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Sushui
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本次更新的细节点较多,如查阅有困难请下载Word版本。
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http://pan.baidu.com/s/1pLjGyEZ
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1楼
2016-07-28 12:51
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小小危阿、金枪带钻、hzayzwj. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
Sushui
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https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.18.0qBk5E&id=522044032881&ns=1&abbucket=15#detail
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2楼
2016-07-28 12:54
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Sushui
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2016年7月28日,测试版地图已上传11平台,预计当日下午4点能在平台相见
给地图一个公众的测试空间,正式版地图将最迟在下周三登录11平台、官方平台
测试版中如发现任何Bug请帮助反馈给我,十分感谢
测试版中不含任何新彩蛋、允许新英雄在先知竞赛(hp)及变形模式(dm)中建造
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3楼
2016-07-28 12:56
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Sushui
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二:系统怪25-34波大变动
1.25波系统怪由恶妇45个调整为15个。
- 生命值由1780提升至4800(5340)
- 攻击力由110-116提升至166-174
- 攻击间隔由0.7降低至0.4(0.35)
- 总秒伤由162提升至486
- 穿刺/轻甲
- 赏金由9增加至27
2.26波系统怪由娜迦暴徒36个调整为12个,获得厚甲技能。
- 生命值由1932提升至5796
- 攻击力由171-181提升至520-536
- 攻击间隔由1.1保持不变
- 总秒伤由160提升至480
- 新增技能 – 厚甲:减少30点所有来自物理攻击造成的伤害。
- 普通/重甲
- 赏金由12增加至36
3. 27波系统怪由毁灭守卫36个调整为9个。混乱攻击。
- 生命值由2159提升至8636
- 攻击力由132-140提升至189-195
- 攻击间隔由0.85降低至0.3
- 攻击距离由近战调整为300(远程)弹道速度由无限调整为100
- 总秒伤由160提升至640
- 普通/中甲 调整为 混乱/中甲
- 赏金由12增加至48
4. 28波系统怪由神像18个调整为9个,获得暴击技能、获得神像之威。(神像之威未做)
- 生命值由3700提升至9400(7400)
- 攻击力由213-237提升至450-450
- 攻击间隔由0.9保持不变
- 总秒伤由250提升至500
- 新增技能 - 神像之威:每当神像注意到一个新的目标且其最大生命值不大于250时,神像会以神威杀死他。
- 新增技能 – 信仰一击:每次攻击有35%几率造成2倍伤害。
- 攻城/城甲
- 赏金由23增加至49(而非46)
5. 29波系统怪由冰龙30个调整为33个,并获得魔法免疫技能。
- 冰龙的所有属性保持不变。
- 魔法/重甲
6. 30波系统Boss的赏金由123提升至164
7. 31波系统怪由军团终结者15个保持不变,技能分裂攻击获得加强,由溅射15%攻击伤害至225范围提升至溅射30%攻击伤害至225范围。
- 生命值由2670提升至4000
- 其他属性保持不变
- 混乱/无甲 调整为 攻城/无甲
8. 32波系统怪由地穴终结者调整为火焰领主并由5个调整为3个,技能散射攻击获得加强,由散射4个目标提升至同时可以攻击10个目标。
- 生命值由15000提升至20000
- 攻击力50-50降低至40-40
- 攻击间隔0.3保持不变
- 个体输出相对强度降低了50%,总体输出量提升了67%
- 魔法/中甲
9. 33波系统怪由战争之王调整为地穴终结者并由8个调整为6个,技能毒刺攻击获得加强,其攻击到的单位减少攻击/移动速度50%,并每秒受到100点伤害,直到死亡。(伤害效果可以叠加)
- 生命值由12000提升至16000
- 攻击力由300-330提升至800-820
- 攻击间隔由0.5提升至1.0
- 秒伤由630提升至800(相对840为削弱)
- 穿刺/轻甲
10. 34波系统怪由火焰领主调整为战争之王且数量保持3个不变,技能极限生命获得加强,效果由每秒提升10点生命值增加至500点。
- 生命值15000提升至30000
- 攻击力700-900保持不变
- 攻击间隔由0.5降低至0.25
- 普通/重甲
11. 35波系统怪由燃烧军团更名为阿克蒙德。
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5楼
2016-07-28 12:58
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Sushui
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四:兵种改动
1.鸟身女妖的技能 – 毒毛攻击,效果由攻击令目标中毒,造成每秒3点伤害,减少攻击/移动速度15%/10%,持续5秒 重做至 攻击令目标中毒,造成每秒3点伤害,减少攻击/移动速度15%/40%,持续5(2.5秒),效果不可叠加且毒素不致命
2.鹰身女妖的技能 – 魔法毒素,效果由攻击令目标中毒,造成每秒11点伤害,减少攻击/移动速度35%/25%,持续5秒 重做至 攻击令目标中毒,造成每秒11点伤害,减少攻击/移动速度25%/75%,持续5(2.5)秒,效果不可叠加且毒素不致命
3.鸟身女妖/鹰身女妖增加智能AI,会优先攻击没有中毒的单位,多个AI也能协同反应,优先试图将毒素沾染至尽可能多数量/尽可能大范围内的敌方单位
4.喷火兵的生命值由1005提升至1085
5.生命树现在成为了一个战士
-生命值由2350增加至2650
-攻击力由301-334降低至251-285
-攻击间隔由1.2降低至1
-现在生命树可以受到吸血光环的加持了
-生命树的技能 – 生命之水,效果1 由每隔6秒增加300范围内6个友方单位60血 增强至 每隔5秒增加300范围内6个友方单位80血。
-生命树的技能 – 生命之水,效果2 由死亡时将生命之水洒落大地,恢复600范围内10个(不分敌我)的单位至满血 重做至 恢复400范围内所有友方单位至满血。
