pathofexile吧 关注:272,864贴子:6,599,869

全技能翻译

只看楼主收藏回复

大家可以用Ctrl+F搜寻的方式搜寻英文名称。
转自巴哈姆特
原连结:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=197&tnum=6
技能石(Skill Gem)
主动技能是靠技能石来获得,总共有三种颜色的技能石:红色、绿色和蓝色,分别代表力量、敏捷和智力。将技能石插入对应的装备洞中就能使用。武器和装备的洞没有分别,近战技能插在头盔的洞中一样能使用。透过任务和打怪能获得技能石。
技能石等级
任何职业都能使用任何技能,只要你的属性要求达到,一些技能要求装备特定类武器才能使用。技能石会随着角色打怪获得经验而升级,越高等的技能石越强,但同时属性需求也越高。例如Sweep(横扫)的需求等级是2,需求力量0,也没特殊攻击加成。但升到2等时开始有3%的物理伤害加成。3等的时候就有力量16的需求,此时你的力量不到16便无法使用。只有装备中的技能石才能获得经验。技能石可以随时从装备中拔出,并能被交易。如果是加了商城特效的技能宝石是不能交易的,要先把特效移除才可以。
辅助技能石(Support Gem)
辅助技能石是用来增强、改变技能。有些装备上的洞会有一条线连着,在其中一个洞插入辅助技能石,被连结的洞中的技能就能被增强或改变。如果有三个洞都是连起来的,就可以用「两个」辅助技能石来增强「一个」技能。或是或「一个」辅助技能石来强化「两个」技能。辅助技能石一样能升级。
光环/ 灵气(Aura)
光环是持续在角色身上的永久技能,也会影响四周的小队成员和你的召唤物。光环会「占用」(Reserve)你的一些魔法,有些是占用百分比,有些是占用固定数值。其他技能或道具提供的加成不会影响队员。例如:玩家A​​有点「增加额外能量护盾」的天赋,他启动了Discipline(提供额外能量护盾)光环,他将受到完整的加成。队友是玩家B,他「没有」增加额外能量护盾的天赋,他只能受到「光环提供的基本能量护盾量」。
武器对照
One Handed Axe 单手斧Two Handed Axe 双手斧One Handed Sword 单手剑Two Handed Sword 双手剑One Handed Mace 单手锤Two Handed Mace 双手锤Dagger 匕首Claw 爪子Staff 法杖Wand 魔杖Bow 弓箭弓箭技能没有特别标明需要弓箭,因为很明显xD
关于抛射物(Projectiles)
抛射物是指从玩家的弓箭、法术射出的飞行物,他们会一直飞行直到击中目标或是墙壁。例如智力技能石:Ice Spear(冰矛)射出的就是一个抛射物。当抛射物击中敌人时,如果有辅助技能石的加成,它可以刺穿( Pierce)、分裂(Fork)或是Chain(连结)。详情请看智力辅助技能石的部份。


1楼2013-01-28 17:38回复
    力量技能(Strength Skill Gems)
    Anger(愤怒光环)

    创造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害。
    等级需求:10
    属性需求:力量、智力
    占用魔力:50
    Cleave(劈斩)

    对正前方180度做出劈斩,攻击范围内的敌人。如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。
    等级需求:1
    属性需求:力量、敏捷
    武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。
    Decoy Totem(诱饵图腾)

    召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它,持续15秒。
    等级需求:4
    属性需求:力量
    Determination(毅力光环)

    创造一个光环,提高你和队友的护甲。
    等级需求:31
    属性需求:力量
    占用魔力:40%
    Devouring Totem(吞食图腾)

    召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体。如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续32秒。
    等级需求:31
    属性需求:力量
    Dominating Blow(支配之击)

    攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续14秒。
    等级需求:24
    属性需求:力量、智力
    Enduring Cry(坚决战吼)

    嘲讽四周的敌人攻击你,根据敌人的数量来获得Endurance charge。技能越高获得的Endurance charge越多。
    等级需求:19
    属性需求:力量
    Flame Totem(火焰图腾)

