


无限号和火灵号镇楼。。。
RT,鉴于咱的坑比较多,这mod显然一个人是不够的,故在此招人,大于5活人正式开坑。。。想参与的回复即可。。
接下来是模型的导入教程,需要一定的建模方面基础,如果你看不懂我在说什么请无视
首先需要下载个官方的工具maya exporter,地址防抽见2l,抽了的话自行去论坛下载
安装插件时需要管理员身份运行,还有鉴于sbp社的设计我的文档必须在c盘。。如果移到了d盘请装完以后自行去c盘把文件拷过来。。。
接下来就可以开工了,首先建模,鉴于是游戏而且远景建议面数不要太多,当然实测5w面的模型也支持,不过估计某些玩家会很卡。。
接下来就是贴图了,这里依然要黑下p社的蛋疼贴图流程:
首先你需要准备5个必须通道,漫反射,法线,高光级别,光泽度(这些大家都知道),然后还有个谜のmetal。。目测是金属,然而金属质感一般用前面的贴图可以表现出来了。。也许是BDRF?反正我全给标准的50%灰色。。。
你可能以为这样直接在maya里连上去然后导出就行了?然而p社告诉你没这么简单。。。
防抽待续。。。