GTX 970,GTX 980,750,750Ti 显卡使用SEUS v10.1
小型水面会出现如下故障

解决方法如下:
总共需要修改三个文件,文件均可用记事本打开,用NOTEPAD ++ 更方便一些
composite.fsh,composite1.fsh, final.fsh
第一步:
composite.fsh :复制下面四行代码到 INTERNAL VARIABLES 中的 compositeFormat 下面
const int colortex4Format = RGB16;
const int colortex5Format = RGB8;
const int colortex6Format = RGB16;
const int colortex7Format = RGB8;
位置如下

添加着一行到 INTERNAL VARIABLES 的结束部分
/* DRAWBUFFERS:4567 */
位置如下

第二步:
composite1.fsh :在第一行插入这四行代码
#define gcolor colortex4
#define gdepth colortex5
#define gnormal colortex6
#define composite colortex7
位置如下

第三步:
final.fsh : 在第一行下插入这两行代码
#define gdepth colortex5
#define composite colortex7
位置如下

小型水面会出现如下故障

解决方法如下:
总共需要修改三个文件,文件均可用记事本打开,用NOTEPAD ++ 更方便一些
composite.fsh,composite1.fsh, final.fsh
第一步:
composite.fsh :复制下面四行代码到 INTERNAL VARIABLES 中的 compositeFormat 下面
const int colortex4Format = RGB16;
const int colortex5Format = RGB8;
const int colortex6Format = RGB16;
const int colortex7Format = RGB8;
位置如下

添加着一行到 INTERNAL VARIABLES 的结束部分
/* DRAWBUFFERS:4567 */
位置如下

第二步:
composite1.fsh :在第一行插入这四行代码
#define gcolor colortex4
#define gdepth colortex5
#define gnormal colortex6
#define composite colortex7
位置如下

第三步:
final.fsh : 在第一行下插入这两行代码
#define gdepth colortex5
#define composite colortex7
位置如下

