锦标赛可以理解为分蛋糕,活动开始的时候每个人有一个初始积分,蛋糕的大小是所有人初始积分的总和,然后开始打架。打架带来两个变化,第一是做大蛋糕,因为无论谁胜谁负,胜方加的积分一般都会比败方扣的积分多,这个分差就是蛋糕的增量;第二是蛋糕的重新分配,胜方从败方那里抢走一部分蛋糕。大家手中的蛋糕只是暂时占有,直到有人晋级大师,该玩家相当于从蛋糕上切下10000分,打包带走。想让更多人上大师,最重要的是做大蛋糕,但问题也出在这里,现在玩家打架的欲望越来越小,别说每天免费次数,就连带奖励的次数很多人都懒得打,蛋糕不做大,没多少人能带着10000分上大师。现在这个规则,完全没有鼓励玩家积极打架