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1楼2013-04-08 15:25回复

    圣典:钛帝国
    作战规则与军表
    钛帝国特殊规则
    绑定刀仪式 Bonding Knife Ritual
    一个完全由拥有此规则的模型组成的单位(不算兵蜂)具有英雄士气,即使其中没有加入独立角色。
    支援火力 Supporting Fire
    在一个敌单位宣布冲锋时,如果具备此规则的我方模型所处的单位在该敌单位的目标的6寸以内,前者可以选择进行掩护射击,如同他们也是冲击目标。注意每个单位在每个阶段还是只能进行一次掩护射击。
    主将特性 Warlord Traits
    在生成主将特性时,一名指挥官或以太可以投总规则中的主将特性表,或投以下主将特性表:
    1 熟练猎手之精准 Precision of the Skilled Hunter
    敌人无法用长官小心防御该主将的射击。若该主将没有射击武器,重投此结果。
    2 一心灭敌 Through Unity,Devastation
    只限一次。在一个射击阶段开始时,宣告主将使用该特性,在接下来的整个阶段中,主将周围12寸内所有本圣典中的单位重投结果为1的命中。
    3 与我辈同行之幽灵 A Ghost Walks Among Us
    主将及其单位喷射移动的距离增加到3D6寸。如果主将不是喷射背包步兵,重投此结果。
    4 无私典范 Exemplar of Selfless Cause
    只限一次。在一个移动阶段开始时宣告主将使用该特性,所有已卧倒的来自本圣典的我方单位不再卧倒,可以在该回合如常移动、射击和冲锋。
    5 天空掠食者 Predator of the Skies
    只限一次。在一个射击阶段开始时宣告主将使用该特性,在这个阶段中主将及其单位获得对空火力规则。
    6 大胆者胜Through Boldness,Victory
    主将及其加入的任何单位深入打击进场无偏移。如果主将不能深入打击,重投此结果。
    兵蜂
    一个完全由兵蜂组成的单位既不能得分也不能否分。兵蜂不是大块头。
    单位升级兵蜂
    作为单位升级的兵蜂在所有方面像添加的班组成员一样行动。兵蜂不能离开单位,一定要与其它模型保持连续性。升级的兵蜂不能选择可选装备,单位选用这些装备时也不用为兵蜂花费分数。
    独立角色和兵蜂
    升级了兵蜂的独立角色可以加入单位,这时所有兵蜂和他一起加入。如果独立角色离开单位,所有尚在的兵蜂也会离开,跟随他组成一个单独的单位。
    如果独立角色在单位里阵亡了,他所有的兵蜂会成为该单位的一部分,再也无法离开。在决定胜利点时,这样的独立角色单位视为被摧毁。
    如果独立角色不在单位里时阵亡了,不要拿走尚在的兵蜂;该单位并未被摧毁,直到剩余的兵蜂也被消灭。这些兵蜂不能加入其他单位。另一个独立角色可以加入这些兵蜂,但因为后者不是他的升级,他不能带这些兵蜂加入另一个单位。
    载具兵蜂
    一些载具带有2个兵蜂,在游戏开始时附属于该载具。
    附属兵蜂
    在附属于载具时,兵蜂视为上车的乘客,但不计入载具的运载容量,甚至可以附属于没有运载容量的载具。这意味着它们可以像乘客通过火力点一样射击,从其在车身上的位置决定视线和射程等。附属兵蜂必须射击其附属的载具射击的目标。载具或载具中队使用的目标获得能力也对附属兵蜂有效。
    如果载具分离兵蜂之前就被摧毁,所有附属的兵蜂随车一起被消灭。
    分离兵蜂
    在每个我方移动阶段开始时,兵蜂可以像从开顶载具上下车一样离开所属载具。同一个载具或载具中队的兵蜂必须同时离开,随后组成一个新单位。
    分离下来后,兵蜂不能再附属于任何载具,但可以和其它兵蜂一样上运兵车。
    游戏开始时附属于载具的兵蜂不奖励胜利点。此外,只需摧毁载具而不用管从上面分离的兵蜂就可以获得相应的胜利点。
    兵蜂属性
    WS2 BS2 S3 T4 W1 I4 A1 Ld7 Sv4+ 喷射背包步兵(兵蜂)
    特殊规则:支援火力装备:双联脉冲卡宾枪(枪蜂)、标记光(标记蜂)、导弹舱(导弹蜂)、护盾发生器(盾蜂)


    2楼2013-04-08 15:25
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      2025-08-29 17:28:30
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      扩张的军械库
      格斗武器
      平衡器 Equalizer
      射程无,力量如使用者,穿甲4,肉搏
      荣誉之刃 Honour Blade
      射程无,力量+2,穿甲无,肉搏、双手
      克鲁特步枪 Kroot Rifle
      射程无,力量如使用者,穿甲5,肉搏、双手
      远程武器
      空爆破片投射器 Airbursting Fragmentation Projector
      射程18,力量4,穿甲5,突击1弹幕、无视掩体、大爆炸
      爆裂武器
      爆裂机关炮Burst Cannon
      射程18,力量5,穿甲5,突击4
      重爆机关炮 Heavy Burst Cannon
      标准:射程36,力量6,穿甲4,重型8
      新星充能:射程36,力量6,穿甲4,重型12过热、撕裂、新星充能
