莫斯科保卫战(Battle for Moscow)是VPG公司Battlesson系列的第七号作品,由Frank Chadwick于1986年设计出版,2009年VPG美化升级后再版,2011年GMT出版的C3i杂志第25期选择其作为随刊赠送品。

顾名思义本款作品描述的是1941年德国“台风”行动的最后一公里——攻占莫斯科。游戏共分为7个回合,每回合大约代表一周时间。其中,第3-4回合为泥泞的季节,所有部队移动力变为1(铁路运输不受泥泞限制),装甲部队攻击力减半。
游戏流程依次为:1.德军增援;2.德军装甲部队移动;3.德军攻击;4.德军移动(在地2阶段移动过的装甲部队可以再次移动);5.苏军增援;6.苏军铁路运输(利用铁路无视地形移动,德军不得使用铁路运输);7.苏军攻击;8.苏军移动(铁路运输过的部队可以再次移动)。
作战结果根据火力表确定,双方攻防比例(向下取整)决定列,掷1D6(1个6面骰子)结果决定行。
本作没有补给设定,但补给路线畅通与否将会影响到是否能够对受损部队进行补员。补给点在地图的东西两端,印有苏联的红色和德国的黑色(双方的援军也是从补给点登场)。
大城市、森林和防御工事在防守时,进攻方火力降低一档,但防御工事只会给苏联带来益处。
河流,当全部攻击都是从河流对岸发起时,攻击力减半。
森林,移动时耗费2点移动力。
城市:苏联援军可以直接从城市登场。
游戏胜负:
德国获胜:控制莫斯科。
苏联获胜:守住莫斯科+任意一个城市
平局:不属于上述的情况

顾名思义本款作品描述的是1941年德国“台风”行动的最后一公里——攻占莫斯科。游戏共分为7个回合,每回合大约代表一周时间。其中,第3-4回合为泥泞的季节,所有部队移动力变为1(铁路运输不受泥泞限制),装甲部队攻击力减半。
游戏流程依次为:1.德军增援;2.德军装甲部队移动;3.德军攻击;4.德军移动(在地2阶段移动过的装甲部队可以再次移动);5.苏军增援;6.苏军铁路运输(利用铁路无视地形移动,德军不得使用铁路运输);7.苏军攻击;8.苏军移动(铁路运输过的部队可以再次移动)。
作战结果根据火力表确定,双方攻防比例(向下取整)决定列,掷1D6(1个6面骰子)结果决定行。
本作没有补给设定,但补给路线畅通与否将会影响到是否能够对受损部队进行补员。补给点在地图的东西两端,印有苏联的红色和德国的黑色(双方的援军也是从补给点登场)。
大城市、森林和防御工事在防守时,进攻方火力降低一档,但防御工事只会给苏联带来益处。
河流,当全部攻击都是从河流对岸发起时,攻击力减半。
森林,移动时耗费2点移动力。
城市:苏联援军可以直接从城市登场。
游戏胜负:
德国获胜:控制莫斯科。
苏联获胜:守住莫斯科+任意一个城市
平局:不属于上述的情况