接着说技能选择
辅外霹雳棍是为了保证命中,霓裳打帮会boss都得补命中更何况论剑
辅两仪点百穴加上自带斗魂,可以稳定100时序开通玄,偶尔会在150时序开
主通玄辅大藏没什么好说的,女性上场必备
基本的出装技能讲完了,来说说实战体验
第一回合随机走哪上飘渺,运气好跟主角平行,运气不好直接站底线
第二回合不出意外开通玄,算是非青萍武器中通玄开的较早的
第三回合如果有怒气会放3技能3-3-100%的乱魂,这是全场关键点
如果这一个乱魂甩到关键人物,很可能奠定胜局,非醉酒师姐大概率这个时候要开aoe了,输出门派主角如果前两个时序被耽搁一回合也差不多这个时候开大技能
无视破阵头的借来挡刀甚至可以直接秒到老成,上文说还要尝试幻影2的乱魂,这要根据大环境在实战中慢慢总结
其实乱魂的亮点一般就在头三个回合,如果可以借挡刀承担aoe或者万毒(万毒可能性不大),整场下来会占据主动
三回合之后基本上就是听天由命了,运气好苟住时不时来个小惊喜,运气不好整场-1、-0
3技能第二次甚至第三次刷新的时候,已经做不到彻底改变战局了。
所以玩乱魂,终究是看脸的。(乱魂大招肉眼难以分辨,所以我至今都不知道有没有用...)
再来说说门派影响和队友搭配
乱魂是很好的克制输出门派的选择,1次1技能的成功也可以通过肉眼看出血条的下降
打肉门派要靠队友,乱魂只能承担保护队友的作用了
乱魂面对天武是很乏力的,直接跳过调整心态就可以了
我自己的阵容是八门主、老辛、张月、乱魂
熟悉我的朋友都知道我的老辛是从入坑开始就一直捧在手心的,无论如何被晕如何暴毙如何震飞七玄位我都不离不弃。
阳炎老辛的存在可以保证整场的直伤不用担心,只要活着就有输出
八门七玄主在真伤方面也能给予一些aoe
练张月其实纯粹为了保老辛,不能让张月出现在老辛对面(不过性感天子最近搞了个2.5老辛,是不是没那么怕张月了这个我还没有实践过,到时候直接抄现成的)
冷门培养的好处就不用多说了大家都明白
尤其我七玄主通玄冷门,在bp的时候异常舒服,这应该也是稳定上分的最取巧方法之一