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帝国时代的结束之我见

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一楼百


1楼2008-09-29 21:31回复
    老Q好!


    IP属地:上海2楼2008-09-29 21:32
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      帝国时代3,从它的题材上来看,就不符合中国国(百度)情。美化殖(百度)民(百度)主(百度)义,必定会遭xx部门封(百度)禁,这就导致了ES无法打(百度)入中(百度)国市(百度)场,失去了许多玩


      3楼2008-09-29 21:37
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        ES工作人员对于游戏平衡似乎没有见解,导致了每一个版本都有imba(op)的势力存在,扼杀了游戏竞技性的同时也让游戏失去了多样性(因为全部人都玩op的族)


        4楼2008-09-29 21:40
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          游戏过于繁杂,导致战斗时间过长,而无限的资源生产也使分矿争夺这一rts的重头戏无法登场


          5楼2008-09-29 21:42
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            • 61.141.98.*
            帝国3怎么美化殖民(饿)主义了饿 不会啊 又不是打手无寸(阿斯顿)铁的原住


            6楼2008-09-29 21:44
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              游戏联机困难,eso很卡,没有几个合适的平台也导致它无法推广


              7楼2008-09-29 21:44
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                我不觉得时间长,魔兽,星际也很慢啊.


                IP属地:上海8楼2008-09-29 21:46
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                  游戏禁止在离对手基地过近的地方建造建筑,令经典的塔+军队压制无法进行


                  9楼2008-09-29 21:46
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                    SC一般10分钟,war一般15分钟解决战斗


                    10楼2008-09-29 21:47
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                      SC也有打1.5小时的.


                      IP属地:上海11楼2008-09-29 21:49
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                        魔兽也有半个小时


                        IP属地:上海12楼2008-09-29 21:49
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                          各势力应该有截然不同的科技树,虽说不同大洲的势力单位完全不同,但本身性质是一样的,只是价格、名称、样子不同罢


                          13楼2008-09-29 21:50
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                            必须杀光对手所有单位的设计导致常有藏农民的事发生,令人厌


                            14楼2008-09-29 21:51
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                              有了以上的缺陷,ES焉能不败


                              15楼2008-09-29 21:52
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