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魔兽世界-战士推荐宏(PVE.PVP.常用)

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推荐宏(PVE.PVP.常用)
嘲讽/惩戒/群嘲宏。按住Alt放群嘲,按住Ctrl是切战斗姿态惩戒痛击,普通按是切到防御姿态并嘲讽。

# show 嘲讽

缴械宏(和最简单的几个宏原理类似,不再翻译): 
# show 缴械 
/cast [nostance:2] Defensive Stance; Disarm 
如果想切换回去可以加一行下面这个: 
/cast [nostance:3] Berserker Stance 

下面这个宏根据你是否装备了盾牌来执行不同的打断施法动作,若装备了盾牌则使用盾击,否则切换狂暴姿态然后拳击。
这里用到了equipped和noequipped来判断。 
/cast [stance:1/2,noequipped:Shields] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:Shields] 盾击; [stance:3] 拳击 

随机使用压制/斩杀宏: 
# show 斩杀 
/castrandom [nostance:1] 战斗姿态; 压制, 斩杀 

血怒+致死+英勇宏: 
# show 致死打击 
斩杀宏,当防御姿态时切战斗姿态,战斗或狂暴姿态时斩杀 
/cast [stance:1] 斩杀; [stance:2] 战斗姿态; [stance:3] 斩杀 

战斗姿态下压制、防御姿态下破甲、狂暴姿态下旋风(这个和前面的重复了): 
/cast [stance:1] 压制; [stance:2] 破甲; [stance:3] 旋风斩


压制并英勇 (由于英勇、顺劈两个技能与公共CD无关,它是在下一次攻击时释放的,因此它能和压制放在一起使用。这个和我们现在用的是一样的没什么变化) 
/cast 压制 
/cast 英勇打击 

下面这个宏,可以斩杀的时候它只会执行斩杀,而20%血以上时变成使用英勇,按住Ctrl的话则是顺劈 
/cast 斩杀 
/stopcasting 
/cast [modifier:ctrl] 顺劈斩; 英勇打击 

狂暴姿态>>>拦截>>>断筋 
/cast [stance:3] 拦截; 狂暴姿态 
/stopcasting 
/cast [stance:3] 断筋 

This is a great farming macro – it will dismount you (shift-click your mount to replace my Stormpike), charge, bloodthirst, queue HS and WW – anytime the target flees or otherwise gets out of range you will intercept – just watch your rage ;). Rinse repeat.. 

下面这个宏作用是这样的,首先下马(可以按住Shift点击你自己的马来替换作者这只山羊),然后执行上面曾经介绍过的冲锋拦截宏,接着你每按一次就照“嗜血、英勇、旋风”的顺序释放,但是嗜血之后5秒以上再按它又会变回嗜血。 
本例介绍了两个新的SLASH命令的用法。 
这里用到了/cancelaura这个新命令,它可以取消指定名称的buff,和你在buff位上右键点掉的效果是一样的,例如raid中可以做一个用这个命令取消拯救祝福的宏,或者其他你喜欢的做法。 
另外一个新命令就是施法序列/castsequence,它的用法是/castsequence reset=重置条件 技能1,技能2,……技能n。其中如果写了reset="x秒"这样的条件,则按下后激活一个计时器,时间结束后宏的执行位置会恢复成第一个技能。

/cancelaura 雷矛军用坐骑 
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,stance:3] 拦截 
/stopcasting 
/castsequence reset=5 嗜血, 英勇打击, 旋风

作者说他在PVP战斗中采用类似的宏,只是把最后一行改成了断筋,或者乘胜追击之类的用来锁定下一个目标的东西……

/cast 血性狂暴 
/cast 致死打击 
/cast 英勇打击

通用远程射击宏,判断你装备了什么类型的远程武器,然后自动执行相应的射击: 
/cast [equipped:Bows] 弓射击; [equipped:Crossbows] 弩射击; [equipped:Guns] 枪械射击; [equipped:Thrown] 投掷

/cast [modifier:alt] 挑战怒吼;[modifier:ctrl,nostance:1] 战斗姿态; [modifier:ctrl,stance:1] 惩戒痛击; [stance:2] 嘲讽; [nostance:2] 防御姿态 

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IP属地:江苏1楼2008-10-13 12:43回复

    下面这个是利用序列做的拉怪宏 
    /castsequence reset=5 盾挡, 复仇, 破甲 


    毁坏+盾猛+英勇打击,按住Ctrl则用顺劈代替英勇。 
    /castrandom Devastate, 盾猛 
    /stopcasting 
    /cast [modifier:ctrl] 顺劈斩; 英勇打击


    惩戒宏,切战斗姿态惩戒,然后切回防御。 
    # show 惩戒痛击 
    /cast [nostance:1] 战斗姿态; 惩戒痛击 
    /cast [nostance:2] 防御姿态 
    拉怪宏