      融合爆裂炮 Fusion Blaster
      射程18,力量8,穿甲1,突击1热熔
      喷火器 Flamer
      射程喷火盖板,力量4,穿甲5,突击1无视掩体
      克鲁特武器
      抬枪 Kroot Gun
      射程48,力量7,穿甲4,速射
      步枪 Kroot Rifle
      脉冲弹:射程24,力量4,穿甲6,速射
      狙击弹:射程24,力量X,穿甲6,重型1狙击
      离子武器
      属性第一行是标准模式,第二行是过度充能模式。
      回转离子爆破炮 Cyclic Ion Blaster
      射程18,力量7,穿甲4,突击3
      射程18,力量8,穿甲4,重型1爆炸、过热
      离子加速炮 Ion Accelerator
      射程72,力量7,穿甲2,重型3
      射程72,力量8,穿甲2,重型1大爆炸、过热
      新星充能:射程72,力量9,穿甲2,火炮1过热、大爆炸、新星充能
      离子炮 Ion Cannon
      射程60,力量7,穿甲3,重型3
      射程60,力量8,穿甲3,重型1过热、大爆炸
      离子步枪 Ion Rifle
      射程30,力量7,穿甲4,速射
      射程30,力量8,穿甲4,重型1爆炸、过热
      四联离子炮塔 Quad Ion Turret
      射程30,力量7,穿甲4,重型4
      射程30,力量8,穿甲4,重型1过热、大爆炸
      导弹舱 Missile Pod
      射程36,力量7,穿甲4,突击2
      XV88战斗服不能装备。
      高密度导弹舱High-yield Missile Pod
      射程36,力量7,穿甲4,重型4
      中子爆击枪 Neutron Blaster
      射程18,力量5,穿甲3,突击1
      等离子步枪 Plasma Rifle
      射程24,力量6,穿甲2,速射
      脉冲武器
      远射脉冲步枪 Longshot Pulse Rifle
      射程48,力量X,穿甲5,速射、狙击
      脉冲炸弹 Pulse Bomb
      射程无,力量5,穿甲5,重型1炸弹、大爆炸、一次性
      脉冲卡宾枪 Pulse Carbine
      射程18,力量5,穿甲5,突击2压制
      脉冲手枪 Pulse Pistol
      射程12,力量5,穿甲5,手枪
      脉冲步枪 Pulse Rifle
      射程30,力量5,穿甲5,速射
      磁轨武器
      重型磁轨步枪 Heavy Rail Rifle
      射程60,力量8,穿甲1,重型1
      磁轨步枪 Rail Rifle
      射程30,力量6,穿甲1,速射
      磁轨炮 Rail Gun
      固体弹:射程72,力量10,穿甲1,重型1
      子母弹:射程72,力量6,穿甲4,重型1大爆炸
      寻敌导弹 Seeker Missile
      射程72,力量8,穿甲3,重型1一次性
      智能导弹系统 Smart Missile System
      射程30,力量5,穿甲5,重型4无视掩体、追踪
      追踪:可以对不在视线内的目标发射
      光子手雷 Photon Grenade
      防御手雷
      电磁脉冲手雷 EMP Grenade
      射击方式同突袭手雷,射程8,力量2,穿甲无,突击1紊乱肉搏时只能攻击载具,力量2穿甲-紊乱


      3楼2013-04-08 15:26
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        支援系统
        先进寻的系统 Advanced Targeting System
        装备该系统的模型在射击阶段的命中如结果为6,视为精确射击。装备该系统的角色命中如结果为5、6,视为精确射击。
        黑日滤镜 Black Filter
        模型具有夜视并免疫致盲。
        反击火力防御系统 Counterfire Defence System
        模型进行掩护射击时射击技能为2。
        兵蜂控制器 Drone Controller
        所有枪蜂、标记蜂和狙击蜂使用控制器持有者的射击技能,而非自己的。如果单位里持有若干控制器,选择持有者中最高的射击技能。
        提前预警装置 Early Warning Override
        持有者的所有武器获得拦截规则。
        追踪信标 Homing Beacon
        只要第一个模型放在信标周围6寸内,我方深入打击的单位就不偏移。
        重力波投射仪 Gravity Wave Projector
        敌方突袭阶段开始时,指明一个12寸内的敌方单位并投D3。在该阶段内,如果被指明的单位试图冲锋重力控制蜂或其单位,它的冲锋距离减去刚才投的D3寸。
        多重追踪器 Multi-tracker
        模型在每个射击阶段可以额外发射一件武器。
        标记光 Markerlight
        射程36,力量无,穿甲无,重型1目标获得
        目标获得:标记光不能对目标造成伤害,每击中一次就在目标旁边放一个标志物,目标不能使用任何保护。标志物会一直存在到当前阶段结束或被用掉为止。