    召唤一个图腾,它会对附近的敌人发射火焰。持续15秒。
    等级需求:31
    属性需求:力量、智力
    Glacial Hammer(冰霜之锤)

    对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻,或只剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。
    等级需求:1
    属性需求:力量
    武器需求:锤子、双手锤或是法杖(staff)。
    Ground Slam(大地之击)

    朝地面猛击,对面前90度内的敌人造成伤害。
    等级需求:1
    属性需求:力量
    武器需求:锤子、双手锤或是法杖(staff)。


    通过百度相册上传2楼2013-01-28 17:42
    回复
      2025-08-23 17:01:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      Heavy Strike(重击)

      用力的打击敌人,将他们击退。
      等级需求:1
      属性需求:力量
      武器需求:单手锤、单手斧、单手剑、双手武器。
      Immortal Call(不朽战吼)

      消耗Endurance Charge,断时间内你对物理伤害免疫,依照Charge多少来决定持续时间。没办法防护法术和混沌伤害。
      等级需求:24
      属性需求:力量
      Infernal Blow(地狱之击)

      对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。
      等级需求:4
      属性需求:力量
      武器需求:斧头、锤子、剑、双手斧、双手锤、双手剑、法杖(staff)、空手。
      Leap Slam(跃击)

      跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。
      等级需求:10
      属性需求:力量
      武器需求:斧头、锤子、剑、双手斧、双手锤、双手剑、法杖(staff)。
      Lightning Strike(闪电打击)

      将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。
      等级需求:10
      属性需求:力量
      Molten Shell(熔岩护盾)

      招唤炎热的护盾,短时间内增加你的护甲。如果受到一定的伤害,护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害。
      等级需求:10
      属性需求:力量
      Punishment(惩罚诅咒)

      诅咒范围内的敌人,让他们在攻击时会受到一些自己造成的伤害。
      等级需求:19
      属性需求:力量、智力
      Rejuvenation Totem(回春图腾)

      召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命。持续20秒。
      等级需求:19
      属性需求:力量
      Shield Charge(盾击)

      对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。绝对会命中。
      等级需求:4
      属性需求:力量
      武器需求:单手武器和一个盾牌。
      Shockwave Totem(震波图腾)

      召唤一个图腾,对附近的敌人造成伤害并击退他们。持续20秒。
      等级需求:10
      属性需求:力量


      通过百度相册上传3楼2013-01-28 17:44
      收起回复
        敏捷技能(Dexterity Skill Gems)
        Bear Trap(捕熊陷阱)

        丢出一个陷阱,对单一敌人造成伤害并定身。最多能有三个陷阱。
        等级需求:4
        属性需求:敏捷
        Blood Rage(鲜血狂怒)

        启动后对自身造成持续性的混沌伤害,同时提高攻击速度和吸血效果。
        杀死一个敌人会重置鲜血狂怒的持续时间,并获得Frenzy Charge。
        等级需求:19
        属性需求:敏捷
        Burning Arrow(火焰箭)

        射出火焰箭,对敌人造成伤害并有机率点燃。
        等级需求:1
        属性需求:敏捷
        Detonate Dead(引爆尸体)

        引爆一具尸体,对周围敌人造成物理和火焰伤害。
        造成的基本火焰伤害为尸体的18%生命。
        等级需求:2
        属性需求:敏捷、智力
        Double Strike(连击)

        快速的对目标造成两次打击,需要近战武器。
        如果角色是双持武器,只会用主手的武器施展连击。
        等级需求:1
        属性需求:敏捷
        Dual Strike(双重打击)

        同时用主手和副手的武器攻击目标,只能在双持武器时使用。
        魔杖(wand)无法使出双重打击。
        等级需求:1
        属性需求:力量、敏捷
        Elemental Hit(元素打击)

        一个基本的攻击,附加随机的元素伤害:火焰、冰霜或是闪电。任何武器类型都能施展。
        等级需求:2
        属性需求:敏捷
        Ethereal Knives(虚空匕首)

