武器:
主手: 总的来说, 在有限的选择面前一切关于武器属性的考虑都是次要的。 主手武器的选择遵循高DPS和慢速度的原则(匕首1.7-1.9 , 剑/爪/锤 2.6-2.8 )。注: 有例外(例如艾爪>S2)
副手:
对有战斗潜能这个天赋的贼来说一把快速副手对增加战斗潜能的触发次数显得格外重要。对于这样的天赋来说,你可以把0.1速度提高和大约10点武器DPS等同考虑。 例如,[拉托恩的狡诈之剑]和[火焰卫士]相比前者实际上相当于91.8DPS。 注意武器属性也很重要的。 例如,[ 追踪者之刃 ] 由于优秀的属性要优于 [灼热阳炎之刃]
对于没有战斗潜能的贼
副手武器速度没有有的那么重要,但是它仍旧通过毒药的触发几率和剑精(剑/出血)的触发影响到DPS(两者均为快速的触发次数高) 。对于任意的剑精天赋, 副手每快0.1速度大约相当于增加5点武器DPS。没有剑精则是2点武器DPS。
战毁天赋:副手武器的速度几乎没有影响。有文章(文章链接
http://roguecrap.blogspot.com/2007/03/mutilate-part-4-myth-on-off-hand-weapon.html)指出由于毒药原因快速副手可以很小幅度的提升毁伤的DPS。