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鬼泣1全恶魔图鉴

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IP属地:河北1楼2010-03-17 09:31回复
    蝇魔(Beelzebub)  
    ·初次登场时  
    以苍蝇为媒介的恶魔。其动作与攻击方式都与苍蝇无异。  
    ·当蛆虫缠住时  
    在空中飞行的蝇魔所吐出的像蛆虫的东西,其实并非真正的蛆虫,那其实是一种魔力,若被它缠着的话会不能使用枪械,所以应尽快摆脱它们,又或是改以剑来攻击,而魔蝇在放出数次魔蝇后,会陷入魔力用尽的弹切状态。  
    ·蛆虫补给  
    拥有绿色巨大身躯的蝇魔,担任着蓝色飞行型魔蝇魔力储存库般的用途,或许与身体大小成比例的,绿色蝇魔的体力亦较高。  
    ·地上蝇魔吃空中蝇魔的尸体  
    绿色的蝇魔会吃掉死去的同伴身体来吸收魔力,发挥更凶恶的力量,变成吸收魔力前无法想象般的敏捷,若不理会的话会变得相当危险。  
    ·折断背骨攻击  
    不可以让蝇魔绕到自己的背后,否则它会看准机会灵活的利用前肢缠着你,用难以想象的力量将你的背骨折断。  
    ·反肚  
    当受到攻击而四脚朝天时,会变成毫无防备的状态,从空中加以猛烈的一击吧!但要注意它们这时放出的毒液才可。
    


    IP属地:河北2楼2010-03-17 09:32
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      2025-08-22 08:51:07
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      利刃(BLADE)  
      ·初次登场  
      魔帝为了控制地上世界而造出来的魔界精英兵团,似乎是利用爬虫类的生物作为媒介,拥有蜥蜴般的特性。  
      ·以盾来反弹  
      装备在手腕上的圆盾施加了魔力护膜,能够反弹大部分的攻击,即使从上攻下亦很难将其防御解除,所以利用从下跳起般的攻击将盾弹开应该会是个好办法。  
      ·当攻击命中面具时  
      装备着面具对子弹攻击可发挥出十二成的防御力,所以最好是尽快破坏它,或是绕到侧面或背面来战斗。  
      ·飞爪  
      将体内的血液集中在指尖,飞出自己的爪化为子弹,所以当看见它架起一只手腕摆出发射姿势时最好尽快回避。  
      ·穿肚攻击  
      当看见猎物体力减弱时,会毫不留情来做出致命一刺,所以当体力不多时,应更加小心不要露出空隙。  
      ·水中初次登场  
      拥有卓越运动能力的利刃即使在水中亦能随意的活动,其整个身体都非常灵巧,就如鱼一样的敏捷。  
      ·水中回转攻击  
      可以产生可怕跳跃力的强韧双脚,即使在水中也能发挥其威力,踢水将身体回转后做出的突击,拥有必杀的威力。  
      ·回转从空中逃走  
      拥有非常敏捷动作的利刃即使是跳起在半空中这种不安定的姿势也能跳后重整旗鼓,单调的攻击相信会很难将它轻易的打败。  
      ·倒地不起  
      即使是用盾,面具,爪及其敏捷动作巧妙避过主角攻击的利刃,一旦失去平衡也无法反抗,若从背后攻击令它陷入倒地不起的状态,相信可从上空一击将它了解。  
      ·从利刃的背后攻击  
      虽然铠甲是可以发挥强大防御力的方便东西,但反过来也可以说是隐藏着[弱点],以铠甲保护着的背部就是这样,若能向没有铠甲的背部攻击,相信可造成相当有效的损伤。
      


      IP属地:河北3楼2010-03-17 09:32
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        独眼巨蛛(KYKLOPS)  
        ·初次登场  
        虽然有着与幻蛛相似的外形,但在地位上却远远不及的低级恶魔。由于是以泥土与岩石为依附物,因此体力惊人,而且亦有看不出的优秀跳跃力。  
        ·吐岩  
        吃掉地上的泥土,化为坚固的岩石从口中吐出,因此应尽免站在它的正面。  
        ·向身体攻击时  
        虽然身体看来像坚固的岩石般,但似乎并没有幻蛛那么完美,就以恶魔猎人的力量,将覆盖其身体的外壳击碎吧!
        