        对前方射出多个匕首,造成物理伤害,不能击中同个目标多次。
        虽然虚空匕首造成物理伤害、但它算是法术,武器伤害不会被考虑。
        等级需求:4
        属性需求:敏捷、智力
        Explosive Arrow(爆炸箭矢)

        射出一个箭矢,在目标身上产生一个充能,再次击中会产生额外的充能并延长持续时间。
        当目标死亡或持续时间结束,能量会爆炸,对周遭的敌人造成火焰伤害。
        目标身上的充能越多,爆炸范围越广。最多能有五个充能。
        等级需求:19
        属性需求:敏捷
        Fire Trap(火焰陷阱)

        丢出一个陷阱,被触发时会爆炸,在地上留下火焰对踩到的敌人造成火焰伤害。
        等级需求:1
        属性需求:敏捷、智力


        通过百度相册上传5楼2013-01-28 17:50
        回复
          Flicker Strike(闪现打击)

          传送到目标身旁并攻击。
          身上有Frenzy Charge的话会消耗掉,并无视冷却时间。
          等级需求:10
          属性需求:敏捷
          Freeze Mines(冰冻地雷)

          放置一个遥控地雷,引爆后会将范围内的敌人冰冻。
          地雷存在30秒,最多能放置5个地雷。
          等级需求:10
          属性需求:敏捷、智力
          Frenzy(疯狂打击)

          对目标造成伤害并增加一个Frenzy Charge。Frenzy Charge能提高攻击速度。
          任何武器都能使用疯狂打击。
          等级需求:19
          属性需求:敏捷
          Grace(优雅光环)

          创造一个光环,提高你和队友的回避率。
          等级需求:31
          属性需求:敏捷
          占用魔力:80
          Haste(极速光环)

          创造一个光环,提高你和队友的攻击速度和施法速度。
          等级需求:31
          属性需求:敏捷
          占用魔力:40%
          Hatred(仇恨光环)

          创造一个光环,提高你和队友的冰霜伤害。
          等级需求:10
          属性需求:敏捷、智力
          占用魔力:30%
          Ice Shot(冰霜箭矢)

          射出一个箭矢,对敌人造成冰冻效果。
          同时在地上制造出更多的冰,对经过的敌人造成伤害。
          等级需求:9
          属性需求:敏捷
          Lightning Arrow(雷电箭矢)

          射出一个箭矢,对目标和身边最多三名敌人造成雷电伤害。
          等级需求:10
          属性需求:敏捷
          Phase Run(暗影奔跑)

          使你难以被看见,怪物会比较慢发现你,同时增加自身跑速。
          持续直到时间结束或进行攻击,如果进行的是近战攻击,会造成额外的伤害。
          跑速和额外伤害都会随著技能等级而提高。
          等级需求:4
          属性需求:敏捷
          Poison Arrow(毒箭矢)

          射出一个会造成毒气云的箭矢,进入范围内的敌人会受到混沌伤害。
          箭矢本身也会造成混沌伤害。
          等级需求:2
          属性需求:敏捷


          6楼2013-01-28 18:01
          回复
            Projectile Weakness(穿透诅咒)

            诅咒范围内的敌人,让他们够容易被抛射物穿透和击中,并降低对击退的抵抗。
            抛射物包括箭矢、魔杖(wand)和各种抛射性法术。
            等级需求:19
            属性需求:敏捷
            Puncture(穿刺)

            让目标流血,如果他们移动则会受到更多的伤害。持续时间5秒。
            等级需求:10
            属性需求:敏捷、智力
            武器需求:弓箭、匕首、爪子和单手剑。
            Rain of Arrows(箭雨)

            射出大量箭矢,短暂延迟后对目标地区造成范围伤害。
            等级需求:10
            属性需求:敏捷
            Split Arrow(分裂箭)

            射出多数箭矢攻击敌人,箭矢数量会随著等级提高。
            等级需求:1
            属性需求:敏捷
            Temporal Chains(时间诅咒)

            诅咒范围内的敌人,让他们的时间过得更慢。
            受诅咒的人移动和攻击速度都会变慢,身上效果的持续时间也会变长。
            等级需求:19
            属性需求:敏捷、智力
            Viper Strike(毒蛇之击)

