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[15-11-21]【PC】Terraria新手全教程!(PC V1.3)(百科向)

只看楼主收藏回复

本人从1.1版本开始接触泰拉,一入手便被它的精妙构思,复杂程度和自由性所深深折服不能自拔,在泰拉更新1.3之后,游戏的可玩性更是上升到了一个新的层次,但相对应的,新手需要更长的时间才能了解这款游戏的内涵。在拉了好几个基友入坑之后,我深深地感到了力不从心的悲哀_(:зゝ∠)_要给每个萌新解释的东西太多了···
于是,作为一个老司机,我决定将自己从接触Terraria到现在为止,对新手有用的的所有游戏经验,全部总结起来贡献给大家,希望能帮助到每个初入泰拉世界,或是犹豫是否要尝试玩一下的吧友。
由于楼主是学生党,可能会发生工作日连回复都没时间,周末突然更一大堆的情况····请各位谅解
本攻略部分内容来自Terraria Wiki


IP属地:辽宁1楼2015-11-21 22:13回复


    IP属地:广东2楼2015-11-21 22:17
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      2025-08-13 22:41:45
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      来自iPhone客户端3楼2015-11-21 22:17
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        这图很像另一个游戏…


        来自iPhone客户端5楼2015-11-21 22:19
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          IP属地:河南来自Android客户端6楼2015-11-21 22:20
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            这逼装的巧妙,我给满分(啪啪啪)


            8楼2015-11-21 22:24
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              火前留名


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-11-21 22:33
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                二:游戏方法
                AD左右移动,Space跳跃,按住飞翔(有飞翔饰品情况下),E钩爪,R坐骑,Esc打开背包,合成列表,装备列表;Tab切换小地图显示方法,M打开大地图,Shift快速切换,Ctrl智能使用,滚轮或是数字键切换道具。在 三.h.会详细介绍。
                主界面设置→图像可以改分辨率和全屏和色彩显示方式,各种音量,指针颜色等。

                单人游戏→创建人物(建议简单,也就是一星),创建地图(新手建议小型世界),进入。

                (汉化组迷之卖萌翻译_(:зゝ∠)_)
                稿子挖物块,斧头砍树&仙人掌,任何有攻击力的道具都可以用来攻击。要想富,先撸树,木材一直都是十分重要的材料。
                新手第一个晚上可能会死5、6次,赶上血月可能7、8次都不止。大家都是这么过来的,所以请不要丧失信心。
                esc调出一堆东西,在左侧是合成列表,滚轮上下,也可以点击小锤子图标展开。造出工作台,放在地上,站在工作台旁边可以合成更多的东西。
                打史莱姆获得的凝胶和木材可以造火把,非常非常非常有用,一定要造,一定要造,一定要造!
                联机游戏,同一局域网环境下一人创建然后告诉基友IP地址,基友选加入然后输IP,端口一般都是7777不用改。非同一局域网请按开服者提示进行。


                IP属地:辽宁10楼2015-11-21 22:33
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                  2025-08-13 22:35:45
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                  卧槽!怔楼图星界边境飞船乱入


                  IP属地:贵州来自Android客户端11楼2015-11-21 22:34
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                    为何突然来做科普?


                    来自iPhone客户端12楼2015-11-21 22:35
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                      万火留


                      IP属地:河南来自手机贴吧14楼2015-11-21 22:41
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                        火留


                        来自Android客户端15楼2015-11-21 22:42
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                          b.房屋判定
                          这里的“房屋”特指NPC能入住的房间。
                          NPC十分有用,所以吸引他们来是很重要的。当满足NPC入住条件且有空房间时,NPC就会入住。
                          NPC能入住的房间须符合如下几点:
                          1,完整的框架,不能太小。
                          2,门(出入口)
                          3,光照(火把,吊灯等)
                          4,一个平面(桌子,工作台等)
                          5,一个提供舒适的家具(椅子,沙发等)
                          6,完整的背景墙(需人造,如木墙,石墙等)
                          此图内含有两个平面,两个舒适家居,光源,完整背景墙完整框架而且足够大,两个出入口,因此npc能够入住。
                          一个符合NPC入住条件的房间内放一张床,右键床可以设置出生点,再次右键取消。


                          IP属地:辽宁16楼2015-11-21 22:44
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                            d.地形介绍(图片来自Terraria wiki)
                            游戏中地形——或者说环境——分为地表和地下两大类,每种地形都有自己独特的bgm。
                            地表:①森林(基础环境):生成蓝绿史莱姆等怪,普通木材,有可能出现世界树。
                            ②雪原:生成冰霜史莱姆等,北地木。

                            ③沙漠:生成秃鹫等,仙人掌,有可能出现金字塔。

                            ④丛林:生成丛林蝙蝠等,红木。

                            ⑤地牢:严格来说这货应该算是地下……生成各种骷髅,有各种机关和宝箱;肉后根据背景墙不同,会产生三种小环境,刷出不同种类的特殊骷髅。
                            ⑥腐化:和血腥相对,每个地图只自然存在一种。生成灵魂吞噬者等,阴影木;地面有坑通向地下的一条长廊,长廊下方是一个个暗影之球。肉山后会蔓延。

                            ⑦血腥:与腐化相对。生成巨脸怪等,阴影木;地面有像是一条胳膊一样的通道通向地底的“手”,每根“手指 ”都会有一至两个恶魔心脏。肉山后会蔓延。
                            ⑧海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕榈树。

                            ⑨神圣:肉山后环境,生成小精灵等,珍珠木。会蔓延。


                            IP属地:辽宁18楼2015-11-21 22:54
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