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【PS教程】钢笔(路径)终极教程 (转)

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有很多人都觉得钢笔不好用..这转个教程分享
耐心点..很长的-0-

教程从2楼开始,大约60楼  



教程最早从“设计江湖”发现,  
文字、图片都没有进行再编辑  


1楼2008-02-12 20:56回复
    首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 
    1. 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑 

    效果 
    2. 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与 

    终点重合绘制就可以得到封闭的路? 


    ----------------------------------------------------------------------------- 


    现在我们来绘制一个简单的路径 
    如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)


    2楼2008-02-12 20:56
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      并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能


      3楼2008-02-12 20:57
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        然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 
        保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度) 
        这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)


        4楼2008-02-12 20:57
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          从上面的简单练习中我们得出两个规律: 
          1. 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 
          2. 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 
          记住两个术语: 
          1. 那些点称为“锚点”(anchor) 
          2. 锚点间的线段称为“片断”(segment) 
          刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 

          ------------------------------------------------------------------------------------- 

           
          现在我们来绘制曲线形锚点


          5楼2008-02-12 20:58
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            我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变 


            究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢? 
            除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态, 
            方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制? 
            如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头


            6楼2008-02-12 20:58
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              假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD 
              用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断 
              会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向


              7楼2008-02-12 20:59
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                仔细看一下这两个方向线 
                再这样想象: 
                一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的 
                而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的 
                那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 

                --------------------------------------------------------------------------------- 

                 
                现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线


                8楼2008-02-12 20:59
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                  2025-08-22 13:34:41
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                  然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变 
                  注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向


                  9楼2008-02-12 20:59
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                    明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响 
                    如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”)






                    _____________________________________

                    {飘零
                           

                           韶华}






                    _____________________________________

                    {飘零
                           

                           韶华}


                    11楼2008-02-12 21:01
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                      对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短 
                      可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉 
                      哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之 
                      除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态 
                      如下图:


                      12楼2008-02-12 21:02
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                        注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点” 
                        牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系 
                        做一下小结: 
                        对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线: 
                        一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线 
                        对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线 

                        ----------------------------------------------------------------------------------- 



                        下面让我们做个小练习,如图:


                        13楼2008-02-12 21:03
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                          现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线 
                          很可能你们绘制出来的是如下图这个样子


                          14楼2008-02-12 21:03
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                            虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点 
                            再看下图


                            15楼2008-02-12 21:04
                            收起回复
                              2025-08-22 13:28:41
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                              同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制 
                              移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这


                              16楼2008-02-12 21:05
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