战士
力:8 体力:7 知力:3 精神力:5 素早:3 运:4
战士是一个很好上手的人物,攻击力很高,尤其是重斩(→+C),HIT数和伤害都很可观,劈斩(→+B)出手相当快,可控怪物距离,下段刺(↘+C)可以连续追击倒地怪物,非常无赖Hard难度神技。必杀技出法很简单,只但对付法师、速度快的和会飞的对手比较吃力,没有太大的缺点,非常适合新手。
第1关时战士当时拿的是英雄剑,各项属性都很高,最好在第1关多多练级,打的好的话,可以升到23级,过关后就有23点可以自由加属性。当玩家用战士打特定的流程中还可以再次获得英雄剑,各项属性会自动加一些,战士就会变的超强,重斩攻击的最后一下还带火属性,十分BT。(推荐属性:力>速 > 其他随意 > 精神 hard难度的话体和力同样重要)
出招:
↓↘→+轻/重攻击(地):前冲冲撞攻击,可以把敌人撞出很远,重攻击下没有命中敌人时收招有硬直。
轻攻击命中敌人后轻攻击连打:一套快速的固定连续技,收招有硬直
[↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利
↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后会使战士有滞空时间,可以继续连击;重攻击带有火属性,很难形成连击。
[空中]轻攻击连打:快速的挥剑攻击,实用性不是很高。(但对付烦人的蜜蜂时有奇效)
魔法(快速出法):
↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。
忍者
力:4 体力:4 知力:4 精神力:8 素早:6 运:4
忍者的速度非常快,必杀技也很丰富,一些必杀技突围效果很出众,魔法攻击也很可观,缺点是攻击力不足,也是一个很好用的人物。连续扔手里剑(→+B)是个很好的控制技能,可以快速回魔,Hard难度神技,缺点是近身打不到。忍者很惧怕骑士(长斧头铠甲兵)和小体型怪(例如狼,法师),对付大体型怪很顺手。(推荐属性:速>智=力 > 其他 >精神 Hard难度的话 体比速更重要,有等于号的情况说明可以兼修或者选一个修)
出招:
↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利
↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,重攻击带一条可以打到空中敌人的直线闪电,很难形成连击;轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击。
↓↘→+轻/重攻击(地):旋风拳,轻攻击是原地的,重攻击可以移动方向,被击中的敌人会被打出很远,用重攻击打大体形的敌人会打出很高的HIT数。
→→→→(地):残象移动
↓↑+轻/重攻击(地):大跳跃,逃跑专用,使用后配合一些攻击可减少落地的不利
→+轻攻击(地):手里剑攻击,牵制敌人效果不错,缺点是打不到近身的敌人。
→→+轻/重攻击(空中):快速冲击,重攻击不好打到人,但逃跑效果不错,此招只要人物在空中就可出,可以看人物在空中的位置来决定使用。
魔法(快速出法):
↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。
←↓→+Z:非常BT的主要输出魔法,全中后HIT数200左右,攻击力很高,打中后的敌人会处于重度眩晕状态,可以多多使用。
↓↑+Z:大范围的闪电攻击
↓↓+Z:残象移动,移动过程中会带出一段带攻击判定的闪电,解围和伤害都不错。
法师
力:3 体力:2 知力:9 精神力:9 素早:5 运:2
法师
法师的魔法攻击非常丰富,必杀技也不错,缺点就是攻击力和体力非常弱,如果单纯的只提升知力和精神力的话,可以多多利用不死英雄,让他解围,自己施放魔法。用好法师的关键点是多打出连击回魔,近身蹲连续B,对付大体型时空中连续B,是最基础的回魔技能,站立B连打的连击技能后有硬直动作,但可以用某些出招来抵消掉。法师在没有魔时会比较惧怕骑士和僧兵。(推荐属性:智>速>其他>力 Hard难度的话,体的重要性与智力相当)
出招:
↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,接空中轻攻击连打效果不错。
↓↑+轻/重攻击(地/空中):空中专门登敌人头部的招,击中后还可以继续使用,不太好掌握的招。
