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魔力遗迹小百科

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由于之前两个吧的百科全被度娘吞♂没,短期内未见吐出。
而吧主在做新的FAQ。
特此补充制作魔力遗迹相关的全部百科内容。
由于内容比较多,故分为几个版块,专开一帖。
(百科内容以当前时间最后版本——2.0版为准。
不过由于我之前丢了两次档,实在没有心力再重打一回了。。。所以图片大概全是1.5版留下的=-=)


1楼2019-08-04 17:51回复
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    来自Android客户端124楼2019-08-05 19:07
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      谢谢大大


      IP属地:广东来自Android客户端477楼2019-08-13 18:12
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        楼主,有村庄门口守护的介绍吗


        IP属地:江苏512楼2019-08-14 03:06
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          这楼吞得也太多了吧


          IP属地:河南来自Android客户端527楼2019-08-15 23:21
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            请无视1楼最后两句话。
            本帖全部为【1.5版】内容。
            (之所以选取1.5版,是因为1.5版是一个里程碑一样的版本。
            无论从内容精彩程度,还是游戏稳定程度上。
            1.5版大概是最终的 2.0维护版 到来之前,
            最经典的版本。)


            883楼2019-08-29 03:09
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              由于游戏并没有官中,文中一切翻译皆为通译。
              我尽量用最准确的泽法。
              可能为方便浏览理解、展示整体与部分间关系,将其他译法放在前面,
              但,直译、玩家约定俗成的称法等,会在括号提出。
              相关元素会在PS中提到。
              比较关键的点会用【】框起来。


              884楼2019-08-29 03:09
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                一、游戏相关:


                992楼2019-08-29 05:14
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                  1.关于游戏:
                  本名:Magicite
                  通译:魔力遗迹
                  2D像素横版过关游戏。
                  为灾厄来袭,世界毁灭,幸存下的所有种族联合起来对抗灾厄。
                  创建人物进入游戏,采集、制作、战斗、成长,通过全部关卡,击败最终BOSS。


                  993楼2019-08-29 05:14
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                    2.操作方式:
                    A、D :移动;
                    空 格 :跳跃;
                    Q、E :冲刺;
                    鼠标左键 :攻击;
                    鼠标右键 :使用(工具/魔法装备/消耗品);
                    Z、X、C:技能;
                    W :互动(与门及NPC);
                    数字1~5及鼠标滚轮:切换手持物品;
                    R :打开物品栏。
                    ESC:打开系统菜单。
                    PS:
                    1.跳跃可二段。
                    二段跳消耗1点体力。
                    无体力值时无法二段跳。
                    带某些帽子或伙伴后,可三段甚至无限跳。
                    2.每下冲刺消耗1点体力。
                    无体力值时无法冲刺。
                    3.其实左、右键都能攻击。
                    (无论是否空手,无论拿的是什么)
                    左、右键也都能使用工具。
                    其中魔法剑左、右键都是攻击;
                    法杖左键攻击, 右键施法;
                    消耗品(食物、药剂和魔法鼓)也是左键攻击,右键作用。
                    4.切换手头物品:类似MC,选择框在物品条上滑动。
                    5.物品栏可以查看属性面板、进行合成。
                    物品条与物品栏是相通的,相当于一个大背包的两个部分,可以在其间自由放置物品、进行合成。

                    打开物品栏时,不可攻击、使用物品,可移动、冲刺。
                    此时游戏未暂停,仍会受到怪物的攻击。
                    值得一提的是,当前所在区域会在这里显示。
                    6.切换到有属性加值的物品时,其属性加值会自动加到面板上。
                    但这里有个小BUG:
                    用滚轮调到该物品时,加值会正常加上;
                    但用数字直接切换时,属性加值会没加上。
                    7.系统菜单中可以查看操作方式、回到本局游戏 或 退回到主界面。

                    此时游戏暂停,可以离开电脑做任何事情。
                    顺带一提,如果在全屏模式下,未按ESC,直接“Win”键或“WIN+D”出去,当前镜头焦点会偏离好远,之后点回来会往回找很久。
                    8.开局及进入战斗区域后,有一定概率人物卡在一个方向上回不了头(落枕=-=)。
                    这是一个小BUG。
                    将鼠标从人物后方移到前方、再移回来,即可恢复。


                    997楼2019-08-29 05:17
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                      二、界面:


                      998楼2019-08-29 05:17
                      回复
                        1.主界面:

                        依次为:

                        PS:
                        在设置中,有一项【删除数据】。
                        点击、确定后会删除存档内全部内容(相当于格式化)。

                        千万不要勿点!


                        1006楼2019-08-29 05:30
                        回复
                          2、开场选择界面:

                          分别为:


                          1007楼2019-08-29 05:31
                          回复
                            (1)初始属性:

                            点击会随机变化4个数值(其和固定为15;HP 4~6,其他项 2~4)。
                            一些初始技能有属性加值;
                            每个种族有各自的属性加值;
                            最终确定的初始属性值,就是随机出的4个数值与技能加值与种族加值的总和。
                            (“加值”可能有“减”)
                            PS:
                            最终确定的初始属性值,只决定开场时的数值。
                            种族加值并不是“成长值”。
                            后期成长看其他因素。


                            1008楼2019-08-29 05:31
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                              (2)初始技能:
                              (和升级学习技能相比,像被动,即开场之后直接生效。
                              直译也是“特技”或“特性”。
                              所以也有人叫“自带技能”“天赋”“被动”之类的,
                              一般习惯就叫“技能”)

                              点击会随机变化2个技能。
                              初始技能一共有12种,分别为:
                              伐木工:砍树时,有50%几率不消耗斧子耐久;
                              矿工:挖矿时,有50%几率不消耗稿子耐久;
                              采集者:采集时,有50%几率获得双倍;
                              药剂师:合成药剂时,有50%几率直接合成大药;
                              开锁大师(锁匠):无需锁匙,即可开启金箱子;
                              活力(健壮):H P+2;
                              迅捷:DEX+2;
                              智慧(聪慧):MAG+2;


                              1009楼2019-08-29 05:31
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