仙剑和古剑,虽然现在是两大冤家,但也算一脉相承,我就放在同一楼吧
本吧和奶牛关的分数体现出了惊人的一致。
老仙剑都是分数最高的。新仙剑一下子降低了很多分。当年新仙剑发售时,不能用鼠标、头像风格不喜欢、迷宫敌人太多、经典台词被改变、隐藏结局触发条件太难等等抱怨声铺天盖地,各大杂志一致认定新仙剑并不算成功。
而一年后的仙剑2,就更是滑铁卢了。本吧的分数还算给面子,好歹有75.4。而奶牛关就只有63分了~
仙剑3改成了由上软制作,挽回了半年前仙剑2的颓势。但接下来的问路篇又口碑一般了。
仙剑4是上软的巅峰,可惜也是绝唱。从“仙剑4”吧的人数(16万人)就能看出它在国内的地位。无论本吧还是奶牛关,它的分数都仅次于老仙剑1。虽然系统一般,但游戏的剧情和音乐都是顶级的,画面也算是用心制作了。
仙4开发完之后,上软解散,成立烛龙。仙5由北软制作,对比仙4原班人马(烛龙)的古剑1,高下立判……仙5光荣地接过了仙2“垫底作”的名号,虽然销量据说突破100万,但估计伤了90万人的心
但之后的仙5前,评价还是不错。虽然分数还是不如仙3、仙4,但比仙5还是进步不少
然而好景不长,仙6又从仙5手中接过了“垫底作”的光荣称号……
而烛龙那边也是花无百日红,古剑2“电影化RPG”(我吐)的理念和即时制的系统变革,同样是遭到一片骂声。
烛龙蛰伏了几年,最近终于出了古剑3,口碑似乎挺不错。这下,可以昂眉吐气了~