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【转】简单易懂的各系(作画)划分

只看楼主收藏回复

目前没有统一的划分方式,这里只做参考


1楼2013-05-03 13:33回复



    2楼2013-05-03 13:34
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      时间轴系
      追求视觉真实。一类强调运动时间性的大系,包括板野马戏,宇都宫系在内都是,其视觉特点都是强调运动的持续性。时间轴系并不完全强调合理性,他只是强调视觉上的持续运动。
      代表:大平晋也、崎山北斗、宇都宫理、松本宪生等
      演算系
      追求演算真实。强调合理性运动,但不一定等于写实,而且就算是经过严谨推演,也不会得到完全真实的结果。
      代表:西尾铁也、井上俊之、冲浦启之、吉成钢、中村丰等
      金田系
      比起普通的作画风格,金田系的画法则是强调动作的始与终,尽量减少中间状态作画。金田系本身的作画特点还有不少,比如特殊的金田光、阴影画法、特效画法等。
      代表:今石洋之、雨宫哲、亀田祥伦、堀冈史、新井淳等
      WEB系
      普通的动画都是由若干原画+原画之间的动画组成的,张数与时间用律表来定义,全画完后再扫入电脑上色与合成等,而web系的动画直接用flash制作原画,由电脑来演算中间的动画动作,是真正的FLASH动画。这类作画人的特征是基本功一般都不太到位,画人体结构和还原人设的水平不太好,容易崩坏走形。但是动作场景都很流畅自然,充满想象力和爆发力。
      代表:山下清悟、沓名建一、りょーじも、 神谷ろん 等


      3楼2013-05-03 13:36
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        谢谢


        来自手机贴吧4楼2015-02-12 18:27
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          涨姿势了


          来自Android客户端5楼2015-06-10 09:48
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            有示图就更好了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2015-06-10 23:55
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              拉肠君的视频


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2015-06-30 23:34
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