        IP属地:河北4楼2010-03-17 09:33
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          剪刀死神(DEATH SCISSORS)  
          ·初次登场  
          牛头骨般形状的部分是其正体,一种比[幽灵]更高级的恶魔  
          ·结界发动  
          利用动物和人骨结合出来的魔杖张开的结界,要逃出这里是不可能的,只有在里面了解其中一方。  
          ·旋转攻击  
          像钻一样回转着进行的攻击非常准确兼有破坏力,最好在这时专心回避。  
          ·当受到什么损伤时  
          在地上进行这场战斗是无谋的做法,应利用恶魔猎人的跳跃力来进行空中战。  
          ·当攻击命中头部时  
          作为主体的头部正是它的弱点,但手枪程度的武器相信很难期待有太大的效果。  
          ·当攻击命中尖角时  
          在弱点的头部之中,角是特别脆弱的,若能好好的绕到该处进行攻击,攻击会更有效率。  
          ·当剑攻击命中斗篷时  
          看起来像斗篷的东西是灵体视觉化的东西,物理性攻击是完全不会有效的。  
          ·将攻击反弹  
          死神的力量比[幽灵]更大,当受到Dante的攻击时,有时会就这样反弹过来。  
          ·当头部红色时进行攻击  
          死神的头部有时会像显示愤怒般染成红色,这是怨念等负思念在死神体内聚集起来的状态,同时亦是我方攻击不会有效的危险状态。这时最好还是专心回避了。


          IP属地:河北5楼2010-03-17 09:33
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            镰刀死神(DEATH SCYTHE)  
            ·初次登场  
            [幽灵]的上级恶魔,在同类恶魔之中实力最强,地位也最高。  
            ·空中急降下攻击  
            从高处俯冲的撞击需要准确的闪开,假如被击中的话,难以避免受到相当大的损伤。  
            ·引起龙卷风  
            驯服充满在空气中的圣灵化为龙卷风,卷起猎物对区其自由,能否反过来利用这龙卷风,要看作为恶魔猎人的资质了。  
            ·龙卷风后的二段跳跃  
            利用龙卷风的力量进一步跳跃的话,应该可以跳到自己希望的地方的。  
            ·四刀流状态  
            当极限状态长期维持后,死神会以自己的性命为赌注手持四刀。  
            ·当剑攻击命中斗篷时  
            看起来像斗篷的东西是灵体视觉化出来的东西,向那里攻击是没有意义的。无计划的攻击只会引来镰刀死神的反击,只有跳得比它更高,从上方作出准确的攻击。  
            ·弹开镰刀制造空隙  
            当向镰刀攻击弹开它时,镰刀死神会出现少有的空隙,就这样以连续技将它埋葬吧!


            IP属地:河北6楼2010-03-17 09:34
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              火焰人偶(FETISH)  
              ·初次登场  
              比人偶有更强魔力的高级恶魔,虽然身体与人偶一样是被制造出来的东西,却并非出自人类之手,因此被恶魔依附后更难应付。  
              ·飞轮攻击  
              被火炎包围的奇怪武器,会旋转着的轨道飞出,即使避过了一次也不能掉以轻心。  
              ·飞扑攻击  
              以敏捷的动作跳过来捉住猎物后,会用其鸟嘴般的头部进行猛烈的攻击,这时若快速挣脱即可。  
              ·惨叫  
              幽怨的尖叫与人偶一样可令附近的人动弹不能,以火焰人偶的惨叫声为讯号,其他的人偶会向被定身的猎物一起放出远程武器,简单来说就是呼唤死亡的惨叫声。  
              ·火炎喷射  
              要回避从口中喷出的火炎是很困难的,由于火炎人偶比人偶更有智慧,若重复使用同一招的话,便会被火炎喷射做出猛烈的反击。
              


              IP属地:河北7楼2010-03-17 09:34
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                冰刃(FROST)  
                ·初次登场  
                魔帝为了控制地上世界而造出来的魔界兵团之中,这是最为精锐的恶魔,身体经常都被冻气包围,以敏锐的动作迫近目标。  
                ·爪攻击  
                锐利晶莹的爪是一柄冰之刃,爪上带着的冻气达到绝对零度,被斩的目标连痛楚也不会感到就已经丧命。  
                ·飞爪  
                将爪变成冰柱状发射,其发射速度很厉害,看见才回避大概几乎不可能,所以要事先察觉其射击动作。  
                ·全方位飞爪  
                即使身处冰刃的背面也不可掉以轻心,因为其尖锐的爪并非只能向前方放出。  
                ·寒冰波动  
                将自己的冻气向前方放出,沿地面向远方伸延,由于冻气会直线的前进,所以可利用留意冻气令地面冻结的声音及早避到旁边。  
                ·冰幕凝结  
                将缠绕身体的冻气一口气向周围放出,化为无数的冰针,若事先察觉便应尽快远离冰刃,否则相信会被冰针贯体。
                ·冰转移  
                将身体分散成微粒子,藉着在空气中高达传播而进行瞬间的移动,由于其移动绝对是直线进行的,因此观察其目的地可令战局变得更有利。  
                ·手腕切断  
                受到从外间的打击或是受到魔力的损伤后,身体的其中一部分例如手腕会被粉碎,这时应作出进一步的打击,不要给它有再生的余地。  
                ·手腕再生  
                为了再生被粉碎了的身体,集中冻气形成冰的结晶,在里面再生受伤的身体。尽快将结晶破坏吧。  
                ·炎攻击命中  
                虽然冰刃毫不害怕熔岩程度的火炎,但它们仍无法面更强的烈炎,以伊夫里特的地狱之炎对抗吧。
                