        当一个来自本圣典的单位射击带有标志物的目标时,它可以立即宣告使用一个或更多标记光能力,每个能力需花费一定数量的标志物。当宣告使用能力后,立即移除相应的标志物。一个单位可以混合使用所有能力,只要标志物够用。
        注意,标志物是在射击攻击发起前移除的,因此一个单位不可能利用自己发射的标记光。
        点射 Pinpoint——1+标志物
        单位中所有模型的射击技能增加,持续到这次射击结束。增加值等于用掉的标志物个数。点射可以增加仓促射击和掩护射击的射击技能。
        扫荡 Scouring——2标志物
        对目标射击的所有武器无视掩体。
        寻敌 Seeker——1+标志物
        每用掉1个标志物,单位可以在其能射击的武器之外再发射1枚寻敌导弹(如果它有装备)。寻敌导弹如下发射:
        ·不需要视线
        ·必须和载具的其它武器射击相同目标
        ·射击技能5
        ·无视掩体
        ·不算入载具以完整射击技能发射的武器
        ·算入飞行器每回合可以发射的2枚导弹
        联网标记光 Networked Markerlight
        标记光的特殊改进型。当拥有联网标记光的单位射击时,联网标记光总是最先发射。联网标记光的射击结算后,其它武器再发射,这意味着该单位可以用自己的标记光加强其它武器。
        脉冲加速器 Pulse Accelerator
        单位中所有脉冲武器最大射程增加6寸,只增加一次。
        定位中继器 Positional Relay
        当持有者位于桌边6寸内时,来自本圣典的我方单位如使用侧翼包抄进场,可以从这条桌边进场,即使它是我方或敌方的桌边。不从该桌边入场的单位按照总规则的侧翼包抄方式入场。
        护盾发生器 Shield Generator
        给予使用者4+特殊保护。
        XV104战斗服不能装备。
        兴奋剂注射器 Stimulant Injector
        给予使用者不知痛楚(5+)。
        目标锁定器 Target Lock
        持有者可以射击与所在单位不同的目标。
        矢量回转喷射器 Vectored Retro-thruster
        模型获得飞奔和打了就跑。
        XV88战斗服和XV104战斗服不能装备。
        高速追踪器 Velocity Tracker
        模型可以在每次射击前决定是否让所有武器获得对空火力(一次选择所有武器)


        4楼2013-04-08 15:26
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          战斗服与防具
          克鲁特盔甲 Kroot Armor——6+保护
          侦察护甲 Recon Armor——5+保护
          战斗护甲 Combat Armor——4+保护
          所有战斗服都安装有多重追踪器和黑日滤镜。
          隐形战斗服——隐秘、遮蔽、3+保护
          危机战斗服——3+保护
          炮击战斗服——2+保护激流战斗服——2+保护


          5楼2013-04-08 15:27
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            载具作战系统
            自动修理系统 Automated Repair System
            每个我方回合结束时,为每辆装备自动修理系统的遭受机动力或武器损毁的载具投D6。若结果为6,玩家可以选择修复失去的机动力或一件损毁的武器。注意这不能用来修复车体。
            先进寻的系统 Advanced Targeting System
            载具的射击命中结果为6时,视为精确射击。
            黑日滤镜 Blacksun Filter
            载具获得夜视能力。
            诱饵发射器 Decoy Launcher
            载具对拥有拦截规则的武器造成的擦伤和击穿获得4+特殊保护。
            干扰吊舱 Disruption Pod
            载具的掩体保护+1,在平地上具有6+掩体保护。
            簇发器 Flechette Discharger
            在格斗子阶段的主动性10分步,任何有模型与该载具接触的单位遭受与接触载具的模型个数相同的力量4穿甲无的命中。
            点防御寻的中继器 Point Defence Targeting Relay
            载具可以掩护射击,但只限使用力量5或更低的武器。附属兵蜂也可以用力量5或更低的武器掩护射击。此外,载具获得支援火力规则。
            传感天线 Sensor Spine
            载具获得穿越地形规则。


            6楼2013-04-08 15:27
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              标志性系统
