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DEVIL MAY CRY 5——次世代ACT大作鬼泣5全关卡超详尽攻略!!! 【

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DEVIL MAY CRY 5 (鬼泣5)
出品公司:CAPCOM
制作人:神谷刚
导演:田中英树
发售平台;XBOX360/PS3/PC  
 
 


IP属地:河南1楼2009-09-24 17:33回复
    人物介绍:
       但丁:传说魔剑士斯巴达之子,恶魔猎人,担负着守护人界的职责。据说已经超越了他的父亲。这次他的目标是他的兄长维吉尔。
       维吉尔:传说魔剑士斯巴达之子,在早期被但丁击败后坠入魔界成为黑骑士,后再次被但丁击败下落不明,对但丁的人生影响非常巨大。
       尼禄:恶魔猎人,曾经陷入他供职的教团的阴谋,在但丁的帮助下破解了教团的阴谋,这次为了自己的某些疑问和但丁一起同行。似乎和维吉尔有什么关系
       卡莲娜:神秘的少女,为了某些理由而委托但丁和尼禄,似乎有什么目的。
       崔西:但丁的老对手魔帝穆图斯为了对付但丁而以但丁母亲为蓝本复制出来的复制人。背叛但丁后又背叛魔帝,并且最终成为但丁的拍档。
       lady:但丁和维吉尔之战时出现的女子,为了报复父亲,最后亲手弑父复仇,职业和但丁一样是恶魔猎人。
    朋尼法斯八世:幕后黑手之一,斯巴达曾经的朋友,但是反对斯巴达为人类而战的行为被封印,为此耿耿于怀,渴望找到斯巴达的传人复仇且解释疑问。
    迈诺斯:幕后黑手之一,曾经的魔帝穆图斯的手下,拥有强大的力量,狂妄且自大,喜好玩弄别人的灵魂,但是并非无能者。


    IP属地:河南2楼2009-09-24 17:33
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      2025-08-20 17:48:02
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      道具:商店内的道具购买后价格会上升,但是有封顶价格。使用大部分道具都可能导致关卡结束时的道具评价受到影响。道具的等级代表使用后对关卡结尾道具评价的影响,等 
      级越高影响越厉害。
         固态魔石(小):可恢复失去的体力,大约六格。初始售价1000,封顶售价7500。最多可携带10个。道具RANK:C
         固态魔石(中):可恢复一半的体力。初始售价2500,封顶售价15000。最多可携带8个。道具RANK:B
         固态魔石(大):可恢复全部体力。初始售价5000,封顶售价20000。最多可携带4个。道具RANK:A
         恶魔能源:可恢复全部的魔力。初始售价3000,封顶售价15000。最多可携带6个。道具RANK:B
         圣水:能给予全屏敌人很高的伤害。初始售价5000,封顶售价30000。最多可携带8个。道具RANK:A
         破魔石:强制使封魔槽归零,且解除当前场地内所有敌人的魔化效果。初始售价10000,封顶售价50000。最多可携带2个。道具RANK:S
         封魔石:使封魔槽瞬间提升为满值,且附加当前场地内所有敌人以二级魔化效果。初始售价5000,封顶售价30000。最多可携带10个。注意:使用时若没有封魔槽则不增加,若敌 
      人已进入二级魔化则无效,魔化对BOSS无效。使用此道具不会使关卡结束时的道具选项受到影响。道具RANK:——
         蓝魔石:提高玩家的体力上限一格,提升的同时补满全部体力。初始售价5000,封顶售价50000。最多可购买6个,购买此道具不会使关卡结束的道具选项评价受到影响。
         紫魔石:提高玩家的魔力上限一格,提升的同时补满全部魔力。初始售价3000,封顶售价30000。最多可购买7个,购买此道具不会使关卡结束的道具选项评价受到影响。
         金魔石:使玩家能原地复活,恢复全部生命值和全部魔力。初始售价10000,封顶售价30000。最多可携带2个。道具RANK:S
         难度:初始可以选择N难度与E难度,在CLEARN难度后可以选择H难度。困难难度CLEAR以后出现VH和DMD难度。DMD难度通关后可选择LDK难度与HOH难度。载入同一存档的话装备和 
      红魔石、道具等都可以继承到任何难度。
        
         简单难度(EASY):1:敌人各项数值为普通难度一半到三分之二。2:敌人配置改变,高级敌人出现减少。3:BOSS减少了一些具有威胁的招式,各项数值降低。4:关卡评价里 
      不计算伤害与道具的评价。5:不会出现封魔槽和魔化的战斗。6:削减部分强制战斗。
         普通难度(NORMOL):各项均为正常。
         困难难度(HARD):1:敌人各项数值比普通难度上升一半到1倍。2:敌人配置改变,高级敌人出现增加。3:BOSS各项数值上升,部分战术会有变化,但招式不变。4:敌人掉落 
      补给类魔石概率比普通难度下降。5:增加少量强制战斗。
         非常困难(VERY HARD):1:敌人各项数值提升为普通难度的1倍到2倍。2:敌人配置改变,和DMD相同,高级怪物增加。3:BOSS各项数值上升,部分行动规律有变化,招式不变 
      。4:每场战斗均出现封魔槽。5:封魔槽的增长速度为普通难度的一倍。6:敌人掉落补给类魔石概率比普通难度下降。
         但丁必须死(DANTE MUST DIE):1:敌人各项数值提升为普通难度2.5倍或3倍。2:BOSS各项数值上升,增加一些新的招式,行动规律变化。3:战斗中杀死一定敌人会导致所有 
      敌人进入魔化状态。4:每次战斗均出现封魔槽。5:封魔槽的增长速度上升为普通难度1.5倍。6:敌人掉落补给类魔石概率和普通难度相同。7:道具最大携带量减半(道具数量超 
      过最大携带量一半时不会消失,但是在DMD的道具栏不会显示也无法使用,在别的难度即可正常显示)。8:增加部分强制战斗。
         天堂或是地狱(HEVEN OR HELL):1:敌我全部一击必杀状态。2:BOSS强度招式等同于DMD难度。
         传说的黑骑士(LEGEND DARK KNIGHT):1:敌人强度与BOSS强度等于VERY HARD。2:第一次受到的伤害为普通难度的正常伤害,此后每一次受到伤害则伤害值为上一次的一倍。 
      3:敌人不掉落任何补给类魔石。