            对敌人放毒,最多能叠加四次,毒会造成持续性的混沌伤害。
            等级需求:4
            属性需求:敏捷
            Whirling Blades(回旋之刃)

            在敌阵中钻动,对敌人造成伤害。
            单次使用时同一名目标不能被击中两次。
            等级需求:4
            属性需求:敏捷、智力
            武器需求:匕首、爪子、单手剑。
            -----------------------------------------------------------------
            敏捷辅助技能(Dexterity Support Gem)
            Added Cold Damage(冰霜伤害)
            造成额外的冰霜伤害,基础:4-6。
            等级需求:15
            属性需求:敏捷
            Additional Accuracy(增加命中率)
            增加命中率,基础60。
            等级需求:15
            属性需求:敏捷
            Blind(致盲)
            有机率使敌人致盲,基础8%。
            等级需求:24
            属性需求:敏捷
            Chain(连结)
            抛射物会弹射到周遭的敌人身上,可弹射2次。
            等级需求:31
            属性需求:敏捷
            Chance to Flee(机率逃跑)
            有机率使敌人逃跑,基础25%。
            等级需求:31
            属性需求:敏捷、智力
            Cold Penetration(冰霜穿透)
            被辅助的技能无视一些目标的冰霜抗性,基础:25。
            等级需求:24
            属性需求:敏捷
            Culling Strike(扑杀)
            当敌人的生命少於10%时会马上死亡。
            等级需求:24
            属性需求:敏捷
            Faster Attacks(攻击速度)
            增加被辅助技能的攻击速度,基础:25%。
            等级需求:31
            属性需求:敏捷
            Faster Projectiles(抛射物速度)
            增加被辅助技能的抛射物速度,基础30%。
            等级需求:15
            属性需求:敏捷
            Fork(分裂)
            当抛射物击中目标时会分裂成两个新的抛射物。
            等级需求:15
            属性需求:敏捷
            Greater Multiple Projectiles(多数抛射4)
            增加4个抛射物。
            等级需求:31
            属性需求:敏捷
            Lesser Multiple Projectiles(多数抛射2)
            增加2个抛射物。
            等级需求:19
            属性需求:敏捷
            Mana Leech(吸取法力)
            增加吸魔效果,基础:1%造成的伤害。
            等级需求:31
            属性需求:敏捷
            Pierce(刺穿)
            增加抛射物的刺穿机率,基础:41%。
            等级需求:19
            属性需求:敏捷
            Point Blank(零点)
            远距离攻击对近的目标造成额外50%伤害,但对远的目标造成的伤害降低。
            等级需求:24
            属性需求:敏捷
            Trap(陷阱)
            被辅助的技能将变成陷阱来使用。
            等级需求:24
            属性需求:敏捷、智力


            通过百度相册上传7楼2013-01-28 18:02
            回复
              智力技能(Intelligence Skill Gems)
              Arc(雷光)

              召唤一道闪电攻击目标,之后弹跳到附近的敌人身上,最多弹射两次。
              等级需求:19
              属性需求:智力
              Arctic Breath(寒冰吐息)

              射出一个寒冷的抛射物,并在后面留下一道冰。
              抛射物击中目标后会爆炸,在地上留下更多的冰和造成伤害。
              等级需求:31
              属性需求:智力、敏捷
              Clarity(清晰光环)

              创造一个光环,赋予你和周围队友魔力回复。
              等级需求:10
              属性需求:智力
              占用魔力:60
              Cold Snap(寒流)

              寒冰从地底窜出,在范围内的敌人会受到冰霜伤害并被冰冻。
              等级需求:4
              属性需求:智力
              Conductivity(导电诅咒)

              诅咒范围内的敌人,让他们的雷电抗性降低,并有机率被震晕。
              等级需求:19
              属性需求:智力
              Conversion Trap(变位陷阱)

              丢出一个陷阱,触发的目标会短暂的被瞬移到你身边。
              等级需求:24
              属性需求:智力、敏捷
              Critical Weakness(致命弱点诅咒)

