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【心得】关于武器伤害实用性的研究

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从之前的测试我们知道了,武器伤害其实等同于物理攻击力。那么对于一个物理输出来说,武器伤害到底重不重要,值不值得我们刻意去提升呢。我们用数据来说明一下。
(注:本文只考虑特意提升武器伤害的情况,附送的或者有其他附加属性的不做太大考虑,例如邪神装备的斧类武器伤害就直接忽略了)
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我们知道,武器伤害是存在波幅的,因此我们先算一下各种常见输出武器的平均武器伤害
剑类:
(完美)王剑阿缇拉特:178-1245,平均711.5
+15(完美)王阿缇拉特:232-1619,平均925.5
(绑定)斩龙剑:300-1034,平均667
冰龙圣牙刃:668-1554,平均1111
真斩舰刀:613-1466,平均1039.5
(完美)(强化劳动)最光荣:178-1420,平均799
闪耀的末日浩劫:168-1320,平均744
(完美)霸重斧黑灭神音:109-1420,平均764.5
+15(完美)霸重斧黑灭神音:142-1846,平均994
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在开始计算武器伤害增幅之前,我们先来看一个技能,那就是战士的专属技能力量强化:
21级力量强化,力量+25+25%
对于一个平民暴力来说,全力加点的情况下,基础力量大概为300,百分比大概为125%,那么这个技能的效果,大致相当于112.5力量,也就是337.5近战攻击力。21级技能消耗1155技能点,也就是说,这个技能提升1点攻击力大概需要消耗3.4点技能点。
为什么选这个技能呢,因为这个技能在常见的近攻技能之中,增加的近攻是很少的(当然还有更少的),我们就以这个技能位基准,来判断学习武器伤害技能的性价比。
(注,由于力量强化增加的是基础攻击力,因此会受百分比攻击力的加成,计算时只需要用3.4除以对应的百分比即可)


IP属地:加拿大1楼2016-07-24 06:22回复
    接下来到刀,增加刀类武器伤害的技能只有侠客的刀法,也是直接上图
    冰龙刀:

    真斩舰刀:

    可以看出,由于是跨职技能的原因,尽管刀法这个技能效果比较优秀,但是双倍技能点消耗导致性价比大幅下降,只需要大约160%的百分比近战攻击力加成就不如力量强化了


    IP属地:加拿大3楼2016-07-24 06:43
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      现在60级,到65有3000多点技能点。目前8800攻击1007命中。战士的斧技没学,神器的命中技能刚15。我最后是学吹管和暴躁天性搞到200暴击还是学斧技和神器的命中?


      IP属地:天津来自Android客户端9楼2016-07-28 13:54
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