6.末日战车的技能 – 重炮轰击,效果由每隔12秒对周围随机一个单位造成800点伤害削弱至每隔14秒对周围随机一个单位造成700点伤害。
7.遗忘者的技能 - 精神错乱,护甲效果由增加20点降低至增加15点。
8.梦魇/噩梦分身的技能 – 黑暗行/致命的暴击几率由10%/15%提升至了20%/20%。
9.黑暗守卫的生命值由225提升至275
10.先行者的生命值由600提升至700
11.三叉戟的生命值由1950提升至2050
12.民兵的生命值由275提升至375;被号召后的民兵的生命增益由225降低至150。
13.村长的生命值由1000提升至1200;被号召后的村长的生命增益由1200降低至1000。
14.村长的升级费用由325降低至275,总造价因此由400降低至350。
15.风龙骑士的人口需求由2减少至1;总人口占用因此由3减少至2
16.食尸鬼王的吸血效果由60%降低至45%
17.虫族飞龙的攻击间隔由0.6降低至0.55
18.翼族猎手的生命值由280增加至290
19.地狱冥火的人口需求由2增加至3;总人口占用因此由4增加至5
20.地雷、中级地雷、高级地雷、工人、发条地精,现在均不能被维修了。
21.地精族的修复花费整体提升了100%,除炼金术师及地精伐木机外,修复时间均增加了20%。
22.守望者的技能 – 迅捷,效果由10%几率造成双倍伤害并有10%几率闪避普通攻击 增强为 10%几率造成三倍伤害并有15%几率闪避普通攻击。
23.德鲁伊的技能 – 自然之怒,首个目标伤害由90提升至100,弹射次数不变。
24.凤凰的技能 – 能量集中,现在伤害不会延迟到达,而是会和凤凰攻击的伤害产生时一并追加伤害。(这应该是5系列自全局魔法改动对凤凰造成的“削弱”后,一度回调凤凰过程中的最有效的一次“加强”)
25.魔灵的技能 – 寒霜之触,现在会对被攻击的任何单位造成1%最大生命值的伤害而不是只对普通单位了。
26.树精矛手的技能 – 精准,由33%几率造成160%伤害增强至66%几率造成160%伤害。
27.新增一位英雄 – 地狱咆哮;其于5.15版本中将处于测试状态,具体数据请进入游戏查看。
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7楼
2016-07-28 12:58
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Sushui
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@吴广文1
大吧帮忙置顶一下最终的改动日志
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9楼
2016-07-28 13:00
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Sushui
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军团战争5.15测试版网盘下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1qYkutOC
建议您到各平台的军团战争专房进行地图下载
* 请勿在单机魔兽下进行游戏(5.15测试版禁用单机防彩蛋被提前曝光)
稍后会在这一层中贴出5.15正式版网盘下载地址
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10楼
2016-07-28 13:02
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Sushui
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Bug反馈与问题解答层
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11楼
2016-07-28 13:02
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Sushui
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特别感谢Loading图作者:时空痕love 为5.15制作的载入图
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12楼
2016-07-28 13:06
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独饮醉夕阳
白银选手
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期待,顶
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13楼
2016-07-28 19:30
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便当精粹
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单流放过4,7大狗7波随便吃440即将成为历史
维修技能会不会让突突成神级肉盾
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14楼
2016-07-28 19:32
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便当精粹
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龙卵+1级英雄2波稳吃120看来也没戏了,蜥蜴改成魔法攻击
IP属地:广东
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15楼
2016-07-28 19:37
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Sushui
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我顶一波吧,有人说找不到改动日志
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16楼
2016-07-28 20:32
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透明色的眼
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刚才说的打字bug有办法修复不,我就是那家蓝色的小同学
IP属地:江苏
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17楼
2016-07-29 03:31
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避您
无敌指挥
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地精有可能太强。特别是X6
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18楼
2016-07-29 03:32
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