么出众,仅仅把这部作品做到了一个“还行”的地步
《对马岛之魂 导演剪辑版》
其实就是对马岛+新增DLC的版本,虽然DLC版本可以买,但价格不是那么值,如果要升级PS5版还要加钱看上去颇有种“吃相难看”的表现,DLC部分主要围绕在壹岐岛,讲述境井仁与他父亲当年的故事与仁对过去的阴霾的处理,整体长度不长,新区域全收集也不过10小时左右,游玩体验算是保持稳定水准
《脑航员2》
这部作品由于堪称糟糕的开发环节,拖了很长时间最后因微软的介入才诞生的作品在一开始是没什么人注意的,我个人是因为它入选了TGA年度最佳提名因而去搜索内容,本身类型为3D跳跃类型,拥有整体规格还不错的箱庭设计,其中引导玩家前行的奖励非常之多从而使玩家流程中并不会迷失前进方向,此外脑航员所谓独特设计的“脑内世界”中存在着数量不少的新奇古怪的玩法,让人目不暇接,作为一部3D跳跃作品是很有吸引力的,如果说缺点的话就是它的画风比较独特挑人,此外没有中文,这游戏文本量还不小
《月姬 重制版》
早些年的月厨天天骂奈须蘑菇成天整FATE忘了其他IP,出了一个月姬重制的预告令一众老月厨激动了很久,但随之而来的是长期的等待,直到月姬十周年以后才正式登场,但本身还只是包含了月姬线和学姐线,即表线,里线部分还要等待后续作品着实令人折磨,但就表线的内容来看,新时代的人设画风,配上依旧在线的剧情仍旧有不错的体验,整体剧情相较原版有所改动,如果说月姬线只是新加了部分角色,有部分改动之外,希尔学姐线则进行了大幅改动,因此还是颇让人期待未来的里线会是什么样子的,可惜的是,本作没中文,而且文本量很大,按型月的效率,汉化不知道要等到何时。。。
《英雄不再3》
本来应该不可能再有续作的作品意外数了3,虽然是动作游戏类,但战斗体验非常不有趣,本身的剧情相对来说更有乐子,充满了各种玩梗,非常电波系的一作,对不上电波体验会非常糟糕
《永劫无间》
虽然是网易出品的吃鸡类游戏,但是“武侠吃鸡”这个概念,想出来容易,做好确实很难,永劫无间的动作部分意外的比较扎实,着实不易,不过么搭配网易坑爹的逼肝逼氪设计,使得这游戏就像一块烫手山芋