打法:优先破魔帕拉丁。
优势:
1,现阶段版本的改变局面的卡例如:死者贡品,灵魂交换,遥控器,力量全部都是魔法卡。
2,现在太多白龙玩家,白龙的配置性价比很高是优点也是缺点,克制白龙。
3,帕拉丁卡包太多好东西,防守栗子球,心镇壶都是百搭的。
劣势:
1,每轮要抽两百包。
2,可能卡手,不过可以配合武藤游戏的“注定一抽”印卡技能。这个是真的香!
注意,(当前版本暂时)可以解帕拉的:
1,白龙卡组带异次元战士,但是现阶段只有4000血他就算把帕拉丁撞了,自己也快死了。
2,同路人,同路人可以用“陷阱干扰器”反制。
3,神反,禁卡。
4,目前第一卡组是异次元,不接受反驳,我没玩过没抽过,但我遇到过。
5,当然以后很多很多卡组都能解帕拉丁,将来出了帕拉丁就是弟弟,例如:武神卡组,熏风卡组,水果魔法少女卡组,灵魂雀卡组.....太多太多了。
之前有人说过一句:如果国际服强度为10,现在我们国服强度折算下来只有1,一点也不为过。
目前卡组只有一张帕拉丁,一轮都没抽完把白龙打得嗷嗷叫,舒服。
优势:
1,现阶段版本的改变局面的卡例如:死者贡品,灵魂交换,遥控器,力量全部都是魔法卡。
2,现在太多白龙玩家,白龙的配置性价比很高是优点也是缺点,克制白龙。
3,帕拉丁卡包太多好东西,防守栗子球,心镇壶都是百搭的。
劣势:
1,每轮要抽两百包。
2,可能卡手,不过可以配合武藤游戏的“注定一抽”印卡技能。这个是真的香!
注意,(当前版本暂时)可以解帕拉的:
1,白龙卡组带异次元战士,但是现阶段只有4000血他就算把帕拉丁撞了,自己也快死了。
2,同路人,同路人可以用“陷阱干扰器”反制。
3,神反,禁卡。
4,目前第一卡组是异次元,不接受反驳,我没玩过没抽过,但我遇到过。
5,当然以后很多很多卡组都能解帕拉丁,将来出了帕拉丁就是弟弟,例如:武神卡组,熏风卡组,水果魔法少女卡组,灵魂雀卡组.....太多太多了。
之前有人说过一句:如果国际服强度为10,现在我们国服强度折算下来只有1,一点也不为过。
目前卡组只有一张帕拉丁,一轮都没抽完把白龙打得嗷嗷叫,舒服。