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我估计是最有资格谈任务的永恒玩家了,支线227完成数者浅谈永恒任

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我这人玩游戏有个执念,就是做任务,接到任务不做完特别难受,30级也会去做20级没完成的任务,一周多下来,有幸完成了包括主线在内的几乎300个任务。估计对永恒任务的了解程度(天族)算很深的。我现在从各个方面来谈谈任务。
先从任务的经验来谈。
首先很多人说做任务没刷怪快,那是因为你们不会做任务。任务效率上不来,经验拿的必然慢,就好象操作不好的人说AION没操作一样。AION的任务特点有两个,一是重复任务,二是抱团任务,三是采集任务。
抱团任务就是说,你可以同时接到在一个地区的3到5个甚至更多的的任务,如果你挨个跑的话必定效率低下,经验也不理想,如果你同时完成这些任务一次交任务,那么经验绝对比单纯的刷怪快,而且是快的多。别说什么新人不知道,17173会不会上?多玩会不会上?这俩里基本有所有永恒的任务攻略,每天看个20分钟不会死,磨刀不误砍柴工。另外主线支线往往也可以一起做,很多人只做主线或者支线,不慢才怪。游戏方设计的就是让你几个任务一起做,所以把任务奖励变低,如果任务奖励经验很高的话,那么我们这类爱做任务的人就会明显的级别窜升太快,影响游戏平衡
其次是采集任务,很多人都抱怨采集慢,练采集做任务比刷怪慢的多,这就是你自己不懂了,所有交任务的采集材料都可以在市场买到,大部分是平价甚至低于任务奖励的,等于就是到级别白送经验和奖励,就在委托交易和NPC中间跑几十秒的路就OK。我一个朋友曾经发现这个窍门后同时交了10来个采集任务直升了一级。
最后是重复任务,这个不是恶心人的,重复任务有两个作用,一是当你做空任务发现还没有新任务时的过度,刷重复任务绝对比纯刷怪快。另外一个就是隐藏称号了,虽然我个人还没有实验出来,但是HF那边已经证实了。
然后从任务的难易度来谈。
首先找不到怪,找不到NPC,还是那句话,17173加多玩。有现成攻略为什么要跑几个小时路去找?纯靠猜和紫叉不难才怪了。
然后是怪难打。
这个就很可笑了,一方面抱怨AION不是一个讲究团队合作的游戏,一方面一个人去做游戏设定应该组队完成的任务,这个玩法确实得觉得AION不好玩,因为不会玩的游戏一般都不好玩。
最后是烦琐。
有些任务要打35个怪甚至50个怪,有些任务要跑10来个NPC或者10几分钟的路。
这个确实没什么办法,你想做任务就得付出,没有一个游戏所有任务都是容易完成的,那样会被更多的人攻击,这类任务通常奖励也会比较好,一个任务顶别的两到三个任务,平分下来也是值得的(举例30天族神殿开门任务,和蚂蚁任务,两个 任务一个21万经验一个24万经验,算任务怪一共50来万,非常值得)
喝口水再说趣味性,大家请别插


1楼2009-04-16 22:31回复
    收藏了


    IP属地:上海3楼2009-04-16 22:36
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      喝水期间纠正下, 第三段写错了,是三个特点


      4楼2009-04-16 22:38
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        • 125.109.106.*
        支持楼主


        5楼2009-04-16 22:38
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          …不错 想了解下隐藏称号…还有就是天族20多级有寻找3块石板的 我查不到 能帮忙么


          IP属地:福建7楼2009-04-16 22:40
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            最后谈谈趣味性
            任务除了奖励和难易度,最重要的就是趣味性了。
            说实在的AION的趣味性确实没有史诗气质的WOW高,也没有很深的内涵,对NPC的挖掘也不多。但是这不能否定一款好游戏的设计,我可以这么说,国内存活的MMORPG上,WOW第一,AION第二,没有任何其他游戏能超越AION。
            天族的领可爱小猪回家任务,两族半兽人爱情撮合任务,救难民小孩回奶奶家任务,无不让人感受到设计者的用心良苦,从侧面介绍世界观是一款游戏成功的必要条件,AION通过这些不怎么需要杀怪而且不是核心内容的小任务一步步把大家带入它的世界,让大家感到不是在被游戏介绍剧情,而是在经历剧情,这是我在除了WOW外的其他游戏中没体验到的(其他游戏也尝试过,但是比较失败。名字就不提了)
            休息下手继续


            8楼2009-04-16 22:44
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              6L请你仔细看完我的文章再谈什么机械运动 我看你天天黑AION才累的很
              我的文章本身就是驳斥“机械运动”的


              9楼2009-04-16 22:45
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                说没剧情 任务经验少的
                只不过自己去功利的玩
                泡菜的不是游戏 而是你自己泡菜的玩法
                高经验任务比比皆是


                10楼2009-04-16 22:45
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                  而且有些任务还是有技巧性的
                  比如说沙漠3只小猪任务里抓敏捷那只
                  再比如说天族25深渊限定时间飞过6个圈任务


                  11楼2009-04-16 22:48
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                    好贴、
                    支持- -~


                    12楼2009-04-16 22:50
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                      • 114.95.135.*
                      顶楼主~我也最近才发现有些任务很有趣~


                      13楼2009-04-16 22:52
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                        继续
                        趣味性的一大体现就在于戏剧性,当一个任务让你感受到“哈,有意思”的时候,这个任务就成功了,虽然大部分是为了级别努力刷怪的任务,但是也不乏亮点,我不玩魔族,就拿天的任务举例吧
                        主线任务有个变鹦鹉去侦察的任务,想必大家当时都吓了一跳吧。我是看到鹦鹉和倒记时立刻激灵了一下,然后到处飞呀飞,当时还是半夜,得逃追杀,又惊险又可爱,非常之不错。
                        再举例个,深渊有个送信任务,讲的是一堆人各种想逃债的,看剧情非常搞笑,编故事上NC确实下了苦心。
                        但是也有不足的地方,趣味性的另外一大特点就是随机性,做了几个任务突然出来一个关联任务,只能是几个任务完成过的才能做,这样带点神秘感的任务并没有出现,虽然连续任务让人很有成就感,但是除了猜能连续几次以外,没什么更深的期待了。
                        另外就是隐藏任务,除了图书馆的几个任务算是半隐藏外,没有真正意义上的隐藏任务(看了一本角落里的书接了任务,摘个朵不知名的花接了任务),降低了游戏性。
                        不过游戏才刚起步,连正式运营还没完全,相信会办的更好。一起期待吧。
                        另外我不是枪手,没有任何网络枪手会为了5毛一贴而花一个多礼拜玩200多个任务。谢谢支持


                        14楼2009-04-16 22:55
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                          对 11L 还有那个闪电腿图卡。 。。我苦练出了控制技才抓到他


                          15楼2009-04-16 22:57
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                            • 59.79.23.*
                            每个人都有自己寻找快乐和享受游戏的方式
                            顶Lz


                            16楼2009-04-16 22:58
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                              其实我以前真的好讨厌做任务的,所以4天冲到30级基本什么任务都没做,可是满了后没什么事情做,就到回来做做任务,发现还是挺有意思的,有些任务的奖励也很不错


                              17楼2009-04-16 22:58
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