时间轴系
追求视觉真实。一类强调运动时间性的大系,包括板野马戏,宇都宫系在内都是,其视觉特点都是强调运动的持续性。时间轴系并不完全强调合理性,他只是强调视觉上的持续运动。
代表:大平晋也、崎山北斗、宇都宫理、松本宪生等
演算系
追求演算真实。强调合理性运动,但不一定等于写实,而且就算是经过严谨推演,也不会得到完全真实的结果。
代表:西尾铁也、井上俊之、冲浦启之、吉成钢、中村丰等
金田系
比起普通的作画风格,金田系的画法则是强调动作的始与终,尽量减少中间状态作画。金田系本身的作画特点还有不少,比如特殊的金田光、阴影画法、特效画法等。
代表:今石洋之、雨宫哲、亀田祥伦、堀冈史、新井淳等
WEB系
普通的动画都是由若干原画+原画之间的动画组成的,张数与时间用律表来定义,全画完后再扫入电脑上色与合成等,而web系的动画直接用flash制作原画,由电脑来演算中间的动画动作,是真正的FLASH动画。这类作画人的特征是基本功一般都不太到位,画人体结构和还原人设的水平不太好,容易崩坏走形。但是动作场景都很流畅自然,充满想象力和爆发力。
代表:山下清悟、沓名建一、りょーじも、 神谷ろん 等