    作者用了两个宏来实现两套最基本的拉怪技能组合,用A来上手建立仇恨,然后用B稳定。不过他显然不是个防战……没有毁坏就算了,连盾猛都没有……

    /cast 破甲 
    /stopcasting 
    /cast 英勇打击

    /cast 复仇 
    /stopcasting 
    /cast 盾挡

    嘲讽/惩戒/群嘲宏。按住Alt放群嘲,按住Ctrl是切战斗姿态惩戒痛击,普通按是切到防御姿态并嘲讽。

    # show 嘲讽

    拉群怪宏

    迅速切到最近的怪物给他上个破甲,然后回头拉刚才的怪。这里用到了两个新的锁目标命令/targetenemy和/targetlasttarget 
    /targetenemy 
    /cast 破甲 
    /targetlasttarget 


    这个宏很值得一提,它会给鼠标指向的怪物上破甲同时不丢当前目标!2.x版的宏特性果然强悍啊…… 
    # show 破甲 
    /cast [target=mouseover, harm, nodead] 破甲 


    下面这个宏是改善tab锁怪功能用的,它暂时性缩小tab锁怪的范围,可以更精确地锁定身边的怪物。 
    /script SetCVar("targetNearestDistance", 10) 
    /targetenemy 
    /script SetCVar("targetNearestDistance", 41) 


    雷霆宏,没什么可说的,和前面的都差不多 
    # show 雷霆一击 
    /cast [stance:1] 雷霆一击; [stance:2, modifier:alt] 破甲 
    /stopcasting 
    /cast [stance:1] 防御姿态; 战斗姿态

    -------------------------------------------------------------------------------------------
    /cast [modifier:alt] 挑战怒吼;[modifier:ctrl,nostance:1] 战斗姿态; [modifier:ctrl,stance:1] 惩戒痛击; [stance:2] 嘲讽; [nostance:2] 防御姿态 


    下面这个是利用序列做的拉怪宏 
    /castsequence reset=5 盾挡, 复仇, 破甲 


    毁坏+盾猛+英勇打击,按住Ctrl则用顺劈代替英勇。 
    /castrandom Devastate, 盾猛 
    /stopcasting 
    /cast [modifier:ctrl] 顺劈斩; 英勇打击


    惩戒宏,切战斗姿态惩戒,然后切回防御。 
    # show 惩戒痛击 
    /cast [nostance:1] 战斗姿态; 惩戒痛击 
    /cast [nostance:2] 防御姿态



    拉群怪宏

    迅速切到最近的怪物给他上个破甲,然后回头拉刚才的怪。这里用到了两个新的锁目标命令/targetenemy和/targetlasttarget 
    /targetenemy 
    /cast 破甲 
    /targetlasttarget 


    这个宏很值得一提,它会给鼠标指向的怪物上破甲同时不丢当前目标!2.x版的宏特性果然强悍啊…… 
    # show 破甲 
    /cast [target=mouseover, harm, nodead] 破甲 


    下面这个宏是改善tab锁怪功能用的,它暂时性缩小tab锁怪的范围,可以更精确地锁定身边的怪物。 
    /script SetCVar("targetNearestDistance", 10) 
    /targetenemy 
    /script SetCVar("targetNearestDistance", 41) 


    雷霆宏,没什么可说的,和前面的都差不多 
    # show 雷霆一击 
    /cast [stance:1] 雷霆一击; [stance:2, modifier:alt] 破甲 
    /stopcasting 
    /cast [stance:1] 防御姿态; 战斗姿态 


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    将使用饰品加入宏中,/use是新的命令,可以使用指定id或指定名称的物品,以后绷带宏直接"/use 厚符文布绷带"就行了。 
    /use 13 
    /use 14 
    (13是上面的耳环, 14是下面的) 


    左键点击给主手上磨刀石,右键给副手 
    # show Dense Sharpening Stone 
    /use Dense Sharpening Stone 
    /use [button:2] 17; 16 


    给自己上绷带且不丢失当前目标。 
    /use [target=player] 厚符文布绷带 


    恐惧>>自我绷带>>恢复目标并攻击。 
    /cast 破胆怒吼 
    /use [target=player] 厚符文布绷带 
    /targetlasttarget 
    /startattack 


    生命宝石+破釜沉舟。危急的时候就连点2下吧~ 
    /castsequence 生命宝石, 破釜沉舟 


    自我buffAP宏,当2分钟过后或按Ctrl时重置为战斗怒吼开始的序列。Bladefist's Breadth是一个新的饰品,类似黑手和大地之击综合。 
    /castsequence reset=ctrl/120 Battle Shout, Bloodrage, Bladefist's Breadth, Rampage, Berserker Rage, Rampage, Berserker Rage, Rampage, Berserker Rage, Rampage 


    法术反射宏,切姿态、装备盾牌、法术反射一键完成。 
    /cast [stance:1/2,equipped:Shields] Spell Reflection; [stance:3] 防御姿态 
    /stopmacro [equipped:Shields] 
    /equip 盾牌名称


    下面这个宏当你在战斗姿态和防御姿态下使用过法术反射后,重新装备双手武器。

    /cast [stance:1/2,equipped:Shields] Spell Reflection 
    /equip XXOO 名牌大盾 
    /equip 霜之哀伤 

    


    IP属地:江苏2楼2008-10-13 12:43
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      2025-09-25 09:21:30
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      3楼2010-01-04 15:52
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