不分楼说了。很麻烦。副本其实很简单。想一直做输出,就全部弄输出心法。风华,悲回风。流毒。都行。需要堆洞察力道气劲。就行。就是这么简单。想自己还有别的用武之地。比如客串抗抗怪。不那么容易死。可以拿拿影。来个拯救世界。可以不那么累的一直高集中操作。。那么。弄本杀菩提吧。真心的。。。就算杀菩提放第一。。你这伤害其实也掉不了多少。毕竟。第1 2心法只是吃属性。
石头。更他么简单。三角。会命。如果心法加成命中很多。那么就可以换个碎命。就是名望换的那个。。为啥不用双全?伤命??。伤命可以用。但是只能一个。。双全呢?副本里压根不需要这个。。因为会心是最值钱。最值钱。最值钱的属性!!!!出非你到了80会心。。然后会伤还是130地步,那么你可以多用几个提高会伤。
方块。副本当然是血啊,外放啊,内防。啊。没有之一。。因为这里是副本!!!!不用韧守。真的。
圆。更尼玛简单。有钱就无脑五韵。没钱。就老实的慧力,恒慧。外功低就多用慧力。。内功低就多用恒慧。想高外功就慧力,想高内功就恒慧。非得使劲堆力道。或者气劲,那就随你。都是获得输出,没有本质区别。为啥楼主建议2000外。1000内呢。因为这样的话。力道会比气劲多。外放会高。在保证洞察获得会心的基础上。去堆气劲可以获得会伤。如果你气劲高。那更简单。会伤足够了。就可以反过来堆力道。把力道也提上去。两个都堆。那么我们有更多的出路和选择。所有心法。石头。附魔全部围绕内外攻。也就是伤害获取与容错率来定位!