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回复:【BGA简略介绍】新人使用指南+游戏介绍

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周末就下来玩


IP属地:福建来自Android客户端18楼2013-03-08 12:46
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    要 彦页 身寸 了 呦 ~


    19楼2013-03-08 12:51
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      2025-09-13 21:06:08
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      龙之心
      轻口味,也是一个小游戏,我觉得牌运很重要。虽然有些愚昧,但是依然显得爽快的游戏。
      【游戏简介】
      通过打出牌的效果 来 拿回牌 ,拿回的牌放入计分堆。最后比分。
      【【游戏规则详介】】
      【界面】

      下面的就是游戏版图,相应的牌打到版图相应的位置。鼠标移到位置上就有介绍。
      【得分】
      玩家间的分数互相是看不见的。通过打出牌,收回版图上别的牌来得分。

      分数就是牌上面的数字,牌的种类无关,分数主要看数字。除了石龙是固定2分,其它牌都有多种面值。
      其实牌的能力很清晰,请注意版图上有箭头提示

      比如这里,女猎人的能力就是拿回火龙。(打出第三张女猎人的人得到火龙区所有的火龙牌)
      【回合流程】
      回合开始,从自己的牌库补牌,补到手牌数5张为止(有龙之心的人手牌数为6)。
      每回合你出一次牌,然后交换玩家。
      你只能出一种牌,但是可以多张。(所以某个区域上面可能会有多张牌,要记住)

      注意 女猎人,船,骑士和矮人,有边框张数提示。你不能一次打出边框放不下的张数。比如上面已经有了1张女猎人,你不能再打出3张女猎人。
      结束条件
      结束条件2种,达成1种便结束
      1.玩家个人牌库抽光,对手玩家再执行一次行动后结束。
      2.3次航班后,对手玩家再执行一次行动后结束。
      航班:出现3艘船为一次航班,故共会出9艘船,但玩家手里船张数大于9。
      【卡牌介绍】
      主要要看一下龙之心,是由最后一个进行 女法师杀石龙 的玩家得到龙之心。
      其实读了上面后你就可以开始玩了,这介绍可以不看。

      【个人简评】
      很爽快,尤其你用船收走一大堆女猎手和骑士的时候很有快感。
      考虑哪种收益更大,以小代价拿大收益的游戏。
      缺点:需要牌运。我感受过劣势时还摸着4张船的心情。
      这个游戏可能需要知道个人牌库里每种牌的张数,以后会补上。


      IP属地:黑龙江本楼含有高级字体20楼2013-03-08 13:01
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        the boss
        下注游戏,在BGA里也属于小游戏,互坑很欢乐。适合多人游戏。
        【游戏简介】
        通过派放自己的木块token们去 老大们那里执行任务,获得分数
        (下注猜任务是什么,可能是奖励,也可能是BOSS陷害让你受伤入狱等)

        【【游戏规则详介】】
        【界面】

        玩家面板,其中大token叫角头,小token叫地痞。

        这些就是BOSS们,注意BOSS的图标,
        (除了红色芝加哥)BOSS们有哪些哪几个图标,就对应有哪些牌。
        (游戏中boss下面暗扣的那张才是真实的BOSS任务,剩下的牌在玩家手里,由玩家们打出,并互相猜测BOSS下面究竟是什么,可能是得分,可能是悲剧)

        回合流程
        先选择是否在某位boss上面放置token然后必须出一张牌。出牌后便交换玩家。
        关于放置token:
        1.角头跟地痞都算人数,只是地痞用一次就会移出游戏(例:某老大牌上甲方三个角头=3,乙方两个角头+两个地痞=4,最后乙方会得到此工作牌的效果)
        2.地痞也可以用再加码上面,但前提是此老大上已至少有你的一个角头在场,地痞不可以单独放置,必须要有角头。
        3.当此老大已有人派驻人手时,如你也想要派驻人手抢夺此老大的工作牌时你必须派驻人手大於对手(例:纽约大老 甲方有3个手下,乙方要抢夺变放下4个手下)
        4.可加码派驻人手(例:某老大牌上甲方3个角头,乙方4个角头 甲方在回合时在放上2个角头 甲方便5个角头大于乙方4个角头)
        关于出牌:
        1.当起始玩家手上剩下2张工作牌时,翻开一张**牌(如出现三张同颜色**牌表示游戏将在剩下的两小回合结束)(游戏有可能在3~5个大回合结束)
        2.当起使玩家手上剩下1张工作牌时,手上留有最多人手的人变为此小回合的优先玩家,如人手一样多由顺位决定