      IP属地:河南7楼2009-09-24 17:35
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        服装:在CLEAR各个难度就可以取得不同的服装,服装具有不同的效果,但是大部分的效果都不明显,少部分服装具有改变游戏难易度程度的强大效果。另外,通过网络连接可以 下载各种玩家自己制作的服装MOD,但是自行制作的服装不具有任何效果。
           但丁:
           普通:初始持有,无特殊能力。
           一代版但丁:E难度通关后获得。特殊能力:对黑骑士攻击力上升。使用这套服装时耶稣的晚宴会变为一代的伊夫利特,特效也变为火焰特效,但是实际伤害以及属性不变。
           二代版但丁:E难度通关后获得。特殊能力:对阿拉斯托攻击力上升。魔人形态变为二代的魔人形态,但是实际属性不变。
           三代版但丁:E难度通关后获得。特殊能力:对维吉尔攻击力上升。使用这套服装时耶稣的晚宴会变为三代的贝尔沃夫,特效不变,实际攻击效果不变。
           斯巴达版但丁:N难度通关后获得。特殊能力:剑类武器攻击力上升。
           暴走魔人版但丁:H难度通关后获得。特殊能力:全程无限魔人且无法取消,但是一旦进入战斗生命值就会不断减少,基本等同于但丁线MISSION 8里的设定,不过魔人状态由当 前的武器决定。
           无限魔人服装:VH难度通关后获得。特殊能力:可以开启魔人状态不消耗任何魔力,但是不会恢复生命值,除此之外其他魔力消耗照常。
           无限魔力服装:DMD难度通关后获得。特殊能力:无限魔力,任何消耗魔力的技能所耗魔力全部归零。注意:水银模式下的THE WORLD是根据当前魔力珠的数量决定持续时间而不 是随时间消耗魔力所以最多还是只能开十秒钟。
           光膀子但丁:LDK难度通关后获得。特殊能力:招式攻击力随着华丽度的等级而提升。注意:使用这个服装但丁使用招式时的发音、挑衅发音都会变化,其中剑类武器更是会变为 三代里被但丁报废的摩托车,如果不怕被雷的可以用这件服装和维吉尔对决一下……
           尼禄:
           普通:初始持有,无特殊能力。
           去风衣版尼禄:E难度通关后获得。无特殊能力。
           哥特版尼禄:N难度通关后获得。特殊能力:攻击力略微上升(非常少!)。
           伪黑骑士版尼禄:H难度通关后获得。特殊能力:防御力上升一倍,攻击力少许提升(比上面那个要高一点,只高一点),魔人变形为类似黑骑士,但是实际属性不变。
           无限魔人版:VH难度通关后获得。特殊能力:同但丁。
           无限魔力版尼禄:DMD难度通关后获得。特殊能力:任何魔力消耗为零,且绯红皇后自动完美蓄力。
           暴走版尼禄:LDK难度通关后获得。特殊能力:攻击力三倍,防御力下降为三分之一
        血腥宫殿模式:
           应该算是一个传统模式了,血腥宫殿在玩家任意难度通关后开启,血腥宫殿内玩家将要面对无数怪物一波接一波的疯狂进攻。
           这次的血腥宫殿增加了一些新的模式,也可以供不同玩家挑战。
           普通模式:内含有999层,消灭一层所有敌人后会出现三个门,黑色门是下10层、红色门是下5层、白色门是下1层。黑色门内不会有任何补给,红色门有白色魔石或者少量绿色魔 石,白色门内则有能补满生命值的绿魔石。经过十次门后会有完全随机的BOSS战,战胜后会有少量补给魔石。500层后将会强制出现封魔槽,在900层后敌人一出现就会进入一级魔 化状态。血腥宫殿普通模式下敌人AI招式攻击欲望等同于DMD难度,数值等同于H难度,BOSS的AI与招式等同DMD难度,数值等同于VH难度。在普通模式下,玩家无法存档、无法更换 装备、无法使用道具,但是特殊服装效果有效。
           BOSS RUSH模式:只有十层,每一层皆为随机BOSS。BOSS RUSH模式里无法存档、无法更换装备、无法使用道具。随机BOSS战是有时间限制的,若是时间用完就自动结束。玩家战 胜BOSS后会根据表现得到一个评价,这个评价包括时间、伤害、华丽度,根据这个评价,玩家的生命值和魔力会得到一定的恢复,也会增加下一场BOSS战的时间。战胜BOSS是无法 获得任何补给的,BOSS的强度玩家可以自行设定,限制时间也根据难度有一些改变。
           极限挑战模式:最考验玩家耐力的模式,在极限挑战模式里玩家只能一层一层的挑战所有敌人,直到完成999层的全部挑战。极限挑战模式里玩家每过一百层可以中途存档,每战 胜一次BOSS可以更换装备,但是依旧无法使用道具。完成极限挑战模式可以直接获得两个角色的所有服装。极限挑战模式下的敌人强度BOSS强度等同于VH难度,攻击力则下调为H难 度,但是BOSS的招式和DMD相同。
           死亡丧钟模式:这个模式里玩家要和100个敌人战斗,敌人会不断的出现,而用尽量少的时间将所有敌人消灭将是玩家的最终目的。这个模式里玩家可以自己选择敌人或是系统设 置好的常规模式,不过选择时只能选择敌人的种类,也可以由系统随机配置敌人。常规模式里根据时间玩家可以获得一定的评价。敌人的强度可以玩家自己选择,不过就算是DMD强 度和VH强度杀死也不会魔化和出现封魔槽,封魔槽和魔化与否可以在自己选择开启与否。
           血腥收获模式:这个模式里玩家要和无数的敌人战斗,敌人没有上限而且不断出现,玩家的最终目的是在限制时间内如何尽可能多的杀死敌人。这个模式里玩家只能选择设计好 的常规模式,根据杀死敌人数量、获得的红魂与华丽度在完成后会获得一定的评价。血腥收获里,根据玩家杀死一个的华丽度玩家还可以获得一定的时间奖励。这个模式玩家可以 选择电脑AI作为同伴,可选择的同伴包括LADY、崔西、尼禄、但丁,不能选择和自己使用角色相同的同伴。


