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谈谈几点比较有意思的改动:
-新技能/效果方面
1,圣堂[完美反击]和技能的加入,使得圣堂这个爱在[反击]属性上做文章的种族有了更多新颖的玩法,配合[先致反击]【猎鹰圣牧师】等卡牌将产生一系列有趣的组合。当然【恶狼守卫】经过调整后也相当引人注目,比如...
2,[持久]技能变相增加不少贴牌,在解掉被贴牌的生物时需要有更多的考虑
3,围绕[毒愈]技能对中毒指示物的支持,可以围绕【腐朽木乃伊】及【娜姆塔茹扩散者】产生新的思路
-传统卡牌改动方面
1,大量传统卡纷纷降低了资费/需求加入至新版本中,曾经的冷门卡也拥有了做key卡的潜质
2,大量卡牌稀有度调低,变相降低了祭坛换卡的难度
3,生物的派系变得尤为重要;例如配合两张对土系、气系生物拥有加成的的新卡【自然鹰身女妖】【自然共生者】,对一部分据点生物派系做了调整
4,给一批低费小生物增加了[堆叠]技能
-英雄方面
1,技能上对【神秘女爵贾扎尔】和【希望昭现使洁泽尔】的增强以及【深渊斗士艾克索姆】的削弱,几家欢喜几家愁
2,龙陵和黑喵的回归,虽然再也无法达到五版时期的辉煌,然而对于粉丝而言,我们玩的是情怀