              Command&Control Node
              如果持有者在射击阶段不射击,其所在单位的其余模型可以重投失败的射击命中,持续到当前阶段结束。掩护射击无法因此受益。可以和多频谱传感套装配合使用。
              Failsafe Detonator
              当持有者在近战中死亡后,在将其移除之前把大爆炸盖板的中心置于其上。所有单位不分敌我都受到与其中至少部分在盖板下的模型个数相同的力量5穿甲无的命中。自爆造成的未保护伤害计入近战结果。
              Multi-spectrum Sensor Suite
              如果持有者在射阶段不射击,其所在单位的其余模型获得无视掩体,持续到当前阶段结束。掩护射击无法因此受益。可以和指挥控制节点配合使用。
              Onager Gauntlet
              在格斗子阶段,持有者可以将自己的所有近战攻击替换为一次力量10穿甲1的攻击。
              Neuroweb System Jammer
              每个敌方射击阶段开始时,持有者可以瞄准12寸内一个敌单位。在这个阶段结束前,目标单位的所有射击武器获得过热规则。
              Puretide Engram Neurochip
              在我方移动阶段开始时,选择以下特殊规则之一:反冲锋、愤怒冲锋、怪兽猎人、坚毅、坦克猎手。持有者获得该规则直到下个我方移动阶段开始。
              Repulsor Impact Field
              在格斗子阶段主动性分步10,对每个该回合完成了对持有者及其单位的冲锋移动的敌单位造成D6次力量4穿甲无的命中。
              Crisis Iridium Battlesuit
              遵循XV8战斗服的所有规则。持有者坚韧+1,获得2+保护。
              XV8-02 危机“铱星”战斗服遵循XV8战斗服的所有规则。持有者坚韧+1,获得2+保护。


              7楼2013-04-08 15:30
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                军备表:第三期扩张的战力
                军备速选表
                远程武器
                第一个分值是标准单装型,第二个分值是两件联装型,视为同种的双联武器。一件双联武器算作2个选项。
                喷火器——5/10分
                爆裂机关炮——10/15分
                融合爆裂炮——15/20分
                导弹舱——15/20分
                等离子步枪——15/20分
                以下装备是稀有的原型武器,每支分遣队表只能装备一件。(意思是2000分可以上2件)
                空爆破片投射器——15分
                回转离子爆破炮——15分
                支援系统
                先进寻的系统——3分
                反击火力防御系统——5分
                提前预警装置——5分
                定位中继器——5分
                目标锁定器——5分
                矢量回转推进器——5分
                兵蜂控制器——8分
                兴奋剂注射器——15分
                高速追踪器——20分
                护盾产生器——25分
                标志性系统
                一支部队中每种只能装备一件。
                神经网系统干扰器——2分
                石弩拳套——5分
                自爆装置——10分
                反斥冲击力场——10分
                指挥控制节点——15分
                纯潮记忆神经芯片——15分
                多频谱传感套装——20分
                XV8-02铱星战斗服——25分
                兵蜂
                枪蜂、盾蜂、标记蜂、导弹蜂——12分
                载具战斗系统
                黑日滤镜——1分
                诱饵发射器——3分
                自动修理系统——5分
                传感天线——5分
                簇发器——10分
                点防御寻的中继器——10分
                先进寻的装置——10分
                干扰吊舱——15分


                8楼2013-04-08 15:30
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                  2025-08-29 17:22:30