        IP属地:河南8楼2009-09-24 17:36
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          shot gun:老牌武器,虽然远程威力弱小,但是在近距离拥有优秀的攻击力并且具有吹飞效果。在空中射击会让射击速度略有提升。可以购买蓄力技能,借助蓄力提升威力和吹飞 
          效果。
             按住□不放(普通模式):蓄力,提升威力。只限于一次射击。
             按住□不放(枪神模式):蓄力,提升威力和一定射速。蓄力完毕后蓄力不会因为松开蓄力键消失,可以持续三次射击。
             (以下是枪神模式下的招式)
             地面○:对前方进行两次不间断的射击。威力等同于shot gun普通射击。完毕后有较小的硬直。需要枪神模式LV1
             空中○:用shot gun对下方地面发射一次具有扣落效果的攻击,威力不大,需要枪神模式LV1
             地面按住○:但丁会将截短的双管shot gun装上长枪管,长枪管的shot gun攻击力提升,所有攻击均增加一次吹飞判定,但是攻击速度减慢。需要枪神模式LV1
             地面R1+○+前:进行一次具有高威力的冲刺射击,具有二次吹飞判定。硬直比较大。需要枪神模式LV2
             地面R1+○+后(高速连打衍生CC技):使用shot gun进行一次高威力的附带特殊属性的射击,前方120°均属有效范围,且具有吹飞效果。若快速连打○键可以再次连发三次。
          shot gun攻击所附带的特殊攻击效果由当前装备的武器决定(发出招式的瞬间决定,中途切换武器不更换效果):
             当前装备剑类武器时:无属性(真魔人化后会根据武器不同附带属性),射击增加两次吹飞效果、CC技时射速加快且可以随时紧急取消。
             当前装备雷神剑因陀罗时:射击附带雷属性,攻击范围扩大为正前方120°,并且增加射程(对远一些的单位也可以起到近程射击的效果)。
             当前装备耶稣的晚宴时:射击附带光属性,攻击力增加30%、射击附带有贯通效果。
             当前装备裁决者之书时:射击附带魔属性,使被攻击目标不受到枪吹飞判定的技能无效(但是不会出现吹飞判定的敌人虽然受到效果但是也不会被吹飞)、且被攻击目标的射 击伤害修正为100%(只对射击系伤害修正100%以下的敌人有效,对BOSS无效)。
             当前装备阿萨兹勒时:射击附带暗属性,对BOSS级敌人造成25%额外伤害,对魔化怪物额外造成50%的伤害、对二次魔化怪物可以造成100%的额外伤害。
             保罗的哀伤幻影:装备在整只右手臂上的魔性武器,普通地面射击为光线射击,按住射击键不放可以蓄力,提升威力并且获得贯通效果。空中射击为定时的魔力箭,在命中后数 秒后发生爆炸,空中射击无法蓄力,在空中时若处于蓄力状态则无法发射。在枪神模式下可以使用多种攻击,具有大硬直和与其对称的超高火力。
             按住□不放(普通模式):蓄力,增加威力和贯通效果。仅限一次攻击。
             按住□不放(枪神模式):蓄力,增加威力和贯通效果,蓄力攻击次数增加为两次。蓄力效果变为可以在空中使用,具体为一次释放三支魔力箭,其余不变。
             (以下为枪神模式下的招式)
             地面○:发射一道会产生折射的光线,具有一定的威力,光线的威力会因为折射而上升,折射三次,伴随枪神等级提高折射次数。需要枪神模式LV1。
             空中○:投射一只魔力长枪,被命中的目标会持续受到来自长枪的伤害,攻击力不高,长枪最多持续三秒。需要枪神模式LV1
             地面R1+○+前:投射一只具有贯通属性的红色神枪,神枪在命中目标前不具有攻击判定,命中目标时会在一秒后引发一次具有很高破甲值的范围性爆炸。威力很高,但是起手的 硬直很大。需要枪神模式LV2
             空中R1+○+前:以自己为中心瞬间制造六只不停旋转的红色神枪,神枪具有攻击力并且持续时间无限,但是一旦落地就会消失。需要枪神模式LV2
             地面R1+○+后(快速连打可以衍生CC技):在正前方瞬间制造六只不会移动的漆黑魔枪,魔枪出现时具有攻击判定,但是攻击力很低而且只能存在六只。再次按○可以让所有魔 枪瞬间转移到但丁身后并且向正前方依次发射,命中目标后会在数秒后爆炸,威力等于普通的空中射击。在发射魔枪的过程中快速连打○可以再次制造十二只魔枪并且对目标进行 高速射击,但是这些魔枪不会产生爆炸效果。起手的硬直很小,但是CC后的收招硬直很大。需要枪神模式LV3


          IP属地:河南10楼2009-09-24 17:36
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            弗朗齐丝卡的控诉之泪:装备在整只左手臂上的多形态武器,在地面的普通形态是重型弩,可以发射对前方160°具有吹飞判定的短距离散射弓箭。在空中的射击形态为轻型手弩 
            ,可以提供超过双枪的超高射速,但是不具有滞空效果且威力极低。枪神模式下可以更改多种形态,拥有应对各种情况的泛用性。
               (以下为枪神模式下的招式)
               地面○:向正前方散射会在命中目标三秒后爆炸的弓箭,爆炸具有一定的攻击力,但是只对单一目标有效且不具有吹飞判定。需要枪神模式LV1
               空中○:投出能回收的锁爪,攻击力非常低,可以将单个目标抓到面前,只能对盔甲值为1的目标奏效。注意抓不到目标或者拉不动目标时硬直非常大。需要枪神模式LV1
              
               按住○不放:进行蓄力,蓄力后任何一次由控诉者发动的攻击伤害都翻倍。蓄力完成后在攻击提升效果发动前不会消失。需要枪神模式LV2
               地面R1+○+前:将控诉者进行魔力装填后对前方进行一次具有贯通属性的高强度魔力射击,威力极大,命中后除了BOSS其他敌人全部强制出现硬直状态。但是不论是起手的硬直 和出招后的硬直都非常大,而且命中敌人后虽然敌人会强制硬直但是带来的是敌人的盔甲值也会被强制重制为最高值+2(根据其自身上限重制后+2),需要注意。需要枪神模式LV2
               地面R1+○+后(可衍生CC技):将控诉者变形为刺刀进行一次具有挑空判定的上挑攻击后对上方45°进行一次具有爆炸效果的射击。快速连打O键可以衍生CC技能使爆炸所产生的 火花变为具有攻击判定的弓箭。爆炸的攻击力很高,但是攻击完毕后的硬直较大,而CC技攻击力较小但是对正前方具有很大的覆盖范围,而且硬直很小。需要枪神模式LV3
               海格力斯:在但丁线MISSION 8获得的武器,虽然是长弓但是却具备了弓和双刃的形态,虽然攻击力并不突出但是通过不同形态的切换具有优异的性能。最大可以锁定九个目标对 他们进行同时攻击,由于是释放魔力箭矢所以还附带有跟踪能力。在空中射击可以略微提升射击速度。
               按住□不放(普通模式):蓄力,最大二段蓄力,第一段蓄力提升基础攻击,第二段蓄力可以最大锁定三个目标。
               按住□不放(枪神模式):蓄力,最大三段蓄力,第一段蓄力提升基础攻击且可以锁定三个目标,第二段蓄力可以锁定最多六个目标且附带跟踪功能,第三段蓄力可以锁定最多 九个目标,且目标小于九个时多出的光箭会自动锁定其他敌人攻击。
               (以下为枪神模式下的招式)
               地面○:将海格力斯瞬间拆开为两把短剑后使其在身边不断回旋,双刀回旋启动的瞬间有无敌时间,回旋的攻击力不错,每次均带有吹飞判定具有较好的护身能力和一定的范围性 ,回旋的次数根据当前华丽度决定,但是收招硬直较大。需要枪神模式LV1。
               空中○:使用海格力斯向目标连续发射三枚箭矢,攻击力不高且需要一定角度,但是攻击时具有近乎完美的滞空性能。需要枪神模式LV1
               地面R1+○+前:用海格力斯向天空发射出一道光箭,输入指令后若是继续按一次○光箭会散射为十五只小光箭以目标为中心降下。若是不按则光箭会直接打击之前释放时锁定的 目标。散射时的光箭攻击力不高,但是单只光箭具有相当不错的攻击力。需要枪神模式LV2
               空中R1+○+前:将海格力斯拆开为两把短剑后将其抛掷出去对敌人进行攻击,抛掷后再次输入R1+○+前两把短剑会不断在目的身上旋转,带来的伤害判定为近战伤害。若不输入 两把短剑会在命中目标后一秒发生具有大范围的爆炸,爆炸记为远程伤害。需要枪神模式LV2
               地面R1+○+后(快速连打可以衍生CC技):向目标投掷一枚以魔力通过海格力斯制造的箭矢,箭矢命中敌人后会持续一分钟。箭矢的攻击力很低,命中敌人的箭矢会发出红光可 以指示一些敌人的位置。在向目标投掷过程中快速连打○但丁会将海格力斯拆为双剑根据敌人的距离依次向敌人发起高速的冲刺,但是目标只能确定为被海格力斯箭矢标记的敌人 。冲刺具有一定的距离,且只能进行直线的冲刺,中间无法变更方向,如果冲刺接触不到敌人或全部被标记的敌人都已接触则自动结束冲刺状态。冲刺状态中具有攻击判定,但是 只对被箭矢标记的敌人有效,冲刺结束后在冲刺状态中被但丁触碰且被海格力斯箭矢标记的敌人会承受接连不断的十五次连击攻击,连击具有很高的攻击力,最后一击会附带两次 挑空判定。冲刺后连击能极大提升华丽度,但是收招硬直较大且受地形影响大,使用必须注意。需要枪神模式LV3。