        【一轮结束】
        手牌皆出完后,判定各老大由谁派出的人手较多,变得到老大指派的工作牌(一开始盖住的那张牌)(由人手多的人得到工作牌的效果,可能是得分,可能是悲剧)
        【任务效果介绍】
        1.钱袋图示:中间的数字符号表示分数
        2.监牢图示:表示需进牢房坐牢(坐牢一次会停留两回合)
        3.急救图示:表示需进医院住院(住院一次会停留一回合)
        4.手枪图示:表示人物中枪身亡(将一个大方块移出游戏)
        5.驱逐图示:表示你已被老大驱逐不可再帮此老大做事(不可再将方块放置此老大区域,并放上圆形片标示)
        6.问号钱袋图示:芝加哥老大的符号,表示得分分数需统计前方其他城市的老大最后一张工作牌的钱袋数字总和除2(小数点无条件进位),老大拿多数,剩余为你的得分。
        【芝加哥boss】
        1.芝加哥老大要摆放人手的话,必须至少有一个角头在帮其他城市的老大做事才可以摆放(你需要引荐)
        2.芝加哥老大每大回合结束会往右边移动一格(例:第一大回合芝加哥老大在第二个位置,第二大回合芝加哥老大在第三个位置,以此类推,越后来可能越暴利。)
        3.芝加哥老大没有相对应颜色的工作牌,因为他是最大的老大,他会依照他前方所有老大的最后一张公开的工作牌上的金钱数字总和除与二他拿多数,剩下的便是你的得分
        【个人简评】
        很萌的下注游戏,互相坑很欢乐,游戏时间也不算长。但也略费脑袋。
        缺点:有时起始手牌给的不好很坑爹,或者你看不到安全的地方(手里没有悲剧任务让你安心知道哪个老大那里安全)。很多时候需要赌博。


        IP属地:黑龙江本楼含有高级字体21楼2013-03-08 13:55
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          缤纷彩球
          小游戏的样子,但是策略度如图。我一开始以为是一个普通的消除游戏,结果其实是一个需要你全盘思维的策略游戏。 重开度不能保证,有相当的策略深度。
          【游戏简介】
          让自己的 秘密颜色球 被消除的最多的人获胜。
          【【游戏规则详介】】
          【界面】

          玩家板,记录了你的秘密颜色和你消除了什么球
          【得分】
          最后看谁的秘密颜色的球被消除的最多
          对手消除你的球也会给你加分
          所以这个游戏的思路是 “把自己的球做成型,然后把别人的球做死”
          【流程】
          每回合你要做的就是戳一种颜色的球
          【规则细节】
          球必须同色相邻2枚以上才能消除,十字相接算相邻,对角不算相邻
          白色是百搭球

          如果中间一竖列清空,那么边缘的列会向中间靠拢
          (只要清空就能靠拢)
          【个人简评】
          难,需要整盘思维。需要想不论对手戳哪里,你都能优势的方法。
          缺点:有些看开局运势,当然更重要的是看玩家能力了。依然有着抽象游戏 容易让轻口味的让你觉得枯燥的可能性存在。
          看起来很清新,实际不适合推轻口群体,需要基友的游戏。


          IP属地:黑龙江本楼含有高级字体22楼2013-03-08 14:24
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            怒顶


            IP属地:山东24楼2013-03-08 16:16
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              阿萨·裘纳夸萨德,你会成为完美的拳士


              IP属地:广东25楼2013-03-08 17:03
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                精华,先跟个疯 ……


                IP属地:广东26楼2013-03-08 18:28
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                  2025-09-13 21:00:08
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                  也不知是服务器的问题还是学校网络问题,反应特别慢。