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  黑日滤镜——5分
                  追踪信标——5分
                  ·可选用最多2个兵蜂
                  昂·瓦 Aun’va——100分
                  昂·瓦 WS1 BS3 S2 T3 W4 I1 A1 Ld10 Sv5+ 步兵(角色)
                  以太护卫 WS4 BS3 S3 T3 W2 I3 A3 Ld10 Sv5+ 步兵
                  构成:昂·瓦(独特),2以太护卫
                  特殊规则
                  坚毅、绑定刀仪式
                  至高忠诚:昂·瓦尚在时,战场上所有来自本圣典的我方单位可以用他的领导力进行恐惧、士气、压制和重整测试。
                  昂·瓦独有:断不可败、元素祈福、特大块头
                  伟大祈福:昂·瓦使用元素祈福时每回合可以启动最多2种元素力量。
                  装备
                  侦察护甲
                  以太护卫额外装备荣誉之刃、光子手雷
                  标志性系统
                  二元悖论:当昂·瓦的单位遭受到未保护的射击伤害时,投D6,若结果大于等于该射击的穿甲力,这点伤害就被抵消,如同通过了一次掩体保护。因此,穿甲1的伤害会被自动抵消。这种投骰不能抵消穿甲-的伤害。
                  主将特性:无私典范
                  昂·希 Aun’shi——110分
                  WS5 BS3 S3 T3 W3 I5 A4 Ld10 Sv-
                  类型:步兵(独立角色)
                  构成:1(独特)
                  特殊规则
                  坚毅、断不可败、元素祈福、
                  刀圣:在挑战中,昂·希必须在每回合任何命中被投掷以前选择一种战斗姿态。
                  耐心之刃——重投失败的保护,直到当前阶段结束
                  绝杀之刃——荣誉之刃获得撕裂直到当前阶段结束
                  装备:荣誉之刃、光子手雷、电磁脉冲手雷、护盾产生器
                  猎核火刃 Cadre Fireblade——60分
                  WS4 BS5 S3 T3 W3 I3 A3 Ld9 Sv4+
                  类型:步兵(独立角色)
                  构成:1猎核火刃
                  特殊规则
                  支援火力、分散火力、
                  齐射火力:如果猎核火刃及其单位在移动阶段保持静止,他们在接下来的射击阶段使用脉冲步枪和脉冲卡宾枪时可以额外射击1发。
                  装备:战斗护甲、脉冲步枪、光子手雷、标记光
                  选项:可以选用最多2个兵蜂
                  黑暗挺进者 Darkstrider——100分
                  WS4 BS5 S3 T3 W3 I3 A3 Ld9 Sv5+
                  类型:步兵(独立角色)
                  构成:1(独特)
                  特殊规则
                  支援火力、侧翼包抄、侦察、
                  徒步作战:黑暗挺进者只能加入火战士或寻路者单位。
                  且战且退:黑暗挺进者及其单位可以在掩护射击后立即向任意方向重整D6寸(在冲锋距离投出以前)。
                  装备:侦察护甲、脉冲卡宾枪、光子手雷、黑日滤镜、标记光
                  标志性系统结构分析仪:当黑暗挺进者在射击阶段瞄准一个非载具敌单位时,该目标的坚韧-1。该效果适用于黑暗挺进者的整个单位的射击。使用修正后的坚韧判断目标是否会立即死亡。该能力不能用于仓促射击。


                  10楼2013-04-08 15:32
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                    主力 Troops
                    火战士小队 Fire Warrior Team——54分
                    夏司’拉 WS2 BS3 S3 T3 W1 I2 A1 Ld7 Sv4+ 步兵
                    夏司’钨 WS2 BS3 S3 T3 W1 I2 A2 Ld8 Sv4+ 步兵(角色)
                    构成:6夏司’拉
                    特殊规则:支援火力
                    装备:战斗护甲、脉冲步枪、光子手雷
                    选项
                    ·增加最多6名夏司’拉——9分/个
