1. 很难明确说《遗落战境》是何种题材的科幻片。末世?外星人入侵?克隆人?人工智能?反乌托邦?都是但都不全是。对各种经典段子和元素的“借用”,本身既可以说是“抄袭”和大杂烩,也可以说是致敬和再创造。
《遗落战境》是一部并没有呈现多少出新点子(Then again, which one does ?)的原创作品,但它更提供了一次对各经典元素再体验的机会,在IMAX银幕上以令人屏息的精美画面呈现。单就画面而言,《遗落战境》可能是我看过的最美的大片,甚至比《普罗米修斯》的画面都要出色。
2. 有人说这部片很闷。那只能说觉得这片闷的童鞋或许根本不适合看这类片,这与片子本身质量无关。如果你不喜欢《普罗米修斯》,那这片八成你也不会喜欢。两片在风格和设计上很相似,比如相对缓慢(但并不boring)的节凑、后现代式的简洁精美的科幻道具设计、美轮美奂大气磅礴的场景,但不同是“普修”卖R级惊悚,“遗落”则传递更多的“正能量”(下详);“普修”是一场追寻“我们来自哪”的beautiful nightmare,“遗落”则关乎“我是谁”,是一场救赎之旅。
3. 你可以说《遗落战境》是《月球》的特效和格局加强版,但这并不准确。同样是讲了克隆人,《月球》探讨了克隆人伦理问题(但也只限于此),并且对克隆人的态度大体上也是负面和不支持的;而《遗落战境》则似乎跳过了伦理问题的探讨,直接上演了一个克隆人的救赎大戏。说道克隆人,《月球》明显差《银翼杀手》太多了。《月球》看起来似乎让人感动,但却缺少了更为本质和纯粹的东西,最终流于表面。单从“动情”而言,《遗落战境》并不比《月球》差:
"I want Julia to live... This is the only way"
“Fuck you, Sally"
苍凉悲痛之处,更是快意的恩仇,是人性对机器和体制的反扑。当然,“遗落”也比不上“银翼”就是了。
《遗落战境》是一部并没有呈现多少出新点子(Then again, which one does ?)的原创作品,但它更提供了一次对各经典元素再体验的机会,在IMAX银幕上以令人屏息的精美画面呈现。单就画面而言,《遗落战境》可能是我看过的最美的大片,甚至比《普罗米修斯》的画面都要出色。
2. 有人说这部片很闷。那只能说觉得这片闷的童鞋或许根本不适合看这类片,这与片子本身质量无关。如果你不喜欢《普罗米修斯》,那这片八成你也不会喜欢。两片在风格和设计上很相似,比如相对缓慢(但并不boring)的节凑、后现代式的简洁精美的科幻道具设计、美轮美奂大气磅礴的场景,但不同是“普修”卖R级惊悚,“遗落”则传递更多的“正能量”(下详);“普修”是一场追寻“我们来自哪”的beautiful nightmare,“遗落”则关乎“我是谁”,是一场救赎之旅。
3. 你可以说《遗落战境》是《月球》的特效和格局加强版,但这并不准确。同样是讲了克隆人,《月球》探讨了克隆人伦理问题(但也只限于此),并且对克隆人的态度大体上也是负面和不支持的;而《遗落战境》则似乎跳过了伦理问题的探讨,直接上演了一个克隆人的救赎大戏。说道克隆人,《月球》明显差《银翼杀手》太多了。《月球》看起来似乎让人感动,但却缺少了更为本质和纯粹的东西,最终流于表面。单从“动情”而言,《遗落战境》并不比《月球》差:
"I want Julia to live... This is the only way"
“Fuck you, Sally"
苍凉悲痛之处,更是快意的恩仇,是人性对机器和体制的反扑。当然,“遗落”也比不上“银翼”就是了。