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【算是攻略?】新手の战术战法~~~~

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大体上魔导作为战略游戏难度不高,不过感觉有些两极分化。
新手却总是觉得战斗很痛苦,各种打不过;老手觉得完全没难度,想怎么打就怎么打...
LZ作为一个半新不老的玩家,心血来潮,讲讲几种常用基本战术战法,欢迎各大高玩指正


IP属地:重庆1楼2013-05-12 22:45回复


    IP属地:北京2楼2013-05-12 22:51
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      2025-08-27 07:28:02
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      没啥战略的,以多打少,敌来我打,敌退我追,插一下楼


      IP属地:广东3楼2013-05-12 22:51
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        一.偷城
        说到魔导战术不得不说的就是偷城,魔导大部分战斗的胜利条件都有拆光对方建筑这一条,而电脑的AI又实在是......
        基本思路:一队引怪,一队绕后直接攻击基地
        注意要点:
        1.前线部队打爆了敌军,如果你在偷基地,对面一般会把新生部队直接丢到你偷基地部队旁边,这个时候,偷基地部队攻击范围内有其他部队,他是不会打基地的。解决方法一个是前线引怪的部队,或者抗怪的部队注意输出别太高,另一个是利用神技:轨道转身 配合移动阵切换位置,保证偷塔部队攻击范围内只有建筑就没问题
        2.既然是偷塔部队,自然打建筑输出要高,相关技能是 解体技术和工作技巧 另外,为了速战速决,以免被前线部队压力太大,想小凹一下的同学可以选择优先移动
        3.有时候敌人和我们之间就一条道,没法绕后,怎么办?解决方法:推树推建筑,在部队编成的选项第一页右下角有个破坏设定,根据需要选上,然后直线推过去!实际上那些障碍物往往没有看着那么难拆。攻城时候经常可以选择从侧面拆城墙直推基地,因为建筑等等的卡位,敌人防守部队反而不容易攻击偷城部队...
        值得注意的是,偷城不仅在进攻的时候有效,防守时常常也能有奇效,有时候拆对面四个基地比打光2队兵还快~~~~


        IP属地:重庆4楼2013-05-12 23:00
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          三.基地回复
          要知道魔导回基地是可以快速回血的,小队损伤也可以回复(但是整个小队死光了就无法回复了)大体因为有奶盾组合的关系,这个应用范围比较小,但是在单挑,和部分BOSS战的时候,还是有相当的作用
          基本思路:把对面引到己方基地附近,然后损血到一定程度就回基地补血,满了出来再战
          注意要点:1.注意回基地时候的血量,一者要考虑到没有轨道转身的单位在与敌方交战时会被黏住,二者要考虑会不会被对方大招瞬秒(特别是单挑北帅黑龙的时候)
          2.注意总时间,回基地要消耗5回合待机,有时想补满要等更久,把对方引到己方基地附近往往也要消耗不少回合,太过频繁回基地回复小心时间不够
          3.引怪时控制好距离,离太近,对方很可能会在你补给时把你的基地敲掉
          4.前线基地建设 从某种意义上也算是神技了 5级以后4回合一座基地 比很多部队拆的还快 基地不仅仅是补给点 更是前线出兵点 甚至可以作为肉盾 前线远征 带副官去前线花4回合建个基地 然后原地回基地换攻击部队出来 几乎不影响攻击进度 但是缩短了相当的补给线
          很多时候 善用前线基地可以让你的游戏难度降低不少 而且充满欢乐~


          IP属地:重庆6楼2013-05-12 23:27
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            基本打法就如上所写
            然后关于战术方面 有一种很基本的一回合连下数城两回合灭国之类的 这个注意军团的移动距离 编一个两距离军团 一个三距离军团
            适当运用可以节约大量游戏时间 还有诸多好处
            比如魔法国求和是在攻下魔法街的下一周,这时候我们用2移动和3移动军团突袭,连下三城,就可以让我方部队直接推到魔法国都城下,然后留一个小部队在此,等魔法国叛乱直接可灭


            IP属地:重庆7楼2013-05-12 23:33
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              lz辛苦了


              来自手机贴吧8楼2013-05-12 23:38
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                再者推荐一个初期强力兵种 死魂灵
                灵体属性,自带隐密 轨道转身 可以带解体三的不死骷髅兵 合成简单
                技能是耗气20的范围减速...
                下面是小凹过速度的满级图

                就这么说吧,这货除了脸比较失败以外,其余堪称完美了
                隐秘+轨道转身+解体技术=一路随便拆
                本身灵体属性,再带灵体属性的死魂灵的话,基本对于物理系攻击来说,是无敌的存在
                两个死魂灵用偷城的方式守一路或者推一路都是十分轻松的~~~~~
                而且本身合成十分简单,早期就可以直接买~~~ 简直太完美了~~~!!! 就是丑了点....


                IP属地:重庆9楼2013-05-12 23:42
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                  2025-08-27 07:22:02
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                  虚无的骸骨 性价比比上面死魂灵低多了 优势在于...解体技术高一级?
                  嘛...用法差不多,本身不死属性也很硬,带死魂灵有轨道转身,攻击技能等级要高又有剑术阵 拆建筑速度快不少
                  不过合成要复杂一些 总体来说 性价比不如死魂灵 不过要是前期想丰富队伍的话 用用他也不错~~


                  IP属地:重庆10楼2013-05-12 23:52
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                    最后丢一张娱乐向的图:关于前线基地的用法,拯救白龙新思路~~~~


                    IP属地:重庆通过百度相册上传11楼2013-05-12 23:58
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                      我这儿经验就这么多,欢迎各路大神高玩补充指正~~~


                      IP属地:重庆12楼2013-05-13 00:07
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                        战舰一波流路过


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2013-05-13 01:17
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                          IP属地:日本14楼2013-05-14 10:27
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                            其实和萨哈部族国交战后打下第一个城收获兽人姬后,王国的公主会送你一个努力家III的装备,穿上去废柴演习里练级练到50随便推...


                            15楼2013-05-14 10:31
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                              2025-08-27 07:16:02
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                              知道了好多新知识= ̄ω ̄=
                              日语苦手伤不起啊O_o


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2013-06-09 19:18
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