                    ·任何模型可将脉冲步枪换成脉冲卡宾枪——免费
                    ·将一名夏司’拉升级为夏司’钨——10分
                    他可选用标记光和目标锁定器——15分
                    可选用最多2个兵蜂
                    ·单位可装备电磁脉冲手雷——2分/人
                    ·单位可选择魔鬼鱼作为专属运兵车
                    ·单位可进行绑定刀仪式——1分/人
                    克鲁特食肉者班组 Kroot Carnivore Squad——60分
                    克鲁特 WS4 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld7 Sv6+ 步兵
                    塑形者 WS4 BS3 S3 T3 W3 I3 A3 Ld8 Sv6+ 步兵(角色)
                    克鲁特斯骑手 WS4 BS3 S6 T3 W2 I3 A2 Ld7 Sv6+ 步兵
                    克鲁特猎犬 WS4 BS0 S3 T3 W1 I5 A2 Ld6 Sv- 猛兽
                    构成:10克鲁特
                    特殊规则:渗透、穿越地形、隐秘(森林)
                    敏锐感官(猎犬独有)
                    大块头(骑手独有)
                    装备:
                    克鲁特护甲(猎犬无)、克鲁特步枪(克鲁特和塑形者)、克鲁特抬枪(骑手)
                    选项
                    ·增加最多10个克鲁特——6分/个
                    ·增加最多3个克鲁特斯骑手——25分/个
                    ·增加最多10个克鲁特猎犬——5分/个
                    ·升级1个克鲁特为塑形者——15分
                    他可以把克鲁特步枪换成脉冲步枪或脉冲卡宾枪——4分
                    ·所有装备克鲁特步枪的模型可以升级狙击弹药——1分/人


                    11楼2013-04-08 15:39
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                      专属运兵车 DT
                      魔鬼鱼 Devilfish——80分
                      BS3 F12 S11 R10 HP3
                      类型:载具(坦克、悬浮、运输车)
                      运输量:12个模型,包括兵蜂,不能运输各种大块头。
                      火力点:无
                      出入口:两侧各1,后侧1
                      装备:爆裂机关炮,2个枪蜂
                      选项
                      ·把枪蜂全换成双联智能导弹系统——10分
                      ·携带最多2枚寻敌导弹——8分/枚
                      ·可选用载具战斗系统


                      12楼2013-04-08 15:40
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                        精英 Elite
                        隐身战斗服小队 Stealth Team——90分
                        夏司’钨 WS2 BS3 S4 T3 W1 I2 A2 Ld8 Sv3+ 喷射背包步兵
                        夏司’镭 WS2 BS3 S4 T3 W1 I2 A3 Ld9 Sv3+ 喷射背包步兵(角色)
                        构成:3夏司’钨
                        特殊规则:渗透,支援火力
                        装备:隐形战斗服,爆裂机关炮
                        选项
                        ·可增加最多3个夏司’钨——30分/个
                        ·任何模型可选用1件支援系统
                        ·可将一名夏司’钨升级为夏司’镭——10分
                        他可以装备:
                        追踪信标——10分
                        ·单位中每3个模型(包括兵蜂)里有1个可以将爆裂机关炮换成融合爆裂炮——5分/把
                        标记光和目标锁定器——5分
                        他可以选用最多2个兵蜂
