根据以上的结论,
@把僵尸炖了 发明了如下设计:

如图,K1处的库巴为首库巴,而K1处的库巴被悬空放置,“马”是起点。
首先,因为马里奥距离K1、K2足够远,所以不卷屏。
当马里奥移动到K1附近时,触发向左的卷屏,但由于K1库巴摔死,所以K2变为首库巴,屏幕移动方向立即变为向右。
卷屏方向改变后,马里奥得以从上方经过,途中利用bug实现同时吃蘑菇+死亡,以大个子形态复活。
复活后顶碎砖块到达K2,因为K1是首库巴,屏幕向左移动。
马里奥再次走到上面,吃到绿果,在左上角越过七格墙过关。
这个设计在理论上是可行的,当然目前还没有把相应的关卡做出来。
另外,基于上面的几个结论还可以做出许多有趣的设计,大家可以多想想。
完毕,欢迎讨论。