永续效果/Continuous Effect
只要拥有该效果的怪物在场上表侧表示存在,就持续发挥作用的怪物效果。
永续效果没有发动的概念,从该怪物表侧表示出现在场上的时点起适用,自该怪物不在场上表侧表示(从场上离开或变成覆盖)的时点起不再适用。
例:只要此卡正面表示存在于场上,对手不能使用魔法卡。
*虽然一般而言表侧表示存在在场上就开始有效,不过在效果处理中变成表侧表示存在的场合,必须等到那个效果处理完之后才开始适用
例如:
《停战协定》效果处理时翻开了里侧表示的《人造人精神震撼者》,处理完伤害效果后(即这张卡的整个效果处理完成后),人造人的效果开始适用
怪物的永续效果包括与战斗有关的连续攻击、全体攻击、直接攻击,能力值增减、卡的发动限制等强制效果。
其效果速度设定为1,但是不进入连锁,没有考虑其效果速度的必要性。
拥有永续效果的怪物被战斗破坏时,其永续效果直到“战斗破坏确定”的时点仍有效。
例如:
1.融合召唤的《古代的机械究极巨人》攻击覆盖的《化石恐龙 肿头龙》。
在化石恐龙反转时诱发的效果进行处理的时点,化石恐龙已经战斗破坏确定(参照“伤害判定步骤的处理”),
因此化石恐龙禁止特殊召唤的永续效果不再适用,古代究极巨人能把《古代的机械巨人》特殊召唤。(08/11/02事 务局Q&A确认)
2.自己控制的《人造人-精神震撼者》被对手的怪物战斗破坏时,在受到战斗伤害的时点能够发动《伤害电容器》。
拥有永续效果的怪物被破坏或被卡的效果返回手札等情况下,需要对卡进行移动,在进行移动的处理时该卡的永续效果已不再适用。
例如:
1.自己场上有正面表示的《命运英雄 血魔D》,对手场上有正面表示的《闪光的追放者》,血魔D被卡的效果破坏。
将血魔D从场上移动的时点起,血魔D的永续效果不再适用。结果闪光的追放者的效果有效,血魔D被除外。
2.用《最终战争》把正面表示的《闪光的追放者》和《光辉天使》同时破坏。
2张怪物卡同时从场上移动,而从进行移动的时点起,闪光的追放者的效果不再适用,结果2张怪物卡都送去墓地。
永续效果是怪物效果的一个分类。
不过,一些魔法、陷阱卡的效果的处理方式与效果怪物的永续效果类似,一般也称这样处理的魔法、陷阱效果“相当于永续效果”。
例如:一些永续魔法、永续陷阱持有的“发动后持续发挥作用的效果”,和效果怪物的永续效果一样具有不进入连锁、从破坏的时点起不再适用等特点。
能力值变化、属性追加等永续效果从受其影响的怪物卡正面表示出现在场上的时点起适用,例如召唤、特殊召唤、反转召唤成功。
例如:
1.《白骨王》在自己墓地有2只《白骨》的情况下召唤成功,这个瞬间其攻击力已经是2000,对方可以发动《奈落的落穴》。
2.《人造人-精神震撼者》召唤成功,在“召唤成功”的时点,人造人的永续效果已经适用,对方不能发动《奈落的落穴》。
对于能够叠加的永续效果及相当于永续效果的魔法、陷阱效果,进行叠加处理。
例如:
《海星小子》和《小奇美拉》同时正面表示存在在场上,结果水属性和炎属性怪物的攻击力都上升100。
对于不能叠加的永续效果及相当于永续效果的魔法、陷阱效果,后适用的有效。
例如:《最终突击命令》和《等级限制B地区》的效果矛盾,无法重复。
发动等级限制B地区,在战斗阶段发动最终突击命令,结果最终突击命令的效果有效。
发动等级限制B地区,连锁发动最终突击命令,结果等级限制B地区的效果有效。
*但是王宫的铁壁不在此例,《大宇宙》和《王宫的铁壁》同时存在时,无论哪张先适用,卡都不能被除外。
同时复数个永续效果适用时,有的情况下处理的顺序会影响处理的结果。
例如:
1.里侧表示的《邪神·神之降临》和里侧表示的《邪神·恐惧之源》被《停战协定》同时翻开。
如果两张卡是同一玩家控制的,由该玩家决定谁先适用。如果不是同一玩家控制的,则回合玩家控制的怪物的永续效果先处理。
2.自己控制的里侧表示的《命运英雄 血魔D》和对手控制的里侧表示的《命运英雄 血魔D》被《停战协定》同时翻开。
回合玩家控制的怪物的永续效果先处理,对方怪物的永续效果被无效。
有些怪物拥有能够在墓地适用的类似永续效果的效果,事务局一般将其分类为无种类效果(规则效果)。
例如:《幻兽(和谐)交叉之翼》的效果。
《活死人的呼声》等卡片持有的“这张卡不在场上存在时,那只怪物破坏。那只怪物破坏时这张卡破坏”这类效果
不进入连锁,类似永续效果,在连锁处理过程中满足条件后立即适用。
例如:《板块轰击者》把以自身为对象的《活死人的呼声》作为自己效果的COST送去墓地,
这时不能连锁这个效果把《板块轰击者》解放来发动《敌人操纵器》。
因为在板块轰击者的效果发动宣言中指定活死人的呼声为COST并把它送去墓地后,板块轰击者立即被活死人的呼声的效果破坏。
在敌人操纵器能够连锁的时点,板块轰击者已经不在场上。
最后补充一句,为什么好像混进了奇怪的东西呢?因为百度实在太人才了