                        ·整个单位可以进行绑定刀仪式——1分/模型
                        XV8危机服小队 Crisis Team——22分
                        夏司’钨 WS2 BS3 S5 T4 W2 I2 A2 Ld8 Sv3+ 喷射背包步兵
                        夏司’镭 WS2 BS3 S5 T4 W2 I2 A3 Ld9 Sv3+ 喷射背包步兵(角色)
                        构成:1夏司’钨
                        特殊规则:支援火力、特大块头
                        装备:危机战斗服
                        选项
                        ·增加最多2名夏司’钨——22分/名
                        ·每个模型可以可选用最多3件远程武器和/或支援系统
                        ·可升级一名夏司’钨为夏司’镭——10分
                        他可以选用最多3件远程武器、支援系统和/或标志性系统
                        ·每个模型都可选用最多2个兵蜂
                        ·整个单位可进行绑定刀仪式——1分/模型
                        XV104激流战斗服 Riptide——180分
                        夏司’镭 WS2 BS3 S6 T6 W5 I2 A3 Ld9 Sv2+ 喷射背包巨兽
                        导弹盾蜂 WS2 BS2 S4 T6 W1 I4 A1 Ld7 Sv4+ 喷射背包步兵(兵蜂)
                        构成:1夏司’镭
                        特殊规则
                        支援火力、
                        新星护盾——激流护盾发生器改为3+特殊保护
                        推进——突袭阶段的喷射移动变为4D6寸
                        波状火力——该回合可以发射2次双联武器,仍算作只发射了一件武器
                        新星充能——可以用新星充能属性发射重爆裂机关炮或离子加速炮
                        新星反应堆(夏司’镭独有):每个我方移动阶段开始时必须宣告驾驶员是否使用反应堆。如果使用,投D6。若结果为1、2,出事情了——夏司’镭受到1点不能用任何保护的伤害,尝试失败。若结果为3+,尝试成功,可以选择一下效果之一加以应用,直到下一个我方移动阶段开始。
                        装备
                        夏司’钨:激流战斗服、重爆机关炮、双联智能导弹、激流护盾发生器(5+特殊保护)
                        导弹盾蜂:导弹舱、护盾发生器
                        选项
                        ·可将双联智能导弹换为以下之一:
                        双联融合爆裂炮——免费
                        双联等离子步枪——免费
                        ·可将重爆机关炮换为离子加速炮——5分
                        ·可选用最多2个导弹盾蜂——25分/个
                        ·可选用最多2件支援系统,其中兴奋剂注射器需要35分


                        13楼2013-04-08 15:40
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                          重型支援 HS
                          狙击蜂小队 Sniper Drone Team——58分
                          火眼神枪手 WS2 BS5 S3 T3 W1 I2 A1 Ld7 Sv4+ 步兵
                          狙击蜂 WS2 BS2 S3 T4 W1 I4 A1 Ld7 Sv4+ 喷射背包步兵(兵蜂)
                          构成:1火眼神枪手,3狙击蜂
                          特殊规则:隐秘、支援火力
                          装备
                          狙击蜂:远射脉冲步枪
                          火眼神枪手:战斗护甲、脉冲手枪、兵蜂控制器、标记光
                          选项
                          ·增加最多2个火眼神枪手——13分/个
                          ·增加最多6个狙击蜂——15分/个
                          XV88炮击战斗服小队 Broadside Team——65分