↓↘→+轻攻击(地):前方旋风杖攻击,攻击力不高。打大体型怪时有奇效。
轻攻击命中敌人后轻攻击连打(地):一套快速的固定连续技,收招有硬直
轻攻击+重攻击(地):随身宠物火球攻击,带跟踪性质。
空中轻攻击连打:非常实用的招,用好这招的话可以多多得经验值,鞭尸专用。
魔法(快速出法):
↓→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。
↓↑+Z:大范围的火焰攻击,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大
↓↓+Z:在地面上释放一个范围冰层,可将敌人冻结,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大
→↓↘+Z:大范围的闪电攻击
→←↓↑+Z:大范围直线龙卷风
→↓←→+Z:横向火焰冲击波,只能打到单线前方的敌人,身后的破绽很大。蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大。
女祭司
力:2 体力:3 知力:5 精神力:6 素早:4 运:10
女祭司
唯一会使用回复体力魔法的人物,但攻击力和体力多很弱,必杀技的伤害也不高,上级向人物。双打时比较轻松,单打的时候则多多利用命令不死英雄来弥补对敌人的攻击。对体型小的怪物不吃香(比如法师,狼)
(玖戣特别补充:其实多数把这个角色想得复杂了,她是设计给妹子用的,这是一个最简单粗暴的人物,用好祭司的关键是近身BC回魔及治愈技能,输出用墙边防护罩这个比所有角色输出都要高的技能,同时又能保护不死战士开大。这个角色基本无惧Hard难度 推荐属性:精神=体=智>其他>力 唯一对精神有一丁点需求的角色 Hard难度的话要加一定速度)
出招:
↓↘→+重攻击(地):带有攻击判定的一个摔倒动作,有硬直时间。
↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人。
轻攻击+重攻击(地):释放一道强力直线赏光,解围用,缺点是消耗体力。
站立→+重攻击连打:释放数个闪光弹,可将敌人打出很远。
空中↓+重攻击连打:空中释放数个闪光弹,没有硬直时间。
↓↑+轻/重攻击(地):浮空技,逃跑专用,开始时有攻击判定。
魔法(快速出法):
↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。
↓↓+Z:释放一个可以抵挡一切攻击的护盾,在释放的瞬间可将敌人弹出去很远,其实这个魔法将敌人堵在角落里释放是伤害判定的。
↓↑+Z:回复魔法,在地面释放一个光层,在光层内的人都可加血,不分敌我。
→↓↘+Z:比较有意思的魔法,这个魔法有三种形态,似乎是随机的,分别是:天上降落下数个娃娃,带攻击判定;地面上出现数个娃娃释放闪电;天上降下一个很大的娃娃,砸着后伤害很高。
女战士
力:5 体力:5 知力:5 精神力:5 素早:5 运:5
隐藏人物,(普通难度或困难难度下爆机后可选用)
在游戏中是原王国赤骑士团的团长。融合了法师和战士的特点,无论是必杀技和魔法都十分丰富。各项属性都是5,很平均,如何加点就很关键了。十分强的人物。但比较害怕骑士,速度不高时(hard难度需要23左右)对付巨人并不吃香,下段攻击不强与小体型肉搏时比较苦手。(推荐属性:速度>力=智 >其他 Hard难度时体与速度同样重要)
出招
↓↘→+轻/重攻击:飞行道具,此招可以无限连,但缺点是不加经验。
↓↑+轻/重攻击:前方的一个重斩,重攻击最后释放一个火焰柱。
↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,非常实用的招数。
空中轻攻击连打:身体旋转攻击,全身带攻击判定。
↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击;重攻击落地后也有攻击判定,很实用。
轻攻击+重攻击(地):当身技
↖+重攻击(地):翻身攻击,可以把敌人击出很远
魔法(快速出法):
↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。
↓↑+Z:释放一道直线闪电。
↓↓+Z:发出数个冰块,击中后可冰冻敌人。
→↓←→+Z:横向冰冻冲击波,只能打到单线前方的敌人且蓄力的时间很长,身后的破绽很大。如果蓄到自动施放后范围很大。
→←↓↑+Z:释放大范围的冰冻风暴。