                IP属地:河北8楼2010-03-17 09:35
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                  2025-08-22 08:45:07
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                  木偶(MARIONETTE)  
                  ·  
                  无法在现世维持身体的低级恶魔,将人偶作为身体来活动  
                  ·  
                  人偶之中有些会使用枪械,在进行射击动作时,似乎有将手腕转动的习惯  
                  ·  
                  投出来的飞刀会飞快地成一直线飞出,如果能察觉那动作的话可以及时回避  
                  ·  
                  缓慢地以弧形飞出的弯刀会越过障碍物飞过来,要注意自己的行动,不能大意  
                  ·  
                  一旦被捉住,人偶便会以强大的力量缠着对手将其首级斩落,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的  
                  ·  
                  发出饱含怨念的尖叫,令在附近的人动弹不得,若这时快速的转动左摇杆,是可以及时挣脱的  
                  ·  
                  由于是实体,因此用物理的攻击方式便可破坏,用剑、枪等一切攻击方法将他们粉碎吧!
                  


                  IP属地:河北9楼2010-03-17 09:36
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                    无名魔(NOBODY)  
                    ·  
                    智力很低,连名字也没有的恶魔,不过却有相当的实力,令他能在弱肉强食的魔界环境中存活下来,其生命力与体力都是绝不可小看的  
                    ·  
                    当它作出向跳舞般的动作时会令空间扭曲夺取对方魔力,这是没有办法防止的,这时似乎只有不靠魔力来打倒他了  
                    ·  
                    当戴上拥有神奇的魔法共鸣力的面具后,身体会巨大化,拥有更高的攻击力,先打倒巨大化了的无名还是先打倒普通的无名呢,选一个最适当的吧  
                    ·  
                    无名拥有令人惊异的新陈代谢能力,将老旧的眼珠切除后可迅速新生,而切离后的部分会一边扩散毒素一边爆开  
                    ·  
                    要注意无名从背后生出来的手,因为当你被他各种攻击分散注意力之余,很可能会遭到那手的沉重打击  
                    ·  
                    当受到无名强力的跳踢后,对手会被弹开到很远的地方,整个人也会失去平衡,所以最好不要被这种攻击击中...当看见他跑动或是避开你的攻击后跳起来便要小心了  
                    ·  
                    无名整个身体就好象是由剧毒组成,在倒下时也会肉片四散放出毒素,若身处附近的话便会被毒所伤


                    IP属地:河北10楼2010-03-17 09:37
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                      离子魔(PLASMA)  
                      ·  
                      雷电化身的恶魔,拥有单眼蝙蝠般的形态  
                      ·  
                      在蝙蝠形态时会将电击象刀刃般放出进行攻击,当他开始集中光线时便要注意了  
                      ·  
                      离子魔具有复制对手外形的能力,而且会象镜子一般,与被复制者做出相同的动作  
                      ·  
                      将储存在体内的电力从眼睛一口气射出的攻击非常危险,由于会向横方向扫射出去,因此察觉危险时应向上方回避  
                      ·  
                      离子魔会出其不意地进行分身,没有人知道这是什么原理,只知道分裂出来的身体不仅拥有与原体一样的能力,体力及能量也是回复成全满的,要避免分身,除了尽可能同时间击倒全部离子魔外就别无他法  
                      ·  
                      离子魔是电击的化身,因此噩梦BETA的攻击只会在其身体内造成反射,并不能构成任何伤害  
                      ·  
                      魔剑ALASTOR是“雷之精灵”为了将力量跟随其认定的主人而变成的样子,因此与身体同是由电构成的离子魔战斗时,似乎并不能发挥出其本来的威力
                      


