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【评测】CoreM来袭——伟彦PH103评测

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伟彦在平板电脑行业出品了不少产品,这次的PH103是CoreM系列平板的首发型号,在整个CoreM阵营中也算是比较早出现的平板。CoreM属于Broadwell-Y架构,但是名称上不再使用I3/I5/I7划分型号,改用全新的5Yxx系列。本次评测的PH103,使用的型号为5Y10c,为CoreM系列中的入门产品。
虽然定位入门,其性能相比于atom系列处理器还是有较大差异,是正统X86架构的后代。内置的核显规格也有所进步,得益于制程的进步,功耗也有所优化。本次评测,可以看到CoreM处理器的真实性能和核显的性能进步,同时也会与atom系列的产品进行对比,比较优势和劣势。

目录
【0】机器参数一览
【1】机器简单评价
【2】开箱&外观简单介绍
【3】外设体验简单介绍
【4】硬件参数概览
【5】性能测试
【6】游戏测试及HD5300性能总结
【7】散热测试
【8】内部拆解简单介绍
【9】功耗&续航测试
【10】总结


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【0】机器参数一览
伟彦PH103是伟彦自己组装生产的产品,和酷比魔方这类国产品牌不同,非贴牌模具。
此次评测的产品非旗舰配置,名称为PH103银河版,旗舰为宇宙版。相比之下,宇宙版将触摸屏升级为电磁屏。
主要机器参数:

接口方面,GT80的外部接口包含1个标准USB3.0接口, 1个TF卡接口,1个音频接口,1个Micro HDMI接口和1个SIM卡接口。机器有一侧可以接拓展坞或者键盘,但不能两者同时连接。机身有电源键、音量键、触摸win键和旋屏键。
内部接口包含1个M.2 2260接口(SATA 6Gbps速率,向下兼容2242规格),1个M.2 2230接口(PCI-E 1X),1个M.2 3042(WWAN)接口。内存直接封装在主板上,不可更换。
拓展坞接口包含4个USB2.0,1个HDMI接口和一个RJ45百兆有线网卡接口。拓展坞底座可拆卸,拆下后可以安装一个7mm厚度的机械硬盘。
除了这些接口外,PH103还包含一些识别设备。前200W后500W摄像头,光线感应器,重力感应器,电子罗盘,陀螺仪,没有预置3g模块但支持人工升级。配置上PH103并没有实现5Y70/8G/256G这样的高配档,可能对于某些用户来说是一个遗憾。
接下来进行简单评价。


2025-08-28 23:16:13
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连接拓展坞的展示图,平板可以稳定放在底座上。
介绍完附赠品,现在再回到主包装盒。

包装盒背面右下角有厂商的简单标识,侧面标注了PH103型号。

正面左下角有个很小的Intel标识,为了贴吧首发纪念,伟彦还特地贴上了圆形的标签。

打开包装盒,首先映入眼帘的是平板。

其他物品都藏在平板下方,电源在平板右侧。如果选配了适配键盘,那么包装盒里还会有与PH103适配的键盘底座。最后就是说明书和保修卡。

键盘底座整体比较轻,连接方式也是磁吸式。

巧克力键盘,手感一般,但足够办公使用。

键盘底座自带的触摸板,面积不是很大。

键盘底座左上角应该是它的型号名称,D1451K。


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下面看一下平板的厚度尺寸。

平板厚度大概为11.59mm,和官方标注差不多。

平板长度大约为296mm。

平板宽约189.8mm,和官方标称很接近。

接上键盘底座后,整机厚度大约为17.27mm。

裸机重量为770g,官方标称780g,测试有一点点误差。

裸机+键盘底座的重量大概为1040g,不算重。

裸机+电源适配器的重量为960g,不到一公斤,旅行时很方便。

裸机+底座的重量为1270g,拓展坞还没加硬盘,这个重量比刚才的大一些。

全部拓展和适配器加在一起的重量,1750g也还是能接受的。
开箱外观部分结束,下面介绍外设体验部分。


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Super pi跑分,5Y10c的百万位时间为19.319s,相比之下Z3735D高达46.6s,而Z3770也有37s,atom的劣势很明显。4710HQ的得分为11.017s,稍快一些。

缓存测试,LPDDR3的高时序导致内存性能也不佳,延迟巨高。5Y10c主频较低,其中的缓存性能也低一些,延迟偏大。不过和atom相比,这个性能也还是好了不少。

上图为HD5300和CPU的GPGPGU性能测试。将分数与Z3735D及其核显对比,做成统计如下:

以Z3735D成绩为基准,折算成百分比统计如图:

注:核显不支持双精度运算,HD5300在SHA-1测试中报错,无法计入数据统计。
对比Z3735D的得分,5Y10c的提升很大,一般在2-4倍之间,核显性能提升了6-10倍,性能差异很明显。


  • wkc1994
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火鸡你买PH103了?