            IP属地:河南11楼2009-09-24 17:36
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              裁决者之书(朋尼法斯的法典):在MISSION 7末尾击败BOSS后获得的武器,可以将但丁的魔力具体化对敌人发动攻击,因为主要是由魔力进行攻击,所以但丁的动作幅度很小因 此没有什么位移同时攻击方式多以原地的定点攻击为主,攻击范围和攻击力都很不错,但是攻击速度略有欠缺。可以说是一把以疯狂强大的攻击来衬托使用者风度和优雅的武器。
                 △:架构,架构形成时对正前方有攻击判定
                 △△△:以魔力形成黑影之爪对前方进行两次挥舞后最后以两只黑影之爪进行具有吹飞判定的交叉攻击,前两下范围不大,最后一击具有不错的范围和威力。硬直比较大。不会 产生位移。需要架构。
                 △△停顿△△:以魔力形成黑影对前方进行二次挥舞后用黑影之爪对前方进行两次上挑,最后的上挑具有挑空判定。两次上挑均具有不错的威力,但是范围狭小。会产生较小的 位移。需要架构。
                 △停顿△△△三角:以魔力形成的黑影之爪对前方进行一次挥舞后从地面向前方45°连续喷射三次依次前进的魔力冲击波。冲击波的最后一下具有挑空判定,具有很高的威力。 不会产生位移。需要架构。
                 △△停顿△△中快速连打:以魔力形成的黑影对前方进行超高速的挥舞,最后用魔力形成具有吹飞判定的360°冲击波。前半段的挥舞横向打击面很广,纵向打击面不高,具有极 高的破甲值。最后一击的冲击波范围极大,在冲击波释放过程中快速连打△还可追加一次具有同样判定的冲击波。会产生少许的位移。需要架构。
                 R1+△+前:把魔力瞬间凝聚成尖刺对前方120°左右范围内的所有敌人进行一次具有吹飞判定的突刺。具有很高的威力和出招速度,纵向打击面亦很广,但是硬直比较大。需要购 买。不会产生位移。不需要架构即可使用。
                 R1+△+后:聚集魔力从前方地面喷涌而出形成具有浮空判定的冲击波,按住△可以在前方地面生成大量魔力形成的荆棘刺作为追加攻击。需要购买,不会产生位移。不需要架构 即可使用。
                 空中△:发射出黑色的魔力子弹,具有不错的射速和一定的滞空效果,但是威力很低。可以购买升级,升级后提升攻击力。
                 空中R1+X:可以形成魔力的翅膀,在空中浮游五秒。任何非裁决者之书空中攻击以外的一切攻击都会导致浮游效果提前消失。
                 按住△不放:在但丁身边制造一个魔力形成的黑影,黑影会完全同步但丁的行动(只同步裁决者之书的攻击,枪和其他武器等效果不同步),黑影是无敌的但是只有本体一半 的攻击力。一旦切换武器黑影就会消失。这个黑影可以和同行者(抑或镜子)叠加。制造黑影需要的硬直很大,黑影只能持续大约十五秒。需要购买(购买了空中攻击升级后才可 以购买此招式),需要架构。
                 (以下为剑圣模式)
                 地面○:控制魔力化成的黑影之爪对前方进行交叉的攻击,威力、范围和判定等同于第一套普通连打的最后一击,具有不错的退敌效果。需要剑圣模式LV1
                 空中○○○○:用影爪对空中的敌人进行连续的高速击打,共五下,威力不大。但是拥有良好的滞空效果。需要剑圣模式LV1
                 地面R1+○+前:将魔力化为数把剑刃在但丁背后向前方进行高速的连续突刺后用巨大的黑影之爪对正前方进行具有扣落判定的攻击。突刺攻击具有很高的破甲值,且对左右方均 有攻击判定,全中的伤害很高。需要剑圣模式LV2
                 空中R1+○+前:喷射出魔力在空中往前方位移一段距离,在移动的瞬间具有大约0.2秒的无敌时间。没有威力。需要剑圣模式LV2
                 R1+○+后(快速连打后拥有衍生CC技):以自身为中心放出大量的魔力形成具有全方位判定的漩涡,会将一定范围内的所有敌人吸取到自己身边,连续快速击打○可以将身边的 敌人举到头顶并施以魔力形成的旋风攻击。 漩涡的吸取效果比攻击范围要大,只有在漩涡内的敌人会受到攻击。只有盔甲值为1或者0的敌人才能被吸取过来。连打产生CC后的攻击 力非常高,但是攻击范围限定为头顶上方,硬直很大,另外在释放旋风的瞬间是无敌,大约持续0.3秒。需要剑圣LV3。


