新闻一出,很多人都在感叹微软有钱,索尼要断气,自带自豪感,但是他们忽略一个最基本的问题就是无论是上世代还是本世代,微软的主机无论是销量还是影响力甚至游戏阵容都是失败的。所以才开始砸钱收购大型开发商,哪怕如今已经有了贝赛和动视,也只能排在老三的位置上。
这场收购并不是靠xbox业务本身的力量,xbox本身的营收规模×100估计也无法收购暴雪,所以只能靠母公司,但是这种简单粗暴的方式是不是一定会成功,可以参考以前财大气粗的EA,害死了多少中小型开发商,一个本身就没有大获成功的xbox就算收购了动视暴雪,就能比原来的管理团队做得好,这种期待不是很荒谬吗?微软借集团之力收购了贝赛动视,究竟能不能扭转主机之战的局面,还需要等他们的产品发售才能看出端倪,这至少还需要几年的时间。
索尼这边也有收购,但是从来不是索尼集团层面的收购,都是索尼互动娱乐在进行,也都是中小团队为主,其实这种方式更为理性和科学,小团队更好吸纳和管理,只有精神股东才会天真的觉得微软豪掷千金收购大体量开发商会是很轻松的事,这种谈判往往都要持续数年,如果不是微软不愿意放弃游戏业务这块饼,也不会咬牙进行如此大规模的收购案,后期很多人事变动与整合都是麻烦事,有可能吃进肚子一块肥肉,也可能吃进去一块肿瘤,这些都要后续再来观察。毕竟上古卷轴,暗黑4这类作品都需要数年时间打造,还有很大一部分玩家在pc平台,何时能收回将近1000亿美金投入估计要看下个世代了,微软这波属于投资未来。
至于索尼,我觉得旗下所有工作室继续稳步制作原本的项目就可以了,毕竟旗下制作出千万级销量的工作室有好几个,继续和其他第三方公司保持合作也更为经济实惠,今年的psvr 2以及进军电影界的神秘海域大电影都算是一些新尝试。
这场收购并不是靠xbox业务本身的力量,xbox本身的营收规模×100估计也无法收购暴雪,所以只能靠母公司,但是这种简单粗暴的方式是不是一定会成功,可以参考以前财大气粗的EA,害死了多少中小型开发商,一个本身就没有大获成功的xbox就算收购了动视暴雪,就能比原来的管理团队做得好,这种期待不是很荒谬吗?微软借集团之力收购了贝赛动视,究竟能不能扭转主机之战的局面,还需要等他们的产品发售才能看出端倪,这至少还需要几年的时间。
索尼这边也有收购,但是从来不是索尼集团层面的收购,都是索尼互动娱乐在进行,也都是中小团队为主,其实这种方式更为理性和科学,小团队更好吸纳和管理,只有精神股东才会天真的觉得微软豪掷千金收购大体量开发商会是很轻松的事,这种谈判往往都要持续数年,如果不是微软不愿意放弃游戏业务这块饼,也不会咬牙进行如此大规模的收购案,后期很多人事变动与整合都是麻烦事,有可能吃进肚子一块肥肉,也可能吃进去一块肿瘤,这些都要后续再来观察。毕竟上古卷轴,暗黑4这类作品都需要数年时间打造,还有很大一部分玩家在pc平台,何时能收回将近1000亿美金投入估计要看下个世代了,微软这波属于投资未来。
至于索尼,我觉得旗下所有工作室继续稳步制作原本的项目就可以了,毕竟旗下制作出千万级销量的工作室有好几个,继续和其他第三方公司保持合作也更为经济实惠,今年的psvr 2以及进军电影界的神秘海域大电影都算是一些新尝试。