                          夏司’钨WS2 BS3 S5 T4 W2 I2 A2 Ld8 Sv2+ 步兵
                          夏司’镭WS2 BS3 S5 T4 W2 I2 A3 Ld9 Sv2+ 步兵(角色)
                          构成:1夏司’钨
                          特殊规则:超大块头、支援火力
                          装备:炮击战斗服、双联智能导弹、双联重型磁轨步枪
                          选项
                          ·增加最多2名夏司’钨——65分/名
                          ·升级1名夏司’钨为夏司’镭——10分
                          ·任何模型可将双联重磁轨步枪换成双联高密度导弹——免费
                          ·任何模型可将双联智能导弹换成双联等离子步枪——5分
                          ·任何模型可携带1枚寻敌导弹——8分/枚
                          ·任何模型可选用1件支援系统
                          ·任何模型可选用最多2个兵蜂
                          ·整个单位可进行绑定刀仪式——1分/模型
                          锤头鲨炮艇 Hammerhead Gunship——125分
                          BS4 F13 S12 R10 HP3
                          类型:载具(坦克、悬浮)
                          构成:1锤头鲨
                          装备:磁轨炮+固体弹,2枪蜂
                          选项
                          ·装备磁轨炮子母弹——5分
                          ·将枪蜂全换成以下之一:
                          双联爆裂机关炮——免费
                          双联智能导弹系统——免费
                          ·携带最多2枚寻敌导弹——8分/枚
                          ·将磁轨炮换成离子炮——免费
                          ·可选用载具战斗系统
                          ·可升级 长击车长 Commander Longstrike——45分
                          特殊规则
                          首选敌人(帝国卫队)、坦克猎手、
                          锤头鲨王牌:长击总是锤头鲨的升级选项。长击所在的锤头鲨射击技能+1。如果该车被击毁,长击也退出游戏。长击和他的坐车在计算胜利点时算作一个单位。
                          标志性装备
                          Xv02驾驶员战斗服:内置黑日滤镜。长击所在的锤头鲨可以掩护射击,拥有支援火力。它
                          可以在同一阶段多次掩护射击,但对同一个有可能冲锋的敌单位只能射击一次。
                          天魟防御炮艇 Sky Ray Defence Gunship——115分
                          BS4 F13 S12 R10 HP3
                          类型:载具(坦克,悬浮)
                          装备:2枪蜂,6寻敌导弹,2联网标记光,高速追踪器
                          选项
                          ·将枪蜂全换成以下之一:
                          双联爆裂机关炮——免费
                          双联智能导弹系统——免费
                          ·可选用载具战斗系统


                          15楼2013-04-08 15:40
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                            尼玛 。。。U团连长现在看连太君的指挥官都肉不过


                            IP属地:山东17楼2013-04-08 15:51
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                              2025-08-29 17:16:30
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                              IP属地:北京18楼2013-04-08 15:54
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