                  IP属地:山东27楼2013-03-08 21:17
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                    非常感谢啊 !
                    虽然本人最热爱教游戏 , 不太享受OL桌游
                    不过对我来说却是一个绝对很好的学习桌游的平台


                    30楼2013-03-10 17:29
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                      变色龙,一个公共牌堆抽牌,需要牌运的聚会欢乐小游戏。
                      【游戏简介】
                      通过一列一列地收回颜色牌得分,颜色种类尽量要少
                      前3种最多数量的颜色牌为你加分,其余的颜色牌都要减分
                      【【游戏规则详介】】
                      【界面】


                      这里是牌库。牌库里有以下几种牌:
                      (我用的是规则书里的黑白图,实际游戏牌是带颜色的)
                      1.颜色牌。7种色,每种9张
                      2.百搭牌,共3张。在游戏结束时,可以算入任何一种颜色牌里(bga上系统会自动为你算最优结果)。
                      3.“+2”,最后算总分时+2分,共有10张。(就是一张“分数+2”,并非只针对某些颜色牌分数)
                      4. 结束牌,抽到这张牌时宣告本轮结束即游戏结束。(setup时位于牌库倒数第16张,实际玩的时候可能会在第8回合左右出现)

                      这里是放牌列(有多少个玩家游戏就会有多少牌列),抽得的牌任随意放在这几列之一。
                      每一列最多只能有3张。

                      玩家面板,显示手里收回多少张牌(同时也是看计分的地方,多于3种颜色而扣分的牌数字显示为红色)
                      游戏一开始时会随机分配一种颜色给玩家。
                      【回合流程】
                      游戏分若干 大回合,每个大回合里玩家们进行若干轮行动。
                      每轮要做的行动为 1.抽一张牌或 2.收回一列牌。
                      1. 抽一张牌,然后将这张牌放到某一列
                      2. 收回一列,一旦你选择了收回一列,你在这个大回合里就不能再行动了。
                      【得分】
                      计分方式看这张卡片

                      左侧竖列为牌数量
                      右侧竖列为相应的分数
                      手中 3种最多数量颜色的牌计算为正分数。
                      其余种类的颜色牌计算为负分数。
                      分数对应卡片。
                      【个人简评】
                      这是一个典型的聚会欢乐小游戏,存在一点互相坑的乐趣,有时候赌下一张牌的颜色也很刺激。
                      缺点,相当需要牌运,是一个欢乐小游戏,偶尔暖暖场即可,个人觉得重开性一般。


                      IP属地:黑龙江本楼含有高级字体31楼2013-03-11 08:45
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                        >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                        四连棋,需要逻辑思考力,但是很萌,我玩的不好也很喜欢,第一次学就连开了7、8盘。
                        游戏节奏也快,虽然需要考虑很多,但步数不多。
                        16格,16个棋子。
                        【游戏简介】
                        每一轮都是下一个(之前对方给你的)子,然后选一个子给对方。
                        当下一个子构成 “某一行(列)的4个子都有一种共同属性”时,下子的人获胜。
                        【【游戏规则详介】】
                        【界面】

                        【游戏流程】
                        起始玩家选一个子交给对手
                        然后每回合的流程都是
                        选一个位置下(对手给你的)子,然后选一个子给对手。

                        (注意棋子是公共的,你可以挑选任意的棋子给对手)
                        【得分】
                        棋子有4种属性
                        【颜色】【方圆】【高矮】【有无洞】

                        当一个玩家下的子构成 某一行(列)的4枚棋子 都有一种共同属性
                        (例如4个子都是无洞等,满足1个属性相同即可)
                        下子的玩家获胜

                        注意十字的位置也结算。
                        【个人简评】
                        我个人超喜欢这个游戏,需要看明白4种属性,跟新人玩看谁先犯2。16个子最多16步,节奏也明快。看4种属性的棋子也很萌。
                        缺点: 抽象游戏通病,太难爆脑,容易出现明显优势差。推游戏要看人。
                        游戏思维就是做型,找步数差。让对手不论给你哪个子,你都能赢。


                        IP属地:黑龙江本楼含有高级字体32楼2013-03-11 09:16
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                          make


                          IP属地:天津33楼2013-03-11 11:12
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