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咱今天试着玩了一下传奇难度,瞬间感觉自己白玩了那么久的老滚

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1楼2016-09-09 00:42回复
    TK闪避和锁定MOD装了很久了,但一直没怎么重视,因为咱以前都是一路莽过去的,从来没打过实力特别悬殊的战斗,直到今天,把难度调成传奇之后整个游戏就像脱胎换骨了一般,时隔多年的沉寂,我的抖m终于又再度燃起了


    来自Android客户端2楼2016-09-09 00:45
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      直到今天我才知道大蜘蛛的招式原来有那么多种,第一次知道原来他还会吐冰法术


      来自Android客户端4楼2016-09-09 00:47
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        这很真实这很逗比。。战斗前请确保吃饱了喝足了睡够了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-09-09 00:48
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          粗略的数了一下,这个地洞里非常的大怪物的攻击方式竟然达八种之多,咱以前一直把它当成路边的小虫子看待,看来以后不能再轻视它了


          来自Android客户端6楼2016-09-09 00:50
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            纯靠技术单刷boss的感觉我已经很久没有体验过了,最近的一次相似的体验还是半年前的黑魂3


            来自Android客户端7楼2016-09-09 00:51
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              打起来爽是爽,就是容错率太低了,被摸到一下基本上就GG,反复读档挺烦的


              来自Android客户端8楼2016-09-09 00:55
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                大剑士为什么要躲!!!吃个苹果上去对砍互相伤害啊!


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-09-09 01:00
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                  _(:з」∠)_我这会儿大半夜爬起来玩黑魂


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2016-09-09 01:05
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                    话说你们有没有“普通攻击会消耗耐力的mod”,不然我总感觉耐力药剂太过鸡肋,虽然天际重置和安魂曲都有这个设定,但是要装起来的话就太麻烦了


                    来自Android客户端12楼2016-09-09 01:17
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                      不喜欢那种一拔出武器就开始慢慢减少耐力条的MOD,那样子感觉不太真实,最好是那种砍一下就一瞬间掉一截耐力,不攻击的时候就慢慢回复上来,就跟黑魂那种设定一样,这样子打起回合制肯定很爽,耐力药剂的作用也会大幅提高


                      来自Android客户端13楼2016-09-09 01:44
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                        不光是耐力药剂,就连耐力值这个属性都会变的特别重要,因为多出来十点耐力的话就相当于可以多砍一刀,多闪避一下,作用超大的


                        来自Android客户端14楼2016-09-09 01:47
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                          怎么不用箭袋bug?强行玩成黑魂 还是一滴血的


                          IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2016-09-09 01:49
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                            然而,多一刀仅仅是4分之一的伤害,并没卵用,推荐lz用双刀哈。


                            来自Android客户端16楼2016-09-09 01:52
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