              IP属地:河南13楼2009-09-24 17:37
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                雷神剑因陀罗:在早期就可以获得的武器,通过长短两把武器的交替可以产生怒涛般的连续攻击。但是要注意的是,由于攻击速度和连击数的上升导致单次攻击破甲值不足,攻 击力和爆发力也不是很强,不过这些可以通过剑圣模式获得弥补,运用的好可以将敌人压制得没有还手之力。
                   △△△△:使用因陀罗对前方进行高速的连续五次斩击,最后一下包含了两次斩击,在身后也具有攻击判定,最后一次斩击对正前方目标有吹飞判定,在背后有挑空判定。攻击 力不错,但是最后两下斩击的硬直不小。
                   △△△停顿△△:用两把武器对前方进行高速斩击后使用长刃对敌人进行下劈斩击后接上带有挑空判定的上挑攻击。同第一套连击一样,最后两次的斩击和上挑硬直都不小。另 外,若是最后按住△的话但丁会在上挑攻击时同时起跳。
                   △停顿△停顿△:使用长刃对目标进行四次转身的重斩,在攻击过程对整个左边具有判定,但是相对右侧和后方防御薄弱。最后一下的横向斩击威力很高,附带吹飞效果,收招 硬直亦不大,但是攻击速度偏慢,在危险的场合很容易被打断。
                   △△△停顿△△中高速连打(衍生CC技):制造一次全方位的雷电旋风后对前方进行交叉斩击,雷电旋风拥有很高的HIT数和破甲值不过伤害不高,而且最后附带吹飞判定的斩击 范围不大,所以很容易被侧面或者后面的敌人抓住机会。
                   空中△:使用长刃对前方进行一次横斩,具有吹飞判定。
                   R1+△+前:使用长刃对正前方进行一次势大力沉的雷击重斩。斩击包含3hits,对上空和正前方均有很强的判定,斩击的3hits对空中的敌人都具有吹飞判定,但是对于地面的敌 人只有最后一击才有吹飞判定。斩击3hit全中的威力相当高,但是硬直很大。需要购买。
                   R1+△+后:对前方使用短刃进行连续的突刺攻击,然后转身接以长刃的上挑。上挑具有挑空判定,威力不高,收招硬直不大。按住△可以让但丁跟着跳起来。需要购买。
                   (以下为剑圣模式下的招式)
                   地面○:对前方发出一个十字的光波,光波具有一定射程,威力较小。需要剑圣模式LV1
                   空中○○○○:在空中使用两把武器进行交替的三次斩击后挥舞长刃对下方45°角施放一次巨大月牙光波,月牙斩对空中的敌人带有扣落效果但没有攻击力。月牙光波在命中地 面或者障碍时会炸开,炸裂的攻击力较高且具有吹飞判定,但是这个吹飞判定只对地面单位有效。需要剑圣模式LV1
                   地面R1+○+前(连打可衍生CC技):将雷电凝聚于短刃上形成钻头对前方进行一次具有高破甲值的攻击,威力不高,在发招过程中快速连打O可以衍生CC技:但丁将会继续将雷电 凝聚于长刃上并且对正前方进行具有高威力和高hit数的电钻攻击,CC技对于正前方打击面很广,最后一击具有二次吹飞判定。需要剑圣模式LV2
                   地面R1+○+后:但丁举手指天后将雷电化为具有攻击力的护甲环绕在身边。使用后会在身边出现三个环绕的闪电盾,闪电盾会给与接近的敌人伤害,闪电盾的伤害如果能保证持 续时间亦是很客观,但是破甲值非常非常低(低到在低难度你把白衣骑士活生生电到死也不会出硬直),千万不要指望它能为你阻挡怪物的攻击。持续十五秒。需要剑圣模式LV3


                IP属地:河南15楼2009-09-24 17:37
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                  2025-08-20 17:42:02
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                  阿萨兹勒:在MISSION 8BOSS处获得的最后武器,由六十六块类似于骨骼状的大金属体构成,每块大金属体又可分为六十六块更小的金属体,金属体内的能量可以通过金属体的移 动随意构架成许多种武器以进行多样化的攻击。攻击方式非常诡异,甚至可以远离操纵者对目标进行强有力的打击。平常是以金属羽翼的造型附着于但丁右肩上。
                     △:架构 进入变形模式,架构具有攻击力,架构可以移动,但是移动速度降为行走速度,很多招式需要架构后才可以使用。
                     架构中△:取消架构,切换为普通模式,一些招式需要普通模式才可以使用。
                     架构中R1+左+△△△△:将阿萨兹勒化为鞭子对前方进行鞭笞,范围很大且包含了七次攻击,威力较小,最后一下带吹飞判定,范围非常大。在连打过程中快速连打△可以发出 CC技:但丁将会高速挥舞鞭子在身边形成防御层,具有很高的破甲值,威力很低,能防御大部分攻击并强制弹开非BOSS攻击的近战攻击。
                     架构中R1+右+△△△△:将阿萨兹勒化为骑士枪对正前方进行连续的三次刺击后将骑士枪插入地面对周围敌人做出一次具有挑空判定的震击,在连打过程中快速击打△可以发出 CC技:但丁会将骑士枪高速旋转同时对前方进行具有贯通属性和吹飞判定的高强度突刺,突刺在启动的瞬间有无敌时间。需要购买。
                     架构中R1+后+△△△△:将阿萨兹勒化为拳刃对前方目标进行高速的拳脚攻击,包含十二次攻击,每次攻击都具有极高的破甲值,攻击力不高,硬直很小,最后一击具有扣落效 果。在连打过程中快速击打△可以发出CC技:但丁会用拳刃对前方发出一个具有极高hits和一定攻击范围的旋风,旋风的第一下和最后一下具有挑空判定,威力不错,需要连打数 很高。需要购买。
                     架构中R1+前+△△△△:将阿萨兹勒化为牌对前方目标进行连续的斩击,最后以带有吹飞判定的斜斩收尾,攻击力不错,硬直也很小。在连打过程中快速击打△可以发出CC技: 但丁会将所有牌以自我为中心形成旋风,最后向目标投掷会爆炸的牌收尾,旋风具有很高的破甲值,可以防御远程攻击,攻击力不弱。
                     未架构R1+前+△:将阿萨兹勒化为小刀向前方投掷,投掷过程中再按一次△可以再发射一次。小刀的速度很快,起手收招硬直都极小,但是威力较弱。
                     未架构R1+后+△:将阿萨兹勒分裂后重组为七个浮游兵器,阿萨兹勒化为的浮游兵器会攻击但丁当前锁定的目标,具有较远的攻击距离,攻击判定为近战类型且具有很高的破甲 值,攻击力一般,起手硬直比较大,没有收招硬直。使用此招式后但丁会自动切换为下一把武器。需要购买。
                     未架构R1+左+△:背后的阿萨兹勒化为利刃从背后持续攻击但丁面前的敌人后用化为巨大利刃的阿萨兹勒对正前方小范围内的敌人进行交叉斩击,前段的具有很高的攻击数和破 甲值,最后的斩击具有较高的威力和吹飞判定,收招硬直比较大。
                     未架构R1+右+△:将阿萨兹勒分裂重组为七个浮游兵器,阿萨兹勒会在但丁身后对当前锁定目标持续发射光线,一秒一发,全部发射完毕后重新返回,使用此招式时但丁自动切 换为下一把武器。需要购买。
                     (以下为剑圣模式招式)
                     地面○:用肩上翅膀形状的阿萨兹勒进行上挑攻击,威力较弱,起手收招硬直都很小,具有挑空判定。需要剑圣模式LV1。
                     空中○:将阿萨兹勒化为小刀对目标进行投掷,威力较弱,但是具有较高的射速和一定滞空性能。需要剑圣模式LV2。
                     地面R1+○+前:将阿萨兹勒重组为旋转的远程武器,能对前方目标发射具有贯穿特性的多重射线,威力不错,有一定破甲值。需要剑圣模式LV2。
                     空中R1+○+前:将阿萨兹勒重组为两只翅膀,可以进行空中浮游,浮游无法使用武器攻击,只能用枪攻击。浮游会持续消耗魔力值。需要剑圣模式LV2。
                     地面R1+○+后:将阿萨兹勒重组为十四个浮游兵器在但丁面前朝前方发射大量具有贯通属性的光线,全中具有相当高的威力,起手硬直比较大收招没有收招硬直。在发招过程中 快速连打○可以发出CC技:浮游兵器会在但丁拍手后自动锁定到当前锁定的目标并且移动到其身边再次发射光线,具有很高的威力,起手硬直较大,依旧没有收招硬直。需要剑圣 模式LV3


