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【Plants VS Zombies】植物/僵尸作战报告最大百科全书

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1楼2009-10-07 00:55回复
    此楼详解各种术语所代表的意思 
    若后文有出现英文缩写  请参考此楼对照  不再复述 
    攻击: (attack piont/ATK) 
    表示攻击力(均以单发子弹计算) 
    耐久: (hit piont/HP) 
    表示最大生命值 
    射程/范围: (range) 
    表示攻击的有效距离/范围 
    射击间隔: (recharge) 
    表示每两次攻击之间的时间间隔 
    准备时间: (prepare time/PT) 
    表示植物安放后的生效准备时间 
    价格: (COST) 
    表示购买所需价格
    冷却时间: (cooldown time/CD) 
    表示再次使用所需的准备时间 
    损伤点: (damage piont/DP) 
    当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时  出现破损效果    
    (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 
       
    临界点(critical piont/CRP):    
    A:当植物生命值低于临界点时  植物立刻消亡    
    B:当僵尸生命值低于临界点时  僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力    
    (第三版块对僵尸临界点作详细说明并配视频)


    17楼2009-10-07 03:15
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      2025-08-27 14:23:57
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      PART1:
      【植物卡片】
      正式开始


      18楼2009-10-07 03:19
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        Peashooter  豌豆射手 
        耐久: 300 
        临界点: 0 
        攻击: 20 
        射程: 正前方一整行 
        射击间隔: 1.4秒 
        价格: 100阳光 
        冷却时间: 7.5秒 
        可栽种于草地/睡莲/花盆 
        特性: 每次攻击射出一发豌豆


        20楼2009-10-07 03:34
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          SunFlower  向日葵  
          耐久: 300  
          临界点: 0   
          生产间隔: 24秒  
          价格: 50阳光  
          冷却时间: 7.5秒  
          可栽种于草地/睡莲/花盆  
          特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)


          22楼2009-10-07 03:38
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            Cherry Bomb  樱桃炸弹   
            耐久: 300   
            临界点: 0   
            攻击: 1800  
            范围: 以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆
            准备时间: 1秒     
            价格: 150阳光   
            冷却时间: 50秒 
            可栽种于草地/睡莲/花盆    
            特性: 范围大杀伤力爆破


            29楼2009-10-07 04:40
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              Wall-nut  坚果    
              耐久: 4000   
              临界点:0    
              损伤点1: int(MAX HP*2/3)    
              损伤点2: int(MAX HP*1/3)    
              价格: 50阳光    
              冷却时间: 30秒  
              可栽种于草地/睡莲/花盆    
              特性: 以高耐久阻挡僵尸前行    
              注:    
              int为取整(只取整数  而非四舍五入)    
              这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动    
              修改坚果的最大血量后  坚果的两个损伤点也随之按比例变动    
              (这一点将在版块三的僵尸损伤点/临界点中详细说明)    
              在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算


              130楼2009-10-07 21:59
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                两条红线即损伤点


                131楼2009-10-07 22:01
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                  2025-08-27 14:17:57
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                  Potato Mine  土豆地雷
                  耐久: 300  
                  临界点: 0  
                  攻击: 1800 
                  破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 
                  准备时间: 1秒  
                  价格: 25阳光  
                  冷却时间: 30秒  
                  可栽种于草地/花盆  
                  特性: 单行小范围群体杀伤


                  132楼2009-10-07 22:03
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                    Snow Pea  雪花豌豆   
                    耐久: 300   
                    临界点: 0   
                    攻击: 20  
                    射程: 正前方一整行  
                    射击间隔: 1.4秒  
                    价格: 175阳光   
                    冷却时间: 7.5秒   
                    可栽种于草地/睡莲/花盆   
                    特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆  命中目标后附带冰减速效果  持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)


                    133楼2009-10-07 22:04
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                      Chomper  咀嚼者    
                      耐久: 300    
                      临界点: 0    
                      攻击: 40 
                      范围: 正前方约1.5格 
                      咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下) 
                      价格: 150阳光    
                      冷却时间: 7.5秒    
                      可栽种于草地/睡莲/花盆    
                      特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸


                      134楼2009-10-07 22:06
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                        Repeater  双发豌豆   
                        耐久: 300   
                        临界点: 0   
                        攻击: 20   
                        射程: 正前方一整行   
                        射击间隔: 1.4秒   
                        价格: 200阳光   
                        冷却时间: 7.5秒   
                        可栽种于草地/睡莲/花盆   
                        特性: 每次攻击射出两发豌豆


                        135楼2009-10-07 22:08
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                          Puff-shroom  烟雾蘑菇
                          耐久: 300     
                          临界点: 0     
                          攻击: 20     
                          射程: 正前方约3格     
                          射击间隔: 1.4秒     
                          价格: 0阳光     
                          冷却时间: 7.5秒     
                          可栽种于草地/睡莲/花盆     
                          特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 
                          特性: 白天会睡觉


                          136楼2009-10-07 22:09
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                            Sun-shroom  阳光蘑菇   
                            耐久: 300   
                            临界点: 0   
                            生产间隔: 24秒  
                            成长时间: 120秒(从种植到成长为成体)  
                            价格: 25阳光   
                            冷却时间: 7.5秒   
                            可栽种于草地/睡莲/花盆   
                            特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)  成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)  成长不重置产阳光时间  
                            特性: 白天会睡觉 
                            注: 关于成长不重置产阳光时间  成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间  (比如幼体还有5秒产阳光  此时成长  长大后的成体不会重新读24秒再产阳光  而是延续了幼体的数据  5秒后即生产中型阳光)


                            137楼2009-10-07 22:10
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                              2025-08-27 14:11:57
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                              Fume-shroom  烟雾喷菇      
                              耐久: 300      
                              临界点: 0      
                              攻击: 20      
                              射程: 正前方约4格      
                              射击间隔: 1.4秒      
                              价格: 75阳光      
                              冷却时间: 7.5秒      
                              可栽种于草地/睡莲/花盆      
                              特性: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果)  
                              特性: 白天会睡觉


                              140楼2009-10-07 22:13
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