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KRO移动版无闪电挑战。。。

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闪电马赛克图镇楼


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-04-14 00:41回复
    1楼手动@绕梦余音 申精(虽然不知道合不合适,但我我会尽力争取的)


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2019-04-14 00:43
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      抢占三楼


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-04-14 00:47
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        所谓无闪电,其实很简单,就是全程不用闪电。在这种情况下,防御塔,英雄和援军以及场地其他的机关的高效就显得格外重要。目前个人已经确定,支线除了第18关铁拳,第20关英雄免费英雄实在做不到,其他所有支线都能在全程无闪电的前提下通过。由于楼主我我没有付费英雄,所以剩余那两关只有今后再尝试。。。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2019-04-14 00:51
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          在进入正题前,首先简述一下防御塔。十有八九都会和正常理论相悖,但毕竟这是个人实践。。。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-04-14 00:53
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            首先是箭塔,先做个排名:三级弓>金弓>蓝箭




            IP属地:上海来自Android客户端7楼2019-04-14 00:53
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              也许这排名确实很令人吃惊,但事实确实是这样。在楼主秉持着以往的观念一味地堆蓝箭时,很多英雄挑战连第一波都守不住,于是我反过来想了这样一个问题:蓝箭射速为中,并且两发加起来伤害至多为38,而三级弓射速非常快,一发就有12,这样比起来,蓝箭还有什么优势呢?无非就是每一件自带3%的削魔而已,但是对于无闪电来说,首要任务便是输出,所谓的辅助究竟能有多大意义呢。。。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2019-04-14 00:58
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                如果说三级弓是最强的物理输出,那么金弓便是最强的大怪杀手。无闪电前提下,巴尼蒙杰支线最大的障碍便是傀儡,此时,金弓的猎人标记无疑是最好的选择。但要用金弓,还是得解决几个问题。1.三级弓升为金弓的时机。三级弓保留了局部较高的输出,而升级为金弓后,攻击会大幅度下降,因此在合适的时机升级三级弓很重要。2.金弓的位置。由于金弓是范围最大的防御塔,因此他往往需要安置在相应的支援位置,而需要将主战场周围的塔位让给其他塔。
                综上。。。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-04-14 01:05
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                  然后是法师塔,只有一个具有实用性:黄魔
                  无闪电的前提下,物抗极高的两个大怪:傀儡.战士无疑是所有怪中最令人头痛的,所以魔法输出举足轻重的地位不言而喻。这样提出另为一种想法:为何不用英勇无敌的绿兵依靠橡木长矛主宰战场呢,答案是否定的,答案见下


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2019-04-14 01:10
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                    接下来是兵营(终于到了,然而排名很扯淡):一级兵营>绿兵>红兵




                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2019-04-14 01:13
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                      无闪电中阻截也是很重要的一环,毫无疑问,这是兵营的天职。但为什么区区一级兵营能排第一呢?答案是还是要归于阻截方面。一级兵营便宜不说,而且见效快,尤其是在刚建造的一瞬间,还在兵营里面就有了阻截能力,从兵营里走出来,那可以为防御塔争取很多的时间。一级兵营虽然血不高,但是凭借着40%的护甲,足以成为所有兵营中性价比最高的防御塔,当然这一切只是针对单伤的怪,范围伤害的敌人其实真心不适合用兵去阻截,即使是红兵也没有多大的把握。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2019-04-14 01:25
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                        然后就是众人最期待的绿兵了。其实也不是楼主要把他贬得这样低,但这确实是事实。满级绿兵(单纯加攻击)每次能短间隔地造成320点真实伤害,但造价却是90+144+225+300+750=
                        1509。一般是在面对极高甲的敌人时才会选择真实伤害。但事实是绿兵满级价格1509,而一个黄魔成型价格只需810,凭借着单伤加成,同样能单打傀儡,价格几乎只要绿兵的一半,也许绿兵伤害略微高一些,但还需要各种走位防止死亡,对于战士那种速度还不慢的大怪来说,难度何其之大。同样,说到物理伤害,3个三级弓总价格340×3=1020,伤害也要远大于绿兵。还有更重要的一点,在绿兵防御塔成型之前需要总钱759,在这期间,兵营的输出几乎为零。然而在挑战.铁拳模式中,除了初期可能有足够的钱造一个满级绿兵,后面还会有足够的经济支持吗?当然我并没有否定绿兵,因为我也会用


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-04-14 01:36
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                          无闪电挑战情况下,最愚蠢的想法就是纯靠绿兵+红兵单守了。原因很简单,无论是面对大怪还是小兵海结果都是阵型被冲垮。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2019-04-14 01:38
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                            最后就是石环阵:这是啥玩意?贵的吐血不说,还经常打不中。(别说我这是:只准州官放火,不准百姓点灯)


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2019-04-14 01:42
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                              接下来是英雄:艾瑞文攻击高皮脆,卡莎皮厚攻击低,拉兹攻击又低皮又脆,所以。。。大爱伊利丹和莉莉斯



                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2019-04-14 01:46
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