              诅咒范围内的敌人,让他们更容易受到致命一击。
              等级需求:19
              属性需求:智力、敏捷
              Discharge(解放)

              消耗掉角色所有的充能(Charge),对附近的敌人造成元素伤害。
              会消耗掉Power Charge、Endurance Charge和Frenzy Charge。
              等级需求:24
              属性需求:智力
              Discipline(纪律光环)

              创造一个光环,赋予你和周围队友能量护盾。
              等级需求:31
              属性需求:智力
              占用魔力:80
              Elemental Weakness(元素弱点诅咒)

              诅咒范围内的敌人,让他们的元素抗性降低。
              等级需求:19
              属性需求:智力


              通过百度相册上传8楼2013-01-28 18:06
              回复
                Enfeeble(软弱诅咒)

                诅咒范围内的敌人,降低他们的攻击、命中率、致命一击率和致命一击加成。
                等级需求:19
                属性需求:智力
                Fireball(火球术)

                对目标发射一枚火球,击中后会爆炸,对周围的敌人造成火焰伤害。
                等级需求:1
                属性需求:智力
                Firestorm(烈焰风暴)

                使目标区域降下火焰雨,造成范围伤害。
                等级需求:4
                属性需求:智力
                Flammability(易燃诅咒)

                诅咒范围内的敌人,让他们的火焰抗性降低,并让火焰伤害有机率点燃。
                等级需求:19
                属性需求:智力、力量
                Freezing Pulse(冰霜脉冲)

                发射一枚冰霜抛射物,造成伤害并有机率将敌人冰冻。
                等级需求:1
                属性需求:智力
                Frostbite(冻伤诅咒)

                诅咒范围内的敌人,让他们的冰霜焰抗性降低,并让冰霜伤害有机率冰冻。
                等级需求:19
                属性需求:智力、敏捷
                Frost Wall(冰墙)

                制造一面冰墙,阻挡和击退敌人,在墙下的敌人会受到冰霜伤害。
                等级需求:19
                属性需求:智力
                Ice Nova(冰霜新星)

                一道寒冷的脉冲从施法者身旁扩散,对敌人造成冰霜伤害。
                等级需求:1
                属性需求:智力
                Ice Spear(冰矛)

                射出一把寒冰长矛,刺穿近距离的敌人,对远方的敌人有更大的致命机率。
                等级需求:4
                属性需求:智力
                Lightning Warp(闪电瞬移)

                在短暂的延迟后,瞬间移动到目标地点。
                同时在出发点和目的附近造成雷电伤害。
                等级需求:24
                属性需求:智力


                通过百度相册上传9楼2013-01-28 18:08
                回复
                  2025-08-23 16:55:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  Power Siphon(力量抽取)

                  用你的魔杖(wand)攻击目标,如果目标因此或接着被杀死,获得一个Power Charge。
                  等级需求:10
                  属性需求:智力
                  Purity(纯洁光环)

                  创造一个光环,赋予你和周围队友元素抗性。
                  等级需求:31
                  属性需求:智力、力量
                  占用魔力:40%
                  Raise Spectre(招唤幽魂)

                  招唤目标尸体的幽魂来为你作战。
                  等级需求:19
                  属性需求:智力
                  Raise Zombie(招唤僵尸)

                  从一个尸体中招唤出僵尸来为你作战,可以招唤3只僵尸。
                  等级需求:1
                  属性需求:智力
                  Righteous Fire(正义之火)

                  将你自己点燃,对自身和周围敌人造成火焰伤害。
                  同时提高自己的法术伤害。
                  等级需求:19
                  属性需求:智力、力量
                  Shock Nova(雷电新星)

                  一道闪电脉冲从施法者身旁扩散,对敌人造成雷电伤害。
                  在中心点的怪物不会受到伤害。
                  等级需求:10
                  属性需求:智力
                  Spark(火花)

                  射出随机移动的闪电,接触到敌人后造成雷电伤害。
                  等级需求:1
                  属性需求:智力
                  Summon Skeletons(招唤骷髅)

