打莽夫忍者一定要开局飞雷神 你想躲到上面角落插苦无,也许对面就飞过来了,这时候你不仅没有苦无还没有先手,这对于水门来说已经输一半了,飞雷神起手到了能骗替身就骗替身 不能就拍通灵,这如果对面不替身,飞雷神落地第一时间2a插苦无,螺旋丸反向打和苦无拉开位置,这个时候基本就有节奏了,你应该就会玩了
如果飞雷神没起手到也没关系,说明对面有y轴走位,这时最好原地错开y轴插苦无,重新找机会。飞雷神CD不是很长,也刚好为金身创造机会。
莽夫往往伴随高伤害 一定不要跟他回合制,没优势,一定要找到自己节奏打出伤害差 跟他跳就完事了