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【研究向】能打能扭能控制,hzc16A机体特性详解

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写在前面
这篇文章只会详细介绍16A的机体特性以及在输出/防御/控制三个方面的技巧,如果需要具体的路线指导等请移步score.royalflare.net,点着那些NM或NB的rep跟随学习即可。
某雨天没这水平,不去误导。


IP属地:湖北1楼2013-08-28 11:53回复
    ·子机攻击特性:低速攻击下的飞刀会降低被命中目标的速度,全部射出或切换为高速时会爆炸,按照一定范围内飞刀数量造成伤害。
    1power时每轮飞刀总数量为10把,直线轨迹瞄准一次,爆炸前无伤害且不会产生更多的飞刀,从爆炸触发到新生成飞刀之间有大约0.5s冷却。(2P14把;3P18把;4P22把)
    对boss而言,16A会增加其“攻击间隔”而不会降低“移动速度”。
    ·bomb特性:自机周围小范围消弹并展开一个持续12秒的结界,结界中撞弹则会消耗掉结界并全屏消弹,若持续时间结束未撞弹则返还3个bomb碎片(不计入道具4/1循环)。
    展开和消耗时均会全屏吸收道具1秒(自机无法移动),自机无敌时间2秒。此bomb没有伤害,结界持续时间内exboss不会无敌。


    IP属地:湖北2楼2013-08-28 11:55
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      2025-08-31 18:35:53
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      例2:1面道中符,L难度。
      16A几乎可以完全避免数波针弹混在一起的情况,这对于这张sc来说可以算是降低不少难度了。(图3,图4红圈,图四为noshoot)




      IP属地:湖北4楼2013-08-28 11:59
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        例3:最佳适用场合:EX时符(6面时符经测试减速无效)
        如图,时符boss消失之前插上飞刀并不引爆的话,发弹频率会大幅度降低,甚至到时间结束时,第三阶段弹幕还没有完全展开。(图5)



        IP属地:湖北5楼2013-08-28 12:01
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          虽然完美减速需要停火+高速封印,但正常输出的情况下,时不时的减速降低弹幕密度的作用已经很大了。
          缺点:可能影响弹幕形状,不过在乱弹满天飞的hzc,弹幕形状是什么我不知道啊!


          IP属地:湖北6楼2013-08-28 12:03
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            哦哦,雨天姐的帖子!先前排


            7楼2013-08-28 12:06
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              然后就是!
              雨喵举高高~~~~~


              8楼2013-08-28 12:06
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                缺点:没有伤害,仅仅是依靠瞬间的两次消弹来获得更多的输出时间以及更佳的输出环境。
                对于99姐妹非符这类不间断发弹的弹幕只能靠硬扭,一个b甚至坚持不到打完一轮飞刀。


                IP属地:湖北10楼2013-08-28 12:09
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                  2025-08-31 18:29:53
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                  输出篇-高低速切换伤害输出提升50%?
                  ·仅适用于boss战速攻,需要一定的节奏感。
                  切换高速引爆飞刀时,如果仍然有飞刀在瞄准中,则这些飞刀引爆时会算上之前的飞刀数,产生二次爆炸从而极大提高伤害。
                  拟声:纯低速(嗖-咚咚咚*N,嗤----,空白,嗖-咚咚咚*N,嗤---- ……)
                  切换的话就会(嗖-咚咚咚*(N-a),啪--,嗤--,嗖-咚咚咚*N …… ……)
                  (禁止吐槽……)


                  IP属地:湖北11楼2013-08-28 12:10
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                    来自手机贴吧12楼2013-08-28 12:15
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                      例5:2面道中非速攻

                      图1:打入20把飞刀,切换为高速,红色箭头为瞄准中的剩余2飞刀,之前的飞刀已经开始爆炸。

                      图2:飞刀冷却中,高速模式输出,同时飞刀继续爆炸。

                      图3:飞刀冷却完毕,切换为低速,此时图1中的剩余飞刀完全爆炸。

                      图4:低速输出,打入飞刀

                      图5:切换为高速,同图1.可以明显看到一次爆炸产生的两个不同圆形。

                      图6:同图2。通过三轮双爆收取符卡,用时8秒。
                      技巧:如果控制不来切换,那么可以脑内算一下时间放开然后按下shift,同样可以出现双爆。也不需要贴脸,贴脸只是为了能让高速时多一些输出。
                      缺点:对于切换的时机与节奏要求蛮高的,太早松手则全是小爆炸,总输出甚至不如纯低速;太晚则无法产生双爆,但不会损失输出,尽量不要太早切换高速吧!


                      IP属地:湖北13楼2013-08-28 12:15
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                        噗原来还没更新玩啊...在此之前插了没问题吧233333


                        14楼2013-08-28 12:18
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                          听说扫帚高低速切换也会伤害增加,那炉子呢?


                          IP属地:福建来自手机贴吧15楼2013-08-28 12:20
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                            听有人说不止12秒,截图为证。


                            IP属地:湖北16楼2013-08-28 12:20
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                              2025-08-31 18:23:53
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                              我是X楼的
                              雨天举高高
                              话说你不讲解一下道中打法没问题(?


                              17楼2013-08-28 12:21
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