恩,这是14年的制作进度更新帖~
兴趣时有时无,往往需要一个契机。和前几次一样,貌似这几天兴趣回来了(PIA
并不想太过于通关NDS,LOL也作为饭后甜点,那么开始做游戏了……
做了两天,每天几小时,发现很愉快,那么可以开工了~
让压力和负担去死吧,这次不会设定固定目标,轻松愉快地完成吧~
说到进度,其实上一帖的进度基本是修改前三章的,那么剧情方面制作其实可说的东西就不多了,我就找可以交流的发上来吧。
今天,2014年4月15日。做了一天的地图orz……
从上午11点到现在,晚上11点,一直在画地图,这是个苦活……美工果然不好当
那么还是有些成果的。
地图方面,由于发现之前的首都地图确实惨不忍睹,所以重制了一张新的【普隆德拉地图】。
然后根据之前的概念图,重制了一张新的【世界地图】。
世界地图正好可以作为指引新手的指示图,所以直接嵌入了任务系统。
现在,所有的前往新城市的任务提示中,都加入了路线推荐和地图指引。
另外之前更新了新的任务系统。

兴趣时有时无,往往需要一个契机。和前几次一样,貌似这几天兴趣回来了(PIA
并不想太过于通关NDS,LOL也作为饭后甜点,那么开始做游戏了……
做了两天,每天几小时,发现很愉快,那么可以开工了~
让压力和负担去死吧,这次不会设定固定目标,轻松愉快地完成吧~
说到进度,其实上一帖的进度基本是修改前三章的,那么剧情方面制作其实可说的东西就不多了,我就找可以交流的发上来吧。
今天,2014年4月15日。做了一天的地图orz……
从上午11点到现在,晚上11点,一直在画地图,这是个苦活……美工果然不好当
那么还是有些成果的。
地图方面,由于发现之前的首都地图确实惨不忍睹,所以重制了一张新的【普隆德拉地图】。
然后根据之前的概念图,重制了一张新的【世界地图】。
世界地图正好可以作为指引新手的指示图,所以直接嵌入了任务系统。
现在,所有的前往新城市的任务提示中,都加入了路线推荐和地图指引。
另外之前更新了新的任务系统。
