随机遭遇
D% 遭遇生物 出现数目
01-03 ADAPTORS 3--18
04-05 邪恶冒险者 4-9
06-19 人类冒险者 4-9
20 亚空神族 2-4
21 黑球 1-2
22-23 狩脑魔 1-2
24-28 恶魔(次级) 1-4
29 恶魔之主(DEMON RULER) 1
30-31 风巨灵大王(DJNNI,GREATER) 1
33 draeden 1
33 棕龙 1-4
34 金龙 1-4
35 红龙 1-4
36 红宝石龙 1-4
37 龙之主(DRAGON RULER) 1
38-39 火巨灵大王(EFETTN,GREATER)1
40-41 元素主(ELEMASTER) 1
42-45 FLICKER 2-8
46 黑鬼婆 1-2
47 HYDRAX,IMMORTAL 1-2
48-55 NPC神 1-6
56-57 JUMPERS 2-8
58 KRYST,IMMORTAL 1-2
59-61 巫妖 1-2
62 MALLERA 2-5
63 巨虫夜影 1-2
64 伏行夜影 1-2
65 飞翼夜影 1-2
66-72 NIPPERS 3-60
73-75 NOTIONS 2-8
76-82 PROTEAN,ASTRAL 1
63-84 REPEATER 1-2
85-87 SOO 2-5
88 SPECTRAL HOUNDS 3-6
89-90 位面蜘蛛SPIDERS,PLANAR 5-16
91 SPIRITS,DRUJ 2-5
92 SPIRIT,ODIC 1-2
94 泰坦 (任何领域) 1-21
95-96 TONALS 2-32
97-98 UNDINE,IMMORTAL 1-2
99-100 吸血鬼 3-6
注释:
所有遭遇:用生物加入游戏前参考用。这里的生物多数需要预先做计划,熟悉他们的能力。
神灵:如果遭遇了拥有等级和神格的多个神灵,你要为每一个定下神格等级,或者投D%来决定
D% 神格
01-50 暂时TEMPORAL
51-75 天界 CELESTIAL
76-90 天国 EMPYREAL
91-99 永恒 ETENAL
00 至高 HIERARCH
ADAPOTORS:这些存在的家园,不过不是他们的种族起源,是在星界中的一个星球。他们也是一群探索者或者传送门的守卫。他们不是新手修习者,不会迷路也不会轻易被人唬住。他们带着优异的装备,一般是高技术装备,熟悉这个位面大多数遭遇到的生物。
冒险者:无论人类(包括半人类)或者邪恶生物,都必定是高等级冒险者,有适当的装备。他们小心翼翼,可能是嗜杀成性的,也可能迷路(20%)了。
亚空神族:这些生物也是营救组织,被派出来帮助已知迷失在星界的生物,或者因为一件特殊任务往返于主位面途中。他们是至高能量的代理人,后者很讨厌其他神的干预。亚空神族在他们的身上很可能(80%)带有极好的魔法物品。
黑球:这个东西也许是在乱晃(80%)或者在追踪几个被挑选上的其他生物。如果是后者,这个倒霉蛋很可能是在PC的队伍里面。
脑汁收集者(狩脑魔):见DMS(42页)有关此生物的描述。这种古怪的生物是梦魇生物(Q.V.),但是在以太界安家。在星界中找到的狩脑魔比在其他情况下的要更强大,他们八成已经收集到了1-4个神的脑,并且因此有了神力和额外的魔法可用。更甚于此,这大脑还保存有神的生命活力,没有被伤害,但是靠自己的力量已经无法逃出这个活监狱了。
恶魔(任意次级):他们正在去某个实存位面的路上,但是已经有了一个特定目标。如果他们有事在身,会尽量避开任何人。你选定数量以后,投D%设定类型。不同类型的恶魔常结伴而行,最后各自奔向目标。
类型 D%
SCREAMING 01-38
CROAKING 39-65
HOWLING 66-82
GROANING 83-91
HISSING 92-96
ROARING 97-99
WHISPERING 00