                  IP属地:河南16楼2009-09-24 17:37
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                    但丁的职业系统介绍:
                       本作风格数量很多,恢复了在四代被取消的两个职业:水银以及同行者,另外这两个职业的系统也进行了修改。以及一个在通关后才可以获得的隐藏职业——战斗大师。
                       另外本作对各个风格做了重大的调整。各个职业会拥有不同的被动效果,在职业升级后可以获得更多的被动效果。
                       可选风格技:全新的设定,在各个职业中有部分风格技能将可以在其他风格中使用,但是需要注意的是如果要使用其他职业的风格技能那么所选择的风格将会把当前职业同样操 作的风格技能替换。另外,所有被动技能都不可以被更换。
                       注意,要替换的风格技能其对应操作必须在当前选择的职业中出现。
                       骗术师(TrickSter):擅长躲避的职业,拥有很高的移动速度和优秀的滞空能力,虽然在攻击力上略有不足但是灵活运用技能可以做出无数眼花缭乱的攻击方式。总体来说是最 适合初学者上手的职业,但是想要真正的掌握和精通却是非常困难的。
                       地面○:进行一次往前短距离冲刺的回避,具有较短的无敌时间。根据等级的提升提高连续使用次数,最大三次。注意,连续使用时只有第一次是有无敌时间的。需要骗术师模 式LV1 可替换其他风格技能,但是只能闪避一次,有无敌时间。
                       地面○(靠近敌人或者墙壁):靠近墙壁但丁会在墙壁上高速奔跑一段距离后跳开,全程无敌,奔跑中可变更一次方向。如果靠近敌人的话但丁会快速踩踏敌人身体往上移动后 跳开,且全程无敌,移动中如果再次输入○但丁会在跳开同时大力踩踏敌人的头部,对于大部分非魔化单位具有强制吹飞效果,对魔化单位计算为一次吹飞判定,有一定的攻击力 。不可以替换其他风格。需要骗术师模式LV1
                       空中○:在空中朝前方高速移动一段距离,在移动过程中是无敌的。需要骗术师模式LV2 可替换其他风格技能。
                       地面或空中R1+○+前:瞬间移动到目标上方,瞬间移动有距离限制。需要骗术师模式LV3 不可以替换其他风格技能。
                       地面或空中R1+○+后:进行高速后退,后退具有和小跳跃时一样的无敌时间,后退时的路径若有敌人可以将其撞开(撞出硬直并非吹飞,且对部分敌人只有挤开的效果)。需要 骗术师模式LV3 不可以替换其他风格技能。
                       被动技能-1:可以使用跳跃来紧急取消部分攻击技能的硬直。需要骗术师模式LV1
                       被动技能-2:翻滚、跳跃时的无敌时间延长0.1秒。需要骗术师模式LV2
                       被动技能-3:使用剑类武器时若购买了二段跳可以进行三段跳跃,在空中变为魔人可以瞬间恢复所有骗术师技能的冷却,但是只有一次效果,落地后恢复(踩踏敌人时不会恢复 )。需要骗术师模式LV3
                       剑圣(SwordMaster):使用剑技的职业,毫无疑问具有无比强大的攻击力和破坏力,使用得当可以在整场战斗中保持极高的输出和华丽。但是由于缺乏防御手段所以在BOSS或者 混战中中需要能很好把握敌人的行动才能运用自如。是一个相对来说比较容易上手的职业。
                       剑圣的武器技能请查阅上面的武器部分,这里只介绍被动技能。
                       另外剑圣LV1技能地面○和空中○以及LV2的技能R1+○+前均可以替换风格,但是只能使用地面R1+○+前这个指令,部分空中R1+○+前技能是无法使用的。若是替换的技能中包括 CC将无法使用。
                       被动技能-1:提高所有冷兵器攻击的破甲值。需要剑圣模式LV1
                       被动技能-2:当攻击判定和敌人重合时产生拼刀效果(注意:对部分BOSS和怪物的招式无效,对光线技亦无效。因为这个技能而产生的拼刀效果从开始直到你回气完毕都处于无 敌状态)需要剑圣模式LV2
                       被动技能-3:拼刀后减少回气的时间。需要剑圣模式LV3


                    IP属地:河南17楼2009-09-24 17:38
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                      枪神(GunSlinger):能将枪械使用的近乎完美的职业,可以将普通的枪械升级到真正武器的程度,操作熟练的话可以打出许多极端华丽的高伤害连击。同剑圣一样,需要对敌 人的行动了如指掌才能完美运用,由于枪械本身的攻击方式问题,在这一点上需要的程度比剑圣只高不低。相对来说不是很容易上手的职业。
                        