                  招唤骷髅来为你作战,不需要尸体就能招唤。
                  基础数量:4只。
                  等级需求:10
                  属性需求:智力
                  Tempest Shield(暴风盾)

                  将闪电能量附到你的盾牌上,当你格档时对攻击者造成雷电伤害。
                  增加额外格档机率4%。
                  等级需求:10
                  属性需求:智力、力量
                  占用魔力:25%
                  Vulnerability(脆弱诅咒)

                  诅咒范围内的敌人,降低物理和持续伤害的抗性、提高被击晕的机率、能量护盾回复速度变慢。
                  等级需求:24
                  属性需求:智力


                  通过百度相册上传10楼2013-01-28 18:10
                  回复
                    Wrath(雷霆光环)

                    创造一个光环,让你和队友的攻击附加雷电伤害。
                    等级需求:10
                    属性需求:智力
                    占用魔力:50
                    ----------------------------------------------------------------
                    智力辅助技能(Intelligence Support Gems)
                    Added Chaos Damage(增加混沌伤害)
                    造成额外的混沌伤害,基础:16-25。
                    等级需求:31
                    属性需求:智力
                    Added Lightning Damage(增加雷电伤害)
                    造成额外的雷电伤害,基础:1-9。
                    等级需求:15
                    属性需求:智力
                    Chance to Ignite(机率点燃)
                    有机率点燃受到攻击的目标,基础:25%。
                    等级需求:10
                    属性需求:智力
                    Concentrated Effect(集中效应)
                    增加范围技能的伤害,但减少影响的范围。
                    等级需求:31
                    属性需求:智力
                    Elemental Proliferation(元素扩散)
                    技能造成的点燃、冰冻和震晕效果会套用到周围的敌人。
                    等级需求:2
                    4属性需求:智力
                    Faster Casting(加快施法)
                    加快施法速度,基础:20%。
                    等级需求:31
                    属性需求:智力
                    Increased Area of​​ Effect(技能范围扩大)
                    增加范围技能的影响范围。
                    等级需求:31
                    属性需求:智力
                    Increased Critical Damage(增加致命伤害)
                    增加致命一击伤害,基础:53%。
                    等级需求:15
                    属性需求:智力
                    Increased Critical Strikes(增加致命机率)
                    增加致命一击机率,基础:72%。注意!不是直接加上去,是用72%去乘以那招基本的致命一击机率。
                    等级需求:31
                    属性需求:智力
                    Item Rarity(物品稀有)
                    增加被技能杀死的怪物掉落物品的稀有度,基础:30%。
                    等级需求:24
                    属性需求:智力
                    Lightning Penetration(雷电穿透)
                    被辅助的技能无视一些目标的雷电抗性,基础:25。
                    等级需求:24
                    属性需求:智力
                    Minion Damage(仆从伤害)
                    增加招唤生物的攻击力,基础45%。
                    等级需求:19
                    属性需求:智力
                    Minion Life(仆从生命)
                    增加招唤生物的生命,基础:30%。
                    等级需求:15
                    属性需求:智力
                    Minion Speed​​(仆从速度)增加招唤生物的移动速度,基础:25%。
                    等级需求:24
                    属性需求:智力
                    Remote Mine(法术陷阱)
                    改变被辅助法术的施放方式,将其变成一个能引爆的法术陷阱。
                    施放后会存在于玩家脚下40秒,最多能拥有5个法术陷阱。
                    同时会增加该法术的伤害,基础:30%。
                    等级需求:31
                    属性需求:智力、敏捷
                    终於好了.........好累


                    通过百度相册上传11楼2013-01-28 18:11
                    回复
                      楼主辛苦啊


                      IP属地:北京12楼2013-01-28 19:57
                      回复
                        楼主辛苦了。


                        IP属地:江苏13楼2013-01-28 22:20
                        回复
                          这个应该置顶才对...


                          14楼2013-02-04 19:14
                          回复
                            这翻译也太烂了,point blank 居然翻译成零点。。。近程射击都不知道还搞什么狗屁翻译,误人子弟


                            IP属地:四川来自手机贴吧17楼2013-02-15 08:49
                            收起回复