从耀临光落地开始,本以为无畏者的模组即将到来,可是官方又鸽了我们一次,所以我觉得可能就连官方也没思路该怎么发明这个职业的模组。
夏活那次加强=蚊子腿,剑圣模板依然站在弱势的一排
1.首先剑圣模板极度缺乏生存,策划又执着于加攻击和生命,事实上,加再多的生命也提高不了生存能力,现在的剑圣就像放在老女人攻击范围外的m3,5000多血在精英怪面前也是秒跪。
而目前方舟能加强生存的机制无外乎自回血,吸血,隐匿,格挡,闪避,护盾。从耀临光二技能加了护盾看得出来官方确实是有从跃浪击吸取教训的,而表现也着实让人眼前一亮,但是再部署时间方面依然下了猛毒。因此,从生存和再部署时间来看,我暂时想到了两条模组的思路:①:干员部署后每秒回复自身5%/6%最大生命值之类的。②:直接做成大号傀影,大幅缩短再部署时间。
ps.剑圣模板第二缺的是攻击,真正想发挥这个职业优势的模组属性没有300-600的攻击依然白给。不要觉得攻击加的太过分,史尔特尔3400法伤攻击力大范围打四,剑圣模板除了蒂蒂临光外只能拿一两千攻击力小范围慢攻速还打一。
2.抛开模组来说,无畏者目前对于老玩家几乎是无用存在,因为绝大部分的精英怪强度是没有能达到威胁整个战场的。仅凭其他干员的能力足以把精英怪当做杂兵处理。此时无畏者这种对单特化的职业无疑直接被扫进了坟墓。但是从长夜临光的高难关NL-S-3来看,官方是有意让无畏者发光发亮的,可惜敌方法伤不高,还有夜莺存在的情况下还是有不少方法可以逃课。
明天开池子,提前祝大家欧气满满
夏活那次加强=蚊子腿,剑圣模板依然站在弱势的一排
1.首先剑圣模板极度缺乏生存,策划又执着于加攻击和生命,事实上,加再多的生命也提高不了生存能力,现在的剑圣就像放在老女人攻击范围外的m3,5000多血在精英怪面前也是秒跪。
而目前方舟能加强生存的机制无外乎自回血,吸血,隐匿,格挡,闪避,护盾。从耀临光二技能加了护盾看得出来官方确实是有从跃浪击吸取教训的,而表现也着实让人眼前一亮,但是再部署时间方面依然下了猛毒。因此,从生存和再部署时间来看,我暂时想到了两条模组的思路:①:干员部署后每秒回复自身5%/6%最大生命值之类的。②:直接做成大号傀影,大幅缩短再部署时间。
ps.剑圣模板第二缺的是攻击,真正想发挥这个职业优势的模组属性没有300-600的攻击依然白给。不要觉得攻击加的太过分,史尔特尔3400法伤攻击力大范围打四,剑圣模板除了蒂蒂临光外只能拿一两千攻击力小范围慢攻速还打一。
2.抛开模组来说,无畏者目前对于老玩家几乎是无用存在,因为绝大部分的精英怪强度是没有能达到威胁整个战场的。仅凭其他干员的能力足以把精英怪当做杂兵处理。此时无畏者这种对单特化的职业无疑直接被扫进了坟墓。但是从长夜临光的高难关NL-S-3来看,官方是有意让无畏者发光发亮的,可惜敌方法伤不高,还有夜莺存在的情况下还是有不少方法可以逃课。
明天开池子,提前祝大家欧气满满