                         枪神的武器技能已经在上面的枪械部分介绍过,这里只介绍枪神模式的被动技能。
                         枪神职业下的LV1的地面○和空中○操作与枪神LV2时的地面R1+○+前都可以替换风格,同剑圣一样,不可以使用空中R1+○+前这个指令。另外若替换的技能包括CC技能将无法释 放。
                         被动技能-1:提高枪械普通射击的威力和破甲值(根据风格等级的提升而提升,但是总体提升的不高)需要枪神模式LV1
                         被动技能-2:减少枪械的射击间隔。需要枪神模式LV2
                         被动技能-3:可以用攻击判定抵消对方的远程攻击,如果是无法抵消的则使对方此次攻击失效或弹反。攻击判定可以是冷兵器,也可以是热兵器。需要枪神模式LV3
                         皇家卫士(RoyalgGuard):擅长于防御的职业,防御后的反击非常犀利,由于是防御反击性的职业其操作和意识要求也非常的高,要灵活运用具有很高的难度。另外由于是反击 职业所以战斗节奏有时会由对手掌握,用惯其他主动性强的职业需要注意。相对来说很难上手的职业,不太适合初学者。怒气槽由在职业面板的上珠子显示,闪烁为未满,明亮则 为满格,不会因为切换职业而消失。伤害承受槽在职业面板下方显示。
                         地面○:进行一次防御动作。防御分为三种:普通防御、高级防御、完美防御。可以替换风格,需要皇家卫士模式LV1
                         普通防御是指一直按住防御键,普通防御下受到敌人的攻击会削减自身受到的伤害,会根据难度变化,最低的E难度约为一半,最高的DMD难度约为三分之二。在普通防御下受到 攻击会增长怒气槽,怒气槽在职业栏下方可以用来释放具有很高威力的反击。但是要注意的是虽然可以积攒怒气槽但是速度极慢。另外普通防御承受的攻击力是有限的,受到一定 攻击会产生崩坏动作,在崩坏状态下受到攻击会使之前由于防御所削减的伤害重新加上。普通防御亦不能防御一些等级高的攻击。(两次防御间的时间小于一秒就判定为连续防御 ,当不防御时伤害承受数值会自动下降)
                         高级防御是指在敌人攻击的瞬间防御,高级防御可以弹开大部分杂兵的攻击并且不受到伤害,同时会积攒一段怒气槽。高级防御也有伤害承受上限,超过界限值会产生防御崩坏 ,后果等于普通防御的崩坏。需要注意的是高级防御无法防御部分BOSS的攻击,无法防御时虽然不会受到伤害但是直接进入崩坏状态。
                         完美防御,在敌人攻击的瞬间防御,对时间的判定比高级防御要严格,可以完美抵抗任何攻击,不受到伤害,提高大量华丽度和大量怒气槽。可以弹开几乎绝大部分杂兵的攻击 并使其强制硬直,对部分BOSS的招式也有效果。完美防御没有伤害承受上限。
                         地面R1+○+前:释放怒气,对目标造成伤害。释放怒气有三种释放形态,分别对应普通防御、高级防御、完美防御。后两种怒气释放需要在敌人的攻击瞬间,普通防御时怒气槽 转化伤害为100%,高级时怒气槽伤害转换为125%,完美防御时怒气槽伤害转换为150%。不可以替换风格,需要皇家卫士模式LV1
                         空中○:空中防御,等同于地面○,但是时间判定稍微宽松一些。需要皇家卫士LV2
                         空中R1+○+前:释放怒气,效果等于地面释放,但是时间判定稍微宽松一些。需要皇家卫士LV2
                         地面R1+○+后:普通输入无效,只有在敌人攻击的瞬间输入才有效果(判定要求约等于防御判定中的高级判定),可以使用当前装备的武器快速反击,反击根据当前装备的武器 有不同,反击在完成前是无敌的,反击在完成前可以紧急回避。不可以替换风格,需要皇家卫士模式LV3
                         反击根据当前装备的武器有不同:
                        
                         当前装备剑类武器时:使用剑进行一次具有吹飞判定的横斩,有吹飞判定威力一般。
                         当前装备裁决者之书时:以魔力形成黑色斗篷对敌人进行上挑攻击,威力一般。
                         当前装备耶稣的晚宴时:对前方使用有挑空判定的上勾拳,威力较高。
                         当前装备雷神剑因陀罗时:对前方使用交叉的重斩,具有吹飞判定威力不错。
                         当前装备阿萨兹勒时:将阿萨兹勒变为盾牌挡住攻击后以肩膀撞击敌人,强制其出现硬直,威力较低。
                         被动技能-1:魔人形态盔甲值增加,不受到敌人因为连击的加成。需要皇家卫士LV1
                         被动技能-2:增加防御值上限,同时怒气增加率提高。需要皇家卫士LV2
                         被动技能-3:当以满值怒气进行完美的一闪怒气释放时,会在释放结束后瞬间恢复三分之一的怒气。需要皇家卫士LV3


                      IP属地:河南18楼2009-09-24 17:38
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                        水银(QuickSilver):使用魔力的职业,拥有停止或者减慢时间的能力,运用的好可以打出很多匪夷所思的华丽连击,亦可以对BOSS在短时间内造成极高的伤害。水银的技能都 不可以替换为其他的风格。水银的技能均可以按○提前结束。
                           时间漫游形态:输入R1+○+前启动,开始快速的消耗魔力,此时除了但丁外整个场景内的物体都会进入减速状态,只能以大约平常20%的速度运动。在魔力槽最高的十格魔力状态 下可以维持大约十五秒。时间漫游形态在启动时有大约0.5秒的无敌时间。时间漫游形态启动的起始魔力需要三格。时间漫游状态下无法开启世界形态。
                           世界形态(THE WORLD):输入R1+○+后启动,瞬间清空魔力槽,此时职业面板处会变为一个怀表,在指针走完一圈后结束世界形态。在世界形态下整个场景内除了但丁以外全部 物体都会陷入停顿(包括一切飞行道具、光线技等等),但丁在这段时间内的一切攻击都不会立刻对敌人造成伤害(亦无法破坏任何物体),而会在世界形态结束后再将伤害值计 算(只计算伤害并不计算破甲值和各种判定)。需要注意的是,世界形态下敌人的行动虽然停顿但是如果但丁在敌人被停顿时接触到敌人造成的攻击判定依旧会受到伤害,每秒计 算一次伤害判定,这个伤害也会在世界形态结束后计算。每一格魔力可以供世界形态维持一秒,启动的魔力需要至少三格,另外注意的是:一个关卡中只能启动三次THE WORLD。 THE WORLD的使用次数显示在左上角的职业面板处,三颗珠子每变暗一颗代表使用一次。无法补充。世界形态下但丁无法变成魔人无法开启时间漫游,同时只能造成50%的伤害。
                           同行者(Doppelganger):同水银一样使用魔力的职业,拥有创造分身的能力,运用好和水银一样,在某种程度上来说爆发力比水银还强。同行者和水银一样都不可以替换为其 他的风格。
                           镜子形态:输入R1+○+前启动,变为魔人形态并且创造一个分身,分身是完全独立分离的,分身拥有本体完全的攻击力和当前所装备的武器,分身是无敌状态但是不能切换武器 。镜子形态下每三格魔力可以维持二秒。按L1键可以调整分身的操作延时,延时的表示可以在职业面板处的珠子查看。
                           影子形态:输入R1+○+后启动,变为魔人形态并且创造一个分身,分身不是分离独立的而是附着于但丁的身上。在影子形态下每秒消耗一格魔力,按L1键可以切换影子的武器装 备和枪装备(武器和枪一起切换),延迟固定为无延迟操作。
                           战斗大师:隐藏职业,通关后获得。这个职业的特点就是没有任何风格技能,因为这个职业就是需要将各个不同职业的风格技能完全融合来形成独一无二的战斗方式。
                           战斗大师没有职业等级,使用战斗大师时可以在职业目录栏里按△进入战斗大师的技能调整页面。
                           战斗大师拥有总共有六个操作栏可以装备各种技能,分别是地面○、空中○、R1+○+前、R1+○+后、R1+○+左、R1+○+右。其中R1+○+左or右可以装备任何需要R1锁定键位的非 三级技能。另外,战斗大师可以使用一切风格技能,不管是不是可以替换,另外如果技能包含CC或者空中指令(空中R1+○+前),亦可以正常使用。
                           战斗大师无法装备被动技能,同时水银和同行者的技能也是无法装备的。


