伤害分析:
DPS:其实就是人物一直使用单一的100%伤害的技能,平均的伤害值,
DPH:其实是人物每一次伤害的伤害值。
一样DPS的两个人物,那么攻速低的DPH高。陨石因为耗能的关系,所以优先DPH,保证可以每次输出陨石,不然过高的攻速,导致秘能不足,会输出废伤害,影响真实输出。
可能对很多玩家来说,和小土豪玩家的差距,就是比如一个戒指或者手套,主属性,暴击,爆伤,白字这些都一样,但是小土豪的部件有了这些和DPH挂钩的东西以外还有一个攻速词缀,从而拉开了DPS的距离,而大土豪的部件可能DPS向的词缀都差不多,但是这个部位还多了全抗。
看到这里,可能很多人会想到,陨石的话,那个少了的攻速词缀可能会产生秘能不足,影响真实秒伤,反而不需要攻速词缀,可以拿全抗,护甲,体能等等,相对价格便宜很多。
有了这些基础后,可以着手开始配装。