                      IP属地:河北11楼2010-03-17 09:37
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                        异空间灵(SARGASSO)  
                        ·  
                        潜伏于海与魔界的狭间,将接近的人吞噬的恶魔,被吃掉的死者会永远在冥界徘徊  
                        ·  
                        当感觉到附近有生命体存在时,便会很快地朝那个方向进行吞噬,只有在他们这样攻击时,实体才会出现
                        


                        IP属地:河北12楼2010-03-17 09:38
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                          影狼(SHADOW)  
                          ·  
                          表面覆盖着咒文的灵体,将在现世保持着实体的影子缠着形成身体的恶魔,身体的表面会随着咒文的咏唱变化成各种形态。  
                          ·  
                          在缠起影子的状态下,剑的攻击会被反弹,因为它有古代战士们的使用武器的记忆,但枪械攻击是例外的  
                          ·  
                          在受到剑的攻击时,会在一瞬间张开一个魔力盾,将所受的力量向对手反弹,要避开是非常困难的  
                          ·  
                          当表面的咒文受到了一定程度的损伤后,会因不能维持魔力而露出正体,这时正是攻击的机会  
                          ·  
                          露出的正体可称为是魔力的凝结体,一般的枪械大概是不可能令他受损的  
                          ·  
                          在空中发动的回转攻击瞄准的非常准确,由于必定会先跳起来,因此要注意它的动作  
                          ·  
                          将影子化为细长的尖刀,就如矛一样的做出突刺,这种矛的硬度与实体相近,甚至可以站在上面,这时影狼会陷入少有的硬直状态,利用这个最大的机会开枪攻击吧  
                          ·  
                          被站在矛之上的影狼会陷入昏迷状态,身体表面的咒文也会暂时无效而令核心毫无防备,总之,若能在这昏迷状态中射上一定份量的枪弹,是可以在它没有露出核心前就打倒影狼的。
                          


                          IP属地:河北13楼2010-03-17 09:38
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                            剪刀幽灵(SIN SCISSOR)  
                            ·  
                            和木偶一样,没有依附物便无法实体化的一种低级恶魔。利用魔力将巨大的铁剪实体化  
                            ·  
                            这魔物的依附物是面具,若面具被破坏就无法保存其身体  
                            ·  
                            看起来象斗篷的东西是可视觉化后的灵体,因此物理攻击对它完全无效。实际上它也能轻易的避开。  
                            ·  
                            当挥动剪刀时会产生一刹那的空隙,若看准时间斩向弱点的话,应该可以造成相当大的损伤的。  
                            ·  
                            虽然这种幽灵可以巧妙的用剪刀来防御攻击,但被弹开剪刀之后就会变的毫无防备,这时正是作出枪击的好机会。  
                            ·  
                            当毫无防备地露出面具时,是可以从近距离用枪击将他一击毙杀的  
                            ·  
                            高速地移动、扰乱对手后进行的一连串攻击,是很难全部避过的,不过这时候也有反击的机会
                            


                            IP属地:河北14楼2010-03-17 09:39
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                              2025-08-22 08:39:07
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                              ·  
                              和木偶一样,没有依附物便无法实体化的一种低级恶魔。利用魔力将巨大的镰刀实体化  
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                              这魔物的依附物是面具,若面具被破坏就无法保存其身体  
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                              看起来象斗篷的东西是可视觉化后的灵体,因此物理攻击对它完全无效。实际上它也能轻易的避开。  
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                              一边转动一边挥动的镰刀,是幽灵怨念的实体化产物  
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                              将镰刀象回力标那样投出的攻击,若不能敏捷的回避,会被飞行着的刀刃所伤  
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                              战斗中张开的象伞一样的东西,是用来收集空气中邪恶之气以变成自己力量之源的,这时候镰刀幽灵的攻击力会比平常更高  
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                              刺出镰刀停止对手的动作,以夺取对手的灵魂,若不快速摆动左摇杆挣脱,很容易因此丧命  
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                              在高速回转移动扰乱对手后会从多个方向飞出无数镰刀,这时需要小心的回避  
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                              若能将挥出的镰刀反弹,幽灵会产生相当大的空隙任你攻击  
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                              若身为恶魔猎人,应该是可以将飞出的镰刀击落的  
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                              手枪等枪械的攻击对于这种只和古代剑士战斗的恶魔相当有效,以枪击将他们击落到地面吧  
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                              当毫无防备地露出面具时,是可以从近距离用枪击将他一击毙杀的


                              IP属地:河北15楼2010-03-17 09:39
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