                        IP属地:河南19楼2009-09-24 17:38
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                          尼禄可以分别在MISSION 3的中途和MISSION 6的末尾以及MISSION 8的末尾开启湛蓝玫瑰的三种不同形态。湛蓝玫瑰的形态可以用十字键进行切换。另外不同的状态切换时不会导 致蓄力效果消失。
                             普通形态:Blue Rose 湛蓝玫瑰形态:,具有优秀的射击速度和滞空性能,但是不论威力破甲值都很小,伴随蓄力效果增加威力。
                             PS:在三级蓄力形态会在普通射击后数秒引发一次具有吹飞判定的范围爆炸攻击。
                             第一种形态:Red King 红心国王形态:具有类似于shot gun的效果,降低射速后在近距离可以做出具有吹飞效果的攻击,但是只对单一目标有效,伴随蓄力效果增加威力。
                             PS:最大三级蓄力连射两次
                             第二种形态:Withered Queen 凋零皇后形态:增加枪的射击速度和威力但是不具备滞空能力,在中近拥有极高的破甲值。伴随蓄力效果增加射速和威力。
                            
                             第三种形态:Black Knight 黑骑士形态:攻击具有爆炸效果,普通攻击不具有吹飞判定。伴随蓄力效果增加范围和威力。
                             PS:二级蓄力则攻击附加有一次吹飞判定,三级蓄力则攻击具有两次吹飞判定。
                            
                             三种形态可以在以上三关中任一关开启,不受关卡数的强制限制,但是一次只能开启一个。


                          IP属地:河南22楼2009-09-24 17:39
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                            开场动画
                               (画面从三代的特门尼古塔顶但丁和维吉尔决斗开始)
                               但丁:已经不知道过去多久了。属于那次事件的记忆也开始归于平淡,所幸,还没有模糊。
                               (画面开始不停切换,内容均为但丁和维吉尔在三代里的对决)
                               但丁:从那时起,我继承了斯巴达的灵魂,继承了父亲的责任,而教会我这一切的兄长却坠入了地狱。
                               (镜头切换为维吉尔从地狱之门坠下)
                               (镜头切换为一代和黑骑士的数次对决)
                               但丁:结合母亲的遗物,我继承了父亲的力量,其代价就是兄长的灵魂,但是我知道,对于被奴役的他来说,骄傲的死去乃是解脱。
                               但丁:即使是现在,在偶尔的梦境里还是可以听到他的追求。
                               维吉尔:GIVE ME POWER……
                               维吉尔:GIVE ME LIFE!!
                               但丁(睁开眼):!
                               (动画结束)
                               MISSION1开场前动画
                               (过场动画开始)
                               (镜头切换为黑夜里的DEVIL MAY CRY事务所)
                               (但丁抹了一把头上的汗)
                               但丁:呼~
                               崔西:原来健身体操节目能让斯巴达之子做噩梦。
                               LADY:或许这是对付他的好法子?
                               但丁:随便你们怎么想,女士们,我困了。
                               (但丁起身上楼,崔西和lady互相看着)
                               (镜头切换到但丁的房间)
                               (但丁躺在床上,手里拿着被割裂的手套)
                               但丁:维吉尔…
                               (一道闪电劈过照亮了黑暗的房间)
                               (过场动画结束)


                            IP属地:河南23楼2009-09-24 17:40
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                              2025-08-20 17:36:02
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                              过场动画开始)
                                 (镜头转为DEVIL MAY CRY事务所,但丁一个人在桌子上看杂志)
                                 (门被推开)
                                 但丁(放下杂志):hey,kid~很久不见。
                                 尼禄(走到桌子前):很久不见。
                                 但丁:那么是什么促使你来找我?精力充沛的小伙子没法应对女士们的压榨了?
                                 尼禄:别以为我和你一样失败。
                                 (尼禄举起了自己被绷带包起来的右手)
                                 尼禄:我的右手出现了一点问题。
                                 (尼禄解下绷带,露出了自己干瘪的恶魔右手)
                                 但丁:真糟糕,KID,你干了什么?被火烫了?洗衣服洗太久了?还是说被你亲爱的用高跟鞋踩了?
                                 尼禄(生气):别把我和你相提并论,OLD MAN,姬莉亚不是那种人。
                                 但丁:那好吧,KID,你的右手怎么了。
                                 尼禄:从一个星期前,我的恶魔右手力量就不停的在衰弱。
                                 但丁:那不是你最希望的吗?
                                 尼禄:然后我听到了,那是在灵魂深处响起的声音:GIVE ME LIFE。
                                 但丁(!):继续说,KID,你成功引起了我的好奇心。
                                 尼禄:我可以感觉到有些东西在召唤我,并且那些东西在尝试着唤醒我体内的某些东西。
                                 迷の音:斯巴达之子的血脉已经开始觉醒了。
                                 但丁&尼禄:谁?
                                 (门被推开,一个黑衣银发蓝眼的少女手里捧着一本厚书走了进来)
                                 迷の少女(合上书看着两人):很抱歉打扰你们的谈话,请问是DEVIL MAY CRY吗?
                                 但丁(懒散的靠到椅子上):没错,你找对地方了。
                                 迷の少女:我有一个委托给两位。
                                 但丁&尼禄:两位?
                                 迷の少女(看向尼禄):是的,两位,这个委托也和你的右手有关。
                                 迷の少女(看向但丁):也和两位的斯巴达血统有关。
                                 但丁(耸肩):小姐,如果把斯巴达的传说做睡觉前的童话故事晚上会做恶梦的。
                                 迷の少女:即使这个委托关系到你的兄长——维吉尔…
                                 但丁(打断):你还知道多少?
                                 迷の少女:你的兄长,此刻正在一个叫米斯特路的城市下沉睡。一小搓恶魔控制了当地的人正在试图复活并且控制你的兄长。这就是我的委托内容,作为被委托人,你只需要知 道这些。
                                 (迷の少女转身)
                                 迷の少女:尼禄,如果你对自己有任何的疑问——包括你的右手和身世,那么就去找他,那个即将苏醒的恶魔。
                                 (迷の少女推门离去,尼禄沉默)
                                 尼禄:她可以相信吗?
                                 但丁(往椅子上一靠):不得不信。
                                 (门突然被撞飞,一群白色衣服拿着剑的铁甲骑士冲了进来)
                                 但丁:我昨天才换的门!
                                 但丁:为什么那些委托人都会带来一摞子的麻烦!
                                 尼禄(躲过一个铁甲骑士的劈砍):因为那些委托人除了麻烦一无所有。
                                 (尼禄一枪打飞一个铁甲骑士,露出了里面空荡荡的铠甲)
                              


                              IP属地:河南24楼2009-09-24 17:40
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