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【代码原理】关卡高度改为“480”后在修改也可以不弹错误窗口!
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960318house
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1楼
2013-05-04 14:15
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960318house
可怕银龟
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我们都知道当MW关卡做好后将高度代码设为“480”后,如果在进行修改关卡,你就会发现关卡总是会弹出错误窗口,那如何解决这个问题呢,经过我仔细观察和琢磨,还真让我给发现了一点小线索。。
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2楼
2013-05-04 14:16
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960318house
可怕银龟
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首先,这是我做的一个横向长度代码为“650”,纵向长度为“490”的关卡的代码数据。
650
490
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Buziol Games
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3楼
2013-05-04 14:21
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960318house
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此关在地图上显示:
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4楼
2013-05-04 14:26
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960318house
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如果我将它的纵向代码改为“480”在进行修改关卡就会发现......
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5楼
2013-05-04 14:27
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960318house
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经过仔细对比后发现,当你的关卡做完后将纵向代码改为“480”后,在MW上又进行修改,代码的BlocksDataStart这一栏中最后一行竟然消失了。
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6楼
2013-05-04 14:30
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960318house
可怕银龟
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大家看,这是关卡刚做完后将关卡的纵向长度改为“480”后的样子(也就是和3楼发的代码一模一样):
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490
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350
5
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IP属地:山东
7楼
2013-05-04 14:34
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960318house
可怕银龟
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当在MW上再次修改后代码为:
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490
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Buziol Games
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IP属地:山东
8楼
2013-05-04 14:35
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960318house
可怕银龟
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大家仔细看看,在MW上修改后,BlocksDataStart的
1314141414141414141414141414141414141415001314141414141414141414141414141414141415这一行后面原本还有一行零居然消失了,此时只要在此重新加上这几个零就可以了。。
IP属地:山东
10楼
2013-05-04 14:42
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960318house
可怕银龟
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横向长度也一样,在代码上将横向长度代码的“650”改为“640”后,在用MW修改也会弹出错误窗口,同时BlocksDataStart的每一行后面几个零也都不见了,只要在加上这一个零就可以保证运行时不出错了。
IP属地:山东
13楼
2013-05-04 14:49
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960318house
可怕银龟
12
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我做的这个教程有些地方被百度修改了,所以有些地方难免会出现不标准的地方也是正常,大家可以根据我的这个发现作为参考并自己试一试,如果你仔细观察的话就会发现这里面其实还有很多的奥秘。
IP属地:山东
14楼
2013-05-04 14:49
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960318house
可怕银龟
12
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讲解完毕!楼下沙发!
IP属地:山东
15楼
2013-05-04 14:50
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哈德萝
戈德温
无敌地花
13
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沙发
IP属地:广东
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16楼
2013-05-04 14:52
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nmnmoooh
天降神刺
14
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这个我已经发现了(但是貌似没人在吧里提到过),出现这个问题的原因在于你修改代码之后(纵向高度为480),MW在读取关卡的时候因为关卡尺寸为
480=
15
*32
只读取
15
行blockdata(而原来高度为
490
=
15.3125
*32,
MW提供冗余,保留了
16
行代码),保存的时候自然只保存
15
行代码,但是却会强制把纵向高度恢复为490,这意味着要读取第
16
行,但第16行在当时是不存在的,所以出现bug
IP属地:广东
本楼含有高级字体
17楼
2013-05-04 15:19
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2025-08-25 12:17:59
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nmnmoooh
天降神刺
14
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感谢楼主的研究 加精
IP属地:广东
18楼
2013-05-04 15:25
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