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理论游戏性能测试

3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P653,其中图形分为578,物理分数2178。核显分数比Z3735D自带的核显HD1000高出了3倍左右,物理分数高出了80%左右。Z3770的物理分数没有比Z3735D高很多。

3Dmark Vantage在P模式下的跑分,总分P2676,其中图形分数2271,物理分数5763。这个分数比HD1000高了5倍多,物理分数比Z3735D高了60%左右。



新3Dmark测试,HD5300的图形分数分别为27562、3615、425、189,之前的iwork8无法测试新3Dmark,这里也就不能进行横评了。


Heaven Benchmark4.0和Valley Benchmark 1.0测试。两项测试中,HD5300性能比HD1000分别高出了140%和50%。这个分数就显然没有刚才测试那么夸张了。

总结一下,HD5300的性能,从理论测试上来看比atom自带的核显强了很多,经常不止一倍,理论上游戏性能也提高的很明显。


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硬盘测试

AS SSD跑分,这款固态的性能尚可,顺序写入速度较慢,这可能与主控的算法有关。4K单线程性能足够机器使用,延迟也不算很高,总的来说这块固态的性能不会成为PH103的瓶颈,比ATOM配带的EMMC性能好很多很多。

PCmark7测试,总分3850,这个分数比没有固态硬盘的一般机器要高。

鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。不过笔者相信未来的鲁大师跑分会逐渐像专业软件那样具有权威性。
性能测试到此结束,下面介绍游戏测试部分。


2025-08-28 23:10:13
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【6】游戏测试及HD5300性能总结
上一章测试可以看出,HD5300的性能比atom配备的HD1000高了不少,幅度有时可达好几倍,但实际上游戏中的表现如何呢?PH103使用的屏幕为1080P,能否在1080P下流畅运行某些单机游戏呢?本章挑选了一些单机游戏,选定了一些特效设置进行测试,检测HD5300的游戏性能。
1.基准测试
基准测试项目中,这些测试运行都比较简单,游戏自带benchmark,测试结果比较直观。

地铁2033基准测试,特效上图中已标出,实际上为benchmark能调节的最低特效,分辨率从1024*768。测试结果是平均帧数15.75,这个结果显然在告诉大家HD5300玩不了地铁2033,幻灯片的测试场景得不到任何好的游戏体验。

地铁最后的曙光基准测试,和上一个相比特效是DX10的,最后的结果是平均帧数为3.25帧,这真的是卡到爆,真正的幻灯片,HD5300根本想都不要想。

生化危机6测试,保持分辨率1080P,其他特效全关

结果是评分为D,测试场景中帧数一般都是4帧到5帧,也是完全的幻灯片。

将分辨率改成最低的640*480,画面上的文字都显示不请了。

就这样的画面,最终的评定也只有C。在场景渲染人数较少时可以保持60帧以上,一旦数量变多,帧数立刻降到30多,并且随着增大越来越低,基本也不可能流畅使用。

尘埃3自带测试工具,将画质调至最低,分辨率改为1280*720

HD5300帧数最低为16,最高为52,平均29.733
平均帧数逼近30,实际测试过程中,赛车在跑道上时的帧数一般为25-26左右,能感觉到不流畅,只有场景结束后帧数才能上升,但显然已经没有意义。HD5300还是不能够在这个分辨率下流畅的运行,需要继续降低分辨率。


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4.求生之路2
分辨率选择1280*720,其他特效调节如下图,关闭垂直同步






帧数统计

帧延迟

HD5300帧数最低为0,最高为58,平均36.417
求生之路2是多人联机作战的游戏,也可以单人参与。分辨率保持较高时画质也算比较好,有较好的游戏性。不过从帧数曲线来看,这个画质下并不能时刻保持流畅,在第一关后期进入被火包围场景中时帧数很低,此时的帧数已经低于30。这对第一人称射击来说影响很大,开枪时会很漂,无法保证精准性,为了流畅性只能继续牺牲分辨率了。


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5.模拟城市5
分辨率选择1024*768,所有特效调至最低







最低特效下,画质俨然成为了一款非常古老游戏的风格。模拟城市5主要吃CPU,如果CPU性能不够好的话,游戏会比较卡顿。从游戏截图来看,场景中的帧数还算不错,普遍在50帧左右,游戏过程中基本不会感受到卡顿,能保持基本的游戏性。


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6.OSU!
全屏模式下分辨率选择1366*768,特效设置如下,关闭垂直同步





帧数统计

帧延迟

HD5300帧数最低为161,最高为413,平均226.728
OSU是一款音乐节拍游戏,比较看重帧延迟的大小,对于卡顿十分敏感。此次选择曲目非极端场景下的观赏音乐,而是负载相对稍高的音乐。平均帧数226帧最大帧延迟不超过25ms看起来应该足够保证流畅性了,但实际上对于玩家来说,依旧可以感受到部分场景的不流畅性。这个游戏确实需要保持240帧以上才能让玩家感受不到节拍的卡顿,不过稍微的不流畅对于鼠标的移动影响不是很大,能够正常游戏。


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7.无双大蛇Z
分辨率选择1080P,画质选择最低






帧数统计

帧延迟

HD5300帧数最低为15,最高为61,平均40.433
无双大蛇Z对显卡的要求并不是很高。最高分辨率下,即使是最低画质,效果也还算可以接受。场景中如果人数较少时,帧数可以保持60帧,但当主角放大招开始割草的时候就会帧数暴降,人数越多越卡。不过好在这个游戏不要求精准的操控,攻击时帧数降低也不影响操作,因此仍然有一定的可玩性。


