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altiar123
默默无闻
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不知道这个吧有没有人。。。。我抽学习之余,去年开始业余学blender,最后因为太懒,只学会做一个建议的房子外形就走了。。。。现在想起来蛮可惜的,想再学一遍,问一下高手:请问您们都用了多长时间才到达像现在的技术水平?blender可以给模型上animation吗?如果可以的话,需要编程吗?(表示对animation没学过
)您们的年龄段又为多少?
miniwoodman
小有美名
5
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这是《Tears of Steel》-- Blender 基金会第四部开源短片。其中的 VFX 合成特效都是用 Blender 做的。所以一般情况下 Blender 什么都能做。能否实现一种效果主要是思路的问题,而且毕竟 Blender 是一个开放平台,理想化来说,在开放平台上的工作的局限主要是人的能力。
物体 animation 包括移动、旋转、缩放和自身发生形变,这些 Blender 都支持也必须支持,假设你主要关心物体自身形变 animation,那么 Blender 支持最主要的两种方式,一种是骨骼形变动画 -- Blender 中称为 Amature,另一种是物体的顶点关键帧动画 -- Shape Keys (位于 Object Date 面板上)。前者是将物体的各个部分绑定到骨骼上,随着骨骼旋转移动而产生形变动画,后者可以用Sculpt模式精确的雕刻物体每一个关键形态,设定好的形态之间可以相互混合,按照要求产生形变动画, 其实主要的限制还是人的耐心和经验。
至于用多长时间能达到什么程度, 这个比较模糊,影响因素有好几种,每天所能花费的时间和努力的程度…… 其实大家基本上都是兴趣来了就鼓捣一番,受到挫折了就放下一段时间,也可能会很长……
yanhuiconan
富有名气
8
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还有UV跟贴图之类的吧
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