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【7】散热测试
鉴于平板散热的特殊性,此次评测更注重某些特定场景下的温度表现,最后有表面温度测试。
上一章总结中说到,CoreM的功耗较大,测试中基本都顶到了长时睿频功耗限制6W,本章主要是看一些常见场景中5Y10c的功耗值和实际温度,比单纯的烤机意义更大。
(0)待机

室温在24度左右。

严格来说这个温度是刚开机没有负载的待机温度,核心温度35-38度左右,温度比较理想。如果是在有负载使用一段时间后再次放置待机,温度会在42-45度之间。

(1)网页版三国杀


CPU的总功耗在5-6W之间波动,出牌时的效果会使功耗增加。这个测试场景中,CPU功耗占主要,不过CPU频率不是一直保持最高。核显功耗很低,不过游戏中不会遇到明显的卡顿,可以流畅运行。温度保持在70-75度之间,温度较高。
(2)CS1.6

CS1.6中,核显频率一直维持450mhz,核显功耗还不到0.2W。而CPU部分的功耗比较大,有时候甚至突破了6W,总功耗超过了8W,Uncroe部分功耗也不大。CPU温度在74-76度之间来回跳动,超过76度后总功耗不再是6W,动态调节到4.5W即TDP以内。随后温度降低,功耗又回升,温度又开始上去,就这样来回跳动。游戏中的卡顿一般都是动态调节时出现的,CPU频率十分不稳定。

(3)网页浏览(轻负载)


打开显卡吧首页,正常浏览帖子时,机器功耗比较低。总功耗1.5W左右,每个部分的功耗也不高,核显维持800mhz最高频率,而CPU一直在800mhz,滚动时会有不同程度的提频。温度上也不高,保持50-55度之间,可能在刷新网页时温度会稍微高一些,等待刷新完毕后又会回到这个范围内。

(4)网页浏览(重负载)


网页打开B站,选取一个弹幕中等量的视频观看。此时5Y10c的功耗就比较高了,弹幕很吃CPU,flash也吃功耗,导致功耗一直维持6W。当温度达到了76度以上时,PH103取消了长时睿频状态,功耗不再维持6W而是逐渐下降,最低会到4.5W,取决于温度的变化。功耗和温度的来回波动,导致有时温度会到79度,而功耗则会达到7.5W。播放的视频流畅度不行,经常在弹幕较多时出现明显的卡顿,此时的CPU频率会降到0.8GHZ左右。
(5)取消睿频下网页浏览(重负载)

使用电源管理,将CPU最大频率锁到99%,会使CPU的睿频状态取消,维持默认频率。取消睿频后5Y10c只有0.8GHZ,温度有显著下降,在66-68度之间,总功耗也下降到TDP以内,核显依旧维持450mhz。不过PH103貌似不能维持一直锁频状态,等待一段时间后又会恢复睿频,重负载下需要更高的性能。显然默频下视频也不能流畅播放,取消弹幕后情况会有所改善。


2025-08-28 23:04:13
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(6)单烤核显

使用furmark软件进行烤机,参数为1280*720,noAA。测试15分钟后,机器温度也最终在76度左右徘徊,总功耗也在4.5W-6W之间动态调节。由于烤机对GPU负载很高,核显频率在300-450mhz跳动,一般维持在350mhz,比其他测试中的表现还要差。CPU频率不再维持待机的800mhz,为了让出更多功耗,只能锁在最低频率500mhz上。核显的烤机温度变化比较缓和,温度波动较小。

(7)单烤CPU


使用AIDA64中的稳定性测试,勾选四项(整数、浮点、缓存、内存)进行测试。CPU的功耗变化也比较明显,达到76度后开始缩水,在低于74度后又恢复6W。CPU频率在1.4GHZ左右波动,而核显频率维持在最高800mhz。这个烤机状态和CPU重负载测试差不多,实际频率也相仿(如3D11物理测试)。
(8)长时双烤

还是使用AIDA64中的稳定性测试,这次加上GPU一项。经过4个小时的烤机,机器温度稳定在75度,功耗在5.2W,CPU频率1.3-1.4GHZ,核显450mhz。这应该是最终的平衡状态,如果环境温度散热更好的话,会改善稳定时的功耗及CPU频率。
(9)双烤时机器表面温度


PH103的发热单元设置在中上方,其他位置在烤机时温度表现还算可以,屏幕这一面能够保持正常手持。中上方的温度稍微高一点,但不会烫到手,可以接受。
背面的温度要比屏幕高,因为背面是金属壳,负责整机的散热。同样的位置,背面的最高温度确实是烫手了,这里直接接触会严重影响体验。
一般来说,重负载的场景尽量保持环境良好的散热,也尽量不要手持,看B站时要注意平板的摆放场景,直接放在床上时可能会造成平板温度过高。
散热测试到此